Bir Süre Boyunca Oynanan Oyunlarda 5 Sorun

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 22 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Bir Süre Boyunca Oynanan Oyunlarda 5 Sorun - Oyunlar
Bir Süre Boyunca Oynanan Oyunlarda 5 Sorun - Oyunlar

İçerik

Pek çok eski okul oyuncusuna göre, bütün pis oyuncular ve tembel geliştiriciler sayesinde karanlık bir oyun çağında yaşıyoruz. Artık iyi oyunlar yapmakla kalmayıp, yeni bir ünvanı çabucak yayınlamaktan sonra bir sonraki nakit ineğe geçmeden önce sütü kurutun.


Eski okul oyuncularının çoğunun karanlık bir çağda yaşamadığımızı fark etmesi gerekiyor, çünkü oyundaki bu sorunların çoğu uzun zamandır etrafta. Düşük frekanslı oyunlardan sürekli yayınlanmaya kadar, oyuncular N64 ve PlayStation’ın kral olduğu günlerde onları tekrar gördü.

Bunlar günümüzde oyunlarda uzun süredir devam eden beş yaygın sorun.

Freemium oyun dünyasının kanseri haline geldi ve geliştiriciler s *** oyunlarını yaptıktan sonra sıradan oyuncuları sadece bir sonraki seviyeye ilerletmek için salaklaştırmaya çalışıyorlar. Bunun gibi parazitler yüzünden Kızgın kuşlar ve Candy Crush Saga oyun endüstrisini mahvediyor, çünkü geliştiriciler yarı-eş mobil oyunlara daha fazla odaklanmaya çalışıyor.

Bununla birlikte, oynamaya para verme kavramı çok uzun zamandır etrafta olmuştur, ancak yalnızca bir zamanlar arcade olarak biliniyordu. Oyuncular, bir kişinin kendi yetenek setine bağlı olarak sürecek bir oyun oynamak için .25 - 2 $ ödemek zorunda kaldı (ama o kadar uzun sürmedi). Çarşıdaki oyunların, bugünkü freemium oyunlarına kıyasla daha iyi kalitede olduğundan emin olun, ancak oynamak için 1 dolar ödeyerek Zaman Krizi 2 hala bir soygun.


Konsollar oyun pazarına hükmetmeye başladığında, eğlenceler modası geçmiş oldu ve kısa sürede kaybolacaktı. Yokluğunda, serbest piyasa, akıllı telefonların yükselişi sayesinde yerini aldı. Artık oyuncular bu arcade hissini bir kez daha, sadece gerçek bir memnuniyet sunmayan çok aptal oyunlar oynayarak ödeyebiliyorlardı.

2. Çok Fazla Yeniden Yayınlanma

Resident Evil 4 korkudan kurtulma kavramını değiştiren oyundu, ancak Capcom birçok kez oyuncular arasında sinir bozucu hale getirdi. Bu, yeni ve orijinal bir şey arzulayan oyuncular arasında can sıkıcı bir trend haline geldi. Yine de bir yayıncı sürekli aynı oyunu tekrar yayınlarken, yaratıcılık konusunda iflas ettikleri açıktır.

Oysa oyuncular, yayıncıların oyunlarını her zaman yeniden yayınladıklarını unutuyor gibi görünüyor. Kanıt isteyin, orijinal kaç kez sanırım Resident Evil PS1 için serbest bırakıldı? Cevap: üç kere! Orijinal yayın yapıldı, bir Yönetmenin seçtikleri ve Çift Şok Sürümü. Bu arada orijinal kader Gameboy Advance'in piyasaya sürülmesinden bu yana hemen hemen her el cihazında yeniden piyasaya sürüldü.


Rockstar Games de tekrar serbest bırakıldıkları için suçlu. Büyük otomobil hırsızlığı III, mengeneKent ve San Andreas çoklu sistemlerde. Başlangıçta PS2 için piyasaya sürülmüş ve ardından bir PC versiyonu, Xbox oyuncuları ise birkaç yıl daha beklemek zorunda kaldı. Üçü de, bir cep telefonu portu tarafından takip edilen bir yıldönümü baskısının bir parçası olarak PS3 ve Xbox 360 için yeniden piyasaya sürülecekti. Metal Gear Solid 2 ve 3 olarak yeniden yayımlandı Madde PS2’nin ardından tüm büyük konsollar ve miras PS3 için koleksiyon.

Öyleyse yayıncılar neden oyunlarını yeniden yayınlıyor? Bunun bir kısmı da yeni donanımın klasik bir ünvanı geliştirebileceğini hissederken oyunlarını yeni bir nesle tanıtmak istiyor. Resident Evil 4 Next-Gen konsolunda PS2 veya GameCube için oynayan bir oyuncuya bir şey ifade etmiyor, ancak Capcom diziyi yeni bir kitleye tanıtacağını umuyor.

1. Çevrimiçi Çöp Sohbeti

Gecikmenin yanı sıra, çok oyunculu oyunlarda hepimizden nefret ettiğimiz tek şey çöp konuşması ve topluluk içindeki sporcılığın olmaması. Görev çağrısı Taraftarlar, çok oyunculu dünyanın en düşük ortak paydası olarak görülme şanssızlığına sahipler. Genellikle herhangi bir sportmenlik duygusundan yoksun iken sürekli homofobik ve ırkçı hakaretler kullanan genç öncesi veletler olarak etiketlenirler. Bazen eski bir okul oyuncusu neden oynayanlar gibi daha fazla olamayacaklarını merak ediyor Counter Strike veya ArmA, çöp konuşmasına tolerans göstermeyen ve iyi bir sportmenlik kavramına sahip bir oyun topluluğu

Ancak hepimizin bir noktada homofobik ve ırkçı hakaretler kullanmanın iyi olduğunu düşünürken 13 olduğumuzu hatırlamamız gerekiyor. O zamanlar farklı değildi, hepimiz birbirimizi diyorduk “f **** - noobs" bunu takiben "benim emmek ****Bir oyun sırasında Counter Strike (veya başka bir çok oyunculu oyun). Her birimizin çöp konuşmasıyla ya da çöp konuşmasıyla ilgili bir hikayesi vardır, bu yüzden yüksek atınızı kaldırın.

Tek neden Görev çağrısı Bu etiket ile oyuncular tokatladı çünkü biz oyun oynayanlar demografik oyunların Counter Strike yaşlandı ve olgunlaştı. Yeni bir popüler shooter serisinin geldiği dakika, daha eski olacak Görev çağrısı Bir oyun topluluğunun çöp konuşması ve olgunlaşmamışlığı hakkında kafa tutacak hayranları.

Bu nedenle, bir fan üssünü çocukça markalamak, gelecek neslin nasıl aptal olduğu ve hepimizi mahvedeceği konusundaki çekişmeye eşdeğer video oyunudur.

Sizin de kabul ettiğiniz bir oyun sorunu var mıydı, yorumlarda düşüncelerinizi paylaşın.