İçerik
Zindanlar ve Ejderhalar harika bir oyundur. İyi bir grubunuz varsa, yaşamınızdaki en unutulmaz hikaye anlatma deneyimlerinden bazılarını yapabilir. Ancak, uzun süredir oynuyorsanız, kampanyanızı canlandırmak için fazladan bir şeyler arıyor olabilirsiniz.
Belki bir süredir devam eden bir kampanyadaydınız ve yeni bir başlangıç yapmak istiyorsunuz. Belki de partide sadece bir parça Deck atmadan biraz daha çılgınca bir şeyler denemek isteyen bir DM'sin. Motivasyonunuz ne olursa olsun, sizi yenilemenin birçok yolu vardır. DnD taze ve heyecanlı hissettirecek şekilde deneyimleyin.
Bir sonraki kampanyanızı unutulmaz bir hale getirmek için deneyebileceğiniz dört şey:
SonrakiKötü bir kampanya yürütün
Belki oyuncularınız hikayedeki iyi adamlar olmaktan sıkılmışlardır - sonuçta kötü adamları kahramanlardan daha çok hatırlıyoruz. Bu amaçla, partinin yasaların diğer tarafında olduğu kötü bir kampanya yürütmeyi deneyebilirsiniz.
Kötü niyetli kampanyaların, bencil olmayan bireylerin bir grubunun sürdürülmesinin inançsızlığın askıya alınmasını zorlaştıracağı için zor olabileceği belirtilmelidir. Dolayısıyla bu, deneyimli gruplarla en iyi şekilde çalışan bir seçenektir. Bununla başa çıkabileceğini düşünüyorsanız, hemen devam edin.
Kötü bir kampanyanın başarılı bir şekilde yürütülmesine ilişkin bazı tavsiyeler için yukarıdaki videoyu da izleyebilirsiniz.
Birden Çok Partide Oyna
Bir gruba sığmayacak kadar çok oyuncunuz varsa, bu harika bir seçenektir. Bu oyun stili ile oyuncularınızı tamamen ayrı iki maceracı partisine ayırabilir ve ikisi arasında alternatif seanslar yapabilirsiniz.
Eğer gerçekten delirmek istiyorsan, her iki partiyi de birbirlerini etkileyen maceralara gönderebilirsin, böylece her iki tarafa da diğerlerini kontrol et.
Sadece Vecna'nın Başkanı hakkında bir şey bulmadıklarından emin ol.
West Marches oyna
Son konuya benzer bir şekilde, bu büyük gruplar için harika bir seçenektir - özellikle oyun zamanını zamanlamak umutsuzca karmaşıklaşırken. Ancak, iki partiye sahip olmak yerine, West Marches, oyuncuları hangi maceraları gerçekleştirmek istediklerini doğrudan kontrol altına almayı içeren çok özel bir oyun tarzıdır.
Tipik olarak, bir West Marches oyunu üç temel prensibi izler:
- Düzenli toplantı zamanı yoktur. Oyunlar anında oyuncular tarafından planlanıyor.
- Düzenli bir grup yok. Daha büyük bir havuzdan bir avuç oyuncu herhangi bir zamanda buluşur.
- Konu kancaları hazır bulundurmak yerine DM, oyuncuların nereye gideceklerine ve ne yapmaları gerektiğine, kum stili tarzında karar vermelerine izin verecek.
Bu, herhangi bir zamanda belirli bir grup insanı bir araya getirme baskısı almadığınız için çok daha kolay zamanlamaya izin verir. Bu son derece esnek bir oyun tarzı - ve eğer öldürmek için yarım saatin varsa, yukarıdaki video bunu uzunca tartışıyor.
Kıyma Modunu Deneyin
Belki bir sonraki oyunda aradığın şey bir zorluktur. Oyun senin için çok kolaylaştı mı? Meat Grinder Mode'u denemeyi düşünün - yaklaşan maceranın "Annihilation Türbesi" nde sunulan yeni bir seçenek.
Kavram acımasız olduğu kadar basit: Ölüm kurtarıcı atmalar artık başarılı olmak için 10 yerine 15 veya daha yüksek bir seviyeye ihtiyaç duyuyor.
Macerada, bunun ölüm laneti boşaltan hayatı daha kolay yansıttığı kastedilmiştir, ancak herhangi bir durum için kolayca uyarlanabilir. DM extraordinaire Chris Perkins'in izniyle, ölümcülüğünü göstermek için yukarıdaki videoyu izleyebilirsin.
---
Bu listemizi tamamladı! DnD oyunlarınızı daha ilgi çekici hale getirmek için favori yöntemleriniz nelerdir? Yorumlarda bana bildirin!