İçerik
Derinlik (sualtı çok oyunculu oyun) gibi oyunlar, korku türünün bir parçası olmamasına rağmen, ciddi derecede korkutucu ve gergin anlara sahiptir. Bu beş oyunun, oyuncuları şok eden ve sürünen benzer stilleri veya anları vardır.
Sonrakimajora nın maskesi
Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi bugüne kadar çeşitli nedenlerle ilk beşe girmiştir. Her ne kadar korku oyunlarının bolluğuyla aynı olmasa da, majora nın maskesi "ürpertici oyunlar" listesinin zirvesine çıkıyor. Kasabaya doğru inen ay, kısa süre önce ayrılanların özü ile maskelenmiş maskeler, hatta Ikana Vadisi'ndeki müzik kutusu evinde yarı çürüyen bir adamla, majora nın maskesi En büyük endişe kaynağı, Romani Ranch hayalet arayışıydı.
İlk gün, Romani Link'i çiftliği saat 2'de ziyaret etmesini ister. işgalci "hayalet" in ineklerini kurtarmak yardımcı olmak için. İlk başta, yassı ağaç canavar esque yaratıkları yavaşça alana sızmaya başlar. Başlangıç, müzik hızla değişene ve çiftliği su basmaya başlayana kadar bu kadar korkutucu değil. İnekleri, istilayı ürkütücü ve ortam atmosferi ile birleştiğinde koruma sorumluluğudur, bu anı korkutucu yapan şey budur.
Batman Arkham Asylum
Batman Arkham Asylum hem yazıdaki parlaklık için en iyi 5 korkutucu oyuna, hem de korkulukla savaşan patronun seviye ve karakter tasarımına giriyor. Joker’in uşaklarını yumrukladıktan sonra, yarasa daha derine inmeden önce güvenlik odasına girer.
Bir noktada oyunun ekranı sanki kırılmış gibi parlıyor, fakat ardından normal intro sekansı ile "yeniden başlatılıyor". Değişen şey yine de Batman'ı Arkham Asylum'a götüren Joker'e ek olarak yarasa sinyalidir. o hasta.
Sonunda, Joker Batman'i vurur ve oyun oyuncuya yeni ölmüş gibi davranır ve onları kafesli ve çılgınca Batmen tarafından çevrili bir mezarlıkta yeniden ortaya çıkarır. Toksinine neden olan psikozunda Batman, korkulukla psikolojik savaş alanında mücadele etmeyi başarır ve Scarecrow'un kimyasal kokteylinin kalıcı halüsinojenik etkileriyle mahkumlarla savaşmaya zorlanır.
Pokemon Kırmızı ve Mavi
Pokemon Kırmızı ve Mavi eğlenceli, mutlu ve zevkli olabilir, ancak 1. nesil oyunlar, eğitmenlerin başlarını tırmalayan Pokedex girişleri gibi şeylere kafalarını çizerek bırakarak oyuncuların topluca tırmalamasını sağlar. Örneğin, bir çocuğun bir gecede bir Kadabra'ya aniden dönüştüğü söylenir (kendiliğinden psişik metamorfozların Pokemon popülasyonunun büyük bir bölümünden sorumlu olduğu anlamına gelir), bir Pokemon'un yalnızca gece rüyalar tüketmesi (çocukların hayallerini tercih etmek) var olduğu veya tam anlamıyla kurbanlarını yalayarak onları zehirleyecek bir hayalet bile.
En rahatsız edici yönü Kırmızı ve Mavi Oyuncu, ima ettiği halde rakiplerinin Raticate'lerini öldürdüğü gerçeğidir. En büyük ve sadece Pokemon mezarlığına sahip oyunlara ev sahipliği yapan meşhur Lavanta şehri, eğitmenlerin, daha önce belirtilen Raticate'in mezarı üzerinde durup, rakiplerinden ayrılan partnerlerinin kaybına yas tutarak rakiplerini gösterdikleri yerdir. Bir çocuk oyunu için bile, bu materyal hala içeri girecek çok şey var ve yalnızca Game Freak tarafından geride bırakılan ipuçlarını çözümleyebilecek olan kişilerin Pokemon'u vurmanın trajik etkilerini anlayabilecekleri şekilde yazıldı. herbiri.
