ARTIŞTIRMAK İÇİN 10 Neden ARMS Hakkında & excl;

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 15 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Mayıs Ayı 2024
Anonim
ARTIŞTIRMAK İÇİN 10 Neden ARMS Hakkında & excl; - Oyunlar
ARTIŞTIRMAK İÇİN 10 Neden ARMS Hakkında & excl; - Oyunlar

İçerik

Nintendo'nun Nintendo Switch ile ilgili en son akışından çok şey öğrendik. Donanımdan yazılıma, buz küplerine kadar, Nintendo'nun en yeni konsolu için sabırsızlanıyoruz.


Bana en çok zarar veren şeylerden biri yeni bir IP'nin fragmanıydı. Silâh.

Bu yaklaşan Switch'in başlığı hakkında çok az şey biliyoruz ve henüz bunun için çok heyecanlıyım. Heyecanın paylaşılması gerektiğine inandığım için, hepinize anlatacağım. HYPED Olmak İçin 10 Neden Silâh.

Öncül

Daha önce hareket kontrollü boks oyunları gördük. Daha önce en iyi dövüş oyunlarında da inanılmaz aptallık gördük. Daha önce hiç bu ikisinin bir kombinasyonunu almadık.

Sonunda, Cