EA'nın 2016'da kazanabileceği 4 yeni oyun

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
EA'nın 2016'da kazanabileceği 4 yeni oyun - Oyunlar
EA'nın 2016'da kazanabileceği 4 yeni oyun - Oyunlar

İçerik


Electronic Arts, yüzlerce başlığıyla en kolay tanınan oyun geliştiricisi / yayıncılarından biridir. Yan kuruluşlar EA Sports, şimdiye kadar duyduğunuz hemen hemen her spor oyununu patlatıyor, BioWare 100'ün üzerinde saatte yayılan RPG'ler yaratıyor ve DICE savaş alanı ve Yıldız Savaşları: Battlefront, bir oyuncu olmak ve EA başlıkları önlemek için yönetmek zor.

Ne yazık ki EA için, diğer birçok şirket gibi, franchise'ler ters gitti. Bu sadece oyun dünyasında olan bir şey. Karakterde küçük bir değişiklik, ayar, DLC, mikro dönüşüm veya oyun işlevi gibi küçük bir hata, bütün bir oyunun veya oyun serisinin ölümü olabilir. Bu hataların çoğu, mevcut bir hayranı favori dizisindeki ön kaleler, sekeller veya başka açılımlarla ortaya çıkar.


Biz burada GameSkinny'de tıpkı sizin gibi oyuncuyuz. Bunların olmasını istemiyoruz, sadece bir olasılık. EA'nın 2016'da kazanabileceği dört oyunun ilkini görmek için bir sonraki slayta gitmeden önce tahtaya vurup bize katılın.

Sonraki

Bitkiler Vs. Zombies Bahçe Harp 2

Bu Şubat ayının sonunda piyasaya sürüldü. Bitkiler Vs. Zombies Garden Harp seri şöhrete kısa ama tatlı bir yükseliş yaşadı. Orijinal oyun eleştirmenler tarafından beğenildi gibi hardcore çevrimiçi atıcılar için uygun bir alternatif Görev çağrısı. Pop Cap's hakkında çoğu kişinin bildiklerini çevirerek büyük bir "kült" kazandı. PVZ kafasında mobil serisi.

Devamı nasıl batırılabilir? Çok başarılı bir betaya rağmen, Bitkilere karşı zombiler Bahçe savaşı seri kalınlaşıyor. Bunun neticesinde netice doğrudan ilk oyuna dahil oluyor ve daha derinlemesine yapıyor. Daha fazla karakter, silah ve yetenek, harita, oyun, vb. Var. ÇOK DOLANAN oyunlardan kaynaklanan sorunların ortaya çıktığı durumlar var, bu oyunda olabilecek bir şey.


Bir oyun - özellikle daha genç bir izleyici kitlesine yönelik - bir menü çok karmaşık hale geldiğinde, bir sapma ve aptallık azaltabilir PVZ dizi hayranlarından beklediğim için eğlenceli.

Bu uzun bir görüntü, ancak uygun veya uygunsuz şartlar göz önüne alındığında uzun vadede berbat bir şekilde bitebilir.

Aynanın Kenar Katalizörü

Listemdeki bir sonraki 2016, en çok beklenen 2016 oyunlarımdan biri, bu yüzden tarif etmek istediğim şey gerçekten gerçekleşirse, biraz incineceğim.

Orijinal Aynanın kenarı bir oyun değiştiriciydi (ha-ha). Modern "ileri hareket" atıcılarının önünü açmak, Aynanın kenarı Son derece doygunluğa sahip düz bir renk paleti, çoğunlukla huzurlu bir oyun ve basit, anlaşılır bir hikaye içeren tamamen benzersiz bir ünvandı.

Parkour: Oyun boyunca oldukça göz ardı edilen bir oyundu bu yüzden oyunun temelini anlatacağım: parkour. Kahraman olan Faith, genellikle silahlı adamlardan kaçan, nesnelere yerleşen, seyrek nüfuslu bir şehirden geçiyordu. Bu konuda - basit.