Minecraft
Minecraft ürpertici oyunlar ile kesinlikle hiçbir ortak yanı yoktur, ancak mağara araştırması için çok korkuyor. Hayatta kalma modundayken, ekskavatörlerin üreme yapan veya hiçbir yerden çıkmayan çetelerin endişesi olması gerekir, bir iskeletten gelen ok barajı veya bir sürüngenin ani patlamasıyla saatler süren zorlu çalışmalar zarar görebilir. Sayısız ürün ve tecrübe, gönülsüz bir zanaatkarın kendilerini rastgele oluşturulmuş büyük mağaralar ağında kaybetmiş bulmaması gerektiği için olabilir.
Psychonauts
Belki de en can sıkıcı ve en ürperten an Psychonauts. "Milla's Children" görevi sırasında, oyuncu rotayı edebi bir zihinsel kasa içeren gizli bir odaya yönlendirebilir. Milla'nın hoşnutsuzluğunu görmezden gelen oyuncu, kalp kırıcı ve korkunç bir sırrına maruz kalır. Milla bir yetimhane işletti ve ilgilendiği çocukları sevdi. Ancak marketten döndükten bir gece sonra Milla yanan bir yetimhaneye geri döndü, diğer çocukları kurtaramadı. Eğer oyuncu yakındaki bir sandığı açarsa, oyun "It Burns!" Gibi mesajlar gösterecektir. veya "Neden bizi kurtarmadın, Milla?", psişik güçlerinin doğumunu ima etmek, yanan yetimlerin ölmekte olan düşünceleriyle eşzamanlıydı.
Korkuların hepsi eşit değildir ve Zelda Efsanesi: Majoras maskesi, Psychonauts, Batman: Arkham Asylum, Minecraft, ve Pokemon Kırmızı ve Mavi Bunun kanıtı. Korku tamamen psikolojik ya da görsel değildir, ancak gücü tanıdıklığın tanınması içindedir. Örneğin, çocuk oyunları dünyaya daha olgun meslektaşları kadar mutlu ya da ciddi olmayan bir biçimde sunuluyor. Dolayısıyla, birçok ürkütücü ve huzursuz edici olayın yaşandığı yer burasıdır. majora nın maskesi gücünü türetir; Hatta ima edilen ölüm temaları bile Pokemon en sertleşmiş antrenör bile ürkütücü gözlü ve sümüklü bırakabilir. Meselenin gerçeği, herhangi bir oyunun zorlayıcı, dehşet verici veya omurga üreme potansiyeline sahip olmasıdır. Bu temalar, yalnızca belirli bir türe yönelik olan bir şeye bağlı değildir, ancak tanıdık bir şeye girdikleri için korkutucudur.
Korkuların hepsi eşit değildir ve Zelda Efsanesi: Majoras maskesi, Psychonauts, Batman: Arkham Asylum, Minecraft, ve Pokemon Kırmızı ve Mavi Bunun kanıtı. Korku tamamen psikolojik ya da görsel değildir, ancak gücü tanıdıklığın tanınması içindedir. Örneğin, çocuk oyunları dünyaya daha olgun meslektaşları kadar mutlu ya da ciddi olmayan bir biçimde sunuluyor.
Dolayısıyla, birçok ürkütücü ve huzursuz edici olayın yaşandığı yer burasıdır. majora nın maskesi gücünü türetir; Hatta ima edilen ölüm temaları bile Pokemon en sertleşmiş antrenör bile ürkütücü gözlü ve sümüklü bırakabilir. Meselenin gerçeği, herhangi bir oyunun zorlayıcı, dehşet verici veya omurga üreme potansiyeline sahip olmasıdır. Bu temalar, yalnızca belirli bir türe yönelik olan bir şeye bağlı değildir, ama korkutucu çünkü tanıdık bir şeye giriyorlar.