Görev Filmlerinin Çağrısı Çok Kötü Bir Fikir

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 9 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Görev Filmlerinin Çağrısı Çok Kötü Bir Fikir - Oyunlar
Görev Filmlerinin Çağrısı Çok Kötü Bir Fikir - Oyunlar

İçerik

Yaklaşık bir yıl önce, Activision Blizzard, birden fazla filmi yayınlamayı planladıklarını açıkladı. Görev çağrısı Franchise. Activision'a göre, oyun imtiyazına dayanan ilk film 2018 kadar erken çıkmış olabilir. Morina film ve buna ihtiyacımız olduğunu sanmıyorum.


Sadece neden?

Yıllar geçtikçe, çeşitli oyunlarda başarı ve başarısızlık dereceleriyle filme yayılan video oyunu franchise'larını gördük. Bu anlatılardan bir şey öğrenmiş olsaydık, iyi bir video oyunu her zaman iyi bir film yapmaz. Oyunculuk, yönetmenlik ve tam zamanlama gibi değişkenler bir filmin refahı üzerinde etkili olsa da, sağlam bir video oyunu filmi yapmak için çok önemli olan birkaç şey vardır. Arsa, karakter gelişimi ve özgünlük sadece birkaçıdır. Gibi başarısızlıklardan gördük. Assassin's Creed Film, ilginç bir komploya sahip muhteşem bir oyunun, film için olumlu bir sonuç vaat etmediği film.

Beni yanlış anlama, birçoğunun tadını çıkardım. Morina yıllar boyunca oyunlar, ama bu tiyatrolarda izlemek istediğim anlamına gelmez. Açıkçası, bunu hissetmiyorum Morina Franchise için geçerli olan izlenebilir bir filme tercüme etmek için gerekli özelliklere sahiptir.


1. Artık ana karakter değilsiniz

Neden yatırım yaptığımızın bir parçası Morina kampanyalar misyon temelli olmasıdır. En azından benim için arsa ikincil. Bir kampanyanın perçinlenmiş bir anlatıdan çok iyi hazırlanmış görevleri olması daha önemlidir. Beni yanlış anlamayın, her fırsatta şüphe ve aksiyon var, ancak seyirciler gerçekte oynamadıkları bir hikayeye çekilecekler mi? Yıllar boyunca Aktivite franchise'ında gördüğümüz farklı kampanyalara baktığınızda, aslında birisini vurmazsanız, film olarak izlemek isteyeceğiniz hikayeler var mı? Benim için cevap yanlısı bir "hayır" dır.

2. Muhtemelen oyuncular için olmazdı

J.J. Abram en Yıldız Savaşları seksi müşteri adayları ve büyük bütçeli özel efektler ile daha geniş bir tabana hitap eder ve orijinal karakterlere ve hikayelere daha az güvenir. İlk Yıldız Savaşları keyifli bir filmdi, ama şahsen orijinal televizyon şovunun nüansından yoksun gibi hissettim. Bunun kaderi olacak gibi hissediyorum Morina filmleri. Ben aynı derinliği göremiyorum Morina franchise ki Yıldız Savaşları vardır.


Morina Film yapımcılarının hikayeye karakter tabanlı bir arsa çizgisi geliştirmesi ve filmi oyuncuların sevdiği şeylerden uzak tutma riski taşıması muhtemeldir. Morina. Filmin oyunlara dayanarak, klasik bir Hollywood öyküsünün eklenmesiyle gevşek bir şekilde oynanması olasılığı çok yüksek. Filmin öyküsü, franchise için yeterince doğru kalırken, açıklama, karakter gelişimi ve şiddeti doğru bir şekilde harmanlamazsa , başarısız olacak. Seni bilmiyorum, ama bayiliğin hayran kitlesini genişletmek için oyunun kendine has özelliklerini ortadan kaldıran bir film izlemek istemiyorum.

3. Her diğer kötü savaş filmi olur

Çok fazla savaş filmi var ve hepsi iyi değil. Son yıllarda savaş hakkında kaç tane değerli aksiyon filmi duydun? Şimdi bunlardan kaç tanesi, eylem ve kavgada silahların arkasındaki insanların öyküsünden daha fazlasıydı? Sormadan önce izleyebileceğiniz çok sayıda epik patlamalar ve gerçekçi kanlı sahneler var, "tamam, bu harika, ama önemli olan nedir?"