Son slaytta belirtildiği gibi Bitkiler Vs Zombies Bahçe Harp 2, ön kaleler ve devamsızlıklar orijinalin basitliğine çok fazla yığılma eğilimindedir. Özellikleri kullanmak her zaman en iyisi değildir, ancak geliştirici / yayıncılar öyle olduğunu düşünüyor.

Üç seçenek arasında devs bir alabilir Aynanın Kenar 2 (prequel, netice, farklı oyun - aynı evren), EA en zor seçenekle gitti: prequel (sadece nasıl olduğuna bakın Yıldız Savaşları filmler çıktı). Bir prequel için genel bir temel kural karakter genişlemesidir. Taraftarlar bir karakterin nasıl ve niçin böyle yaptıklarını, şimdiki zamana karşı hayatlarında neler olup bittiğini bilmek istiyor.

EA nasıl yenilerini koruyacak Aynanın kenarı Tüm bu hikaye anlatımını üst üste yığmaları gerekirse orijinal kadar basit bir oyun mu? Muhtemelen olmaz. Dua edelim ki yazarlar için Aynanın Kenar Katalizörü kafaları düz olsun ...

Kütle Etkisi: Andromeda

Tam olarak değil Kütle Etkisi 4, bu oyun hala endişeyle gelişini bekleyen büyük bir hayran kitlesine sahip. Orijinal üçlemenin "devamı", üçüncü bölüm olaylarından oldukça kısa bir süre sonra gerçekleşir ve orijinal alçıya ya da orijinal galaksiye sahip değildir. Bu tatil sezonunda serbest bırakılması için Slated, bu yeniden başlatma, tüm doğasını değiştirebilir Kütle etkisi dizi - ve bu, arkadaşlarım, yüzleşmesi gereken sorun.

Bazı hardcore fanboys vardır Kütle etkisi orada dizi; hayatlarının önemli bölümlerini oyunlara adayan insanlar. Eğer Andromeda orjinal diziye bu kadar saygı göstermesi gerekme şansı istiyor, meşru olduğunu da söyleyebilirler Kütle Etkisi 4.

EA ve BioWare bu oyunu olabildiğince mükemmel bir hale getiremezse, taraftarlar oyundan tamamen kurtulacak ve daha sonra devam etme şansı azaltılacak.

Aynı evrende olduğu kadarıyla yeni bir dizi başlatmak Kütle etkisi gider bir kumar. Ödül olağanüstü olabilirdi, ancak riske değer mi? Sanırım bu Noel’i bulacağız.

Savaş Alanı 5

Şimdi heyecanlanmaya gitme, resmi bir açıklama yapılmadı. Savaş Alanı 5 Ancak, 2016 yılının sonundan 2017 ortasına kadar değişen bir sürümdeki çeşitli ipuçları dışında.

Olduğu söyleniyor, söylentiler Savaş Alanı 5gelişimi o kadar yaygın ki, bu listeden çıkamadık. Geçen yılki tren kazasının ardından Savaş Alanı: Hardlinehardcore taraftarlar, dizinin orijinal temasına geri dönmeyi umuyor: askeri anlaşmalar.

EA bir tane daha düşerse Hardline bize savaş alanı seri dediği gibi arayabilir. Tonlarca satışa ve bazı şaşırtıcı derecede yüksek incelemelere rağmen, tümü Hardline , bir yarı genişlemiş oldu Savaş 4 Büyük bir oyun değişikliği olmadan, silah, eşya, harita ve oyun modlarının yarısı kadar bile değil ve bir sürü oyun kırma arızası bile.

Oyuncular EA'nın Visceral Games'i yenileri olarak bırakmalarını umuyor "savaş alanı devs "ve DICE'i serinin tek yaratıcısı olarak geri getiriyor. Bu olursa, hepimiz rahat dinlenebiliriz. Olmazsa, umarım ... umarım savaş alanı gibi adamlar Görev çağrısı.

Herhangi birini özledik mi?

Yorumlar bölümünde, 2016 yılında hangi Elektronik Sanatlar oyunlarının sona ereceğini düşündüğünüzü bize bildirin!