İyi bir savaş filmi yapmak için, karakterlerin ve motivasyonlarının birincil olması ve eylemin ikincil olması gerekir. Bu duygu karşısında Morina Franchise. Belki karakterlerini ve katillerini alıp onları iyi bir filme dönüştürmek mümkün olurdu, ama bu noktada franchise ile benzerlik göstermeyecek kadar az olurdu. Bu bir paradoks, çünkü eğer Morina savaş hakkında iyi hazırlanmış bir aksiyon filmi olmak istiyor, bu bir film olamıyor Morina.

4. COD Marvel değil ve asla Marvel olmayacak

Eylem istediklerini söyledi Morina Marvel'inkine benzeyen film imtiyazı. Bununla ilgili çok fazla sorunum var, ilki video oyunlarının çizgi roman olmadığı. Aktivite asla Marvel olmayacak ve Morina Asla herhangi bir grafik roman serisi olmayacak. Hiç. Morina Oyunlar genellikle çizgi roman ve grafik romanların film uyarlamalarında çalışmasını sağlayan dramatik yapıyı izlemez. Marvel çizgi romanları genellikle tipik "kahramanın yolculuğu" hikayesi yayını izler (tam açıklama biraz uzun olabileceğinden aşağıdaki grafik gösterimi).

Grafik romanların ve çizgi romanların çoğu genellikle bu yayı veya bunun bir çeşit çeşitliliğini takip eder. Morina Seri esas olarak bu yapının “testler, müttefikler ve düşmanlar” kısmına odaklanır ve çoğunlukla eylem temellidir. Activision'ın yapması için Morina Film franchise "Marvel-esque", buna benzer bir hikaye geliştirmek ve takip etmek zorunda kalacak. Marvel'in başarılı bir film franchise'ı olduğunu görmek, nesiller boyu kendini kanıtlamış bir evren ve karakterleri olduğu için karakterlerinin hikayelerini filme dönüştürmek için çok uzak bir adım değildi.

Morina Öte yandan, evrende aynı lüks yoktur. Temelde sıfırdan başlayarak bilinmeyen bir bölgeye girmeye başlarlardı. Bu risk verimli olabilirken, onlar için iyi gitmemesi için gerçek bir şans da var. Oyuncular dışarıdaki en sert eleştirmenlerden bazıları ve eğer Activision franchise'ın tanımlayıcı özelliklerini taşıyan zorlayıcı bir hikaye yaratamazsa, hayranlardan yoğun tepkiler oluşacak.

Bazı şeyler yapılmamalı

Belki sadece alaycıyım, ancak alkışlanan video oyunu franchise'larının neden sinema dünyasına genişleme ihtiyacı duyduğunu gerçekten anlamıyorum. Kitaplarda ve grafik romanlarda birçok başarılı film uyarlaması olmasına rağmen, video oyunları genellikle istisnai filmler yapmaz. Geçmişte gördüğümüz gibi, birçok video oyunu hayranlarına hitap eden, ancak sonuçta başarısız olan filmlere tercüme etmeye çalışır.

Sadece bir video oyunu çılgınca popüler olduğu için, bu mutlaka oyunun hikayesinin gerçek bir oyun deneyimi olmadan bir seyirciyi büyüleyecek kadar güçlü olduğu anlamına gelmez. Havalı kostüm tasarımı ve büyük patlamalar mutlaka bir filmin popüler olacağı anlamına gelmez ve kesinlikle franchise'ın mevcut veya gelecekteki hayranlarını tatmin edeceği anlamına gelmez. Yıldızlar aynı hizada olacak ve Eylem yapmak için her şeyi doğru yapmak zorunda kalacak. Morina tatmin edici bir filme dönüştüğü için açıkçası sadece işarete varabileceklerini sanmıyorum. Bu durumda, risk ödülüne değmez.

Görmek ister misin Görev çağrısı film? Aşağıdaki yorumlardaki düşüncelerinizi bize bildirin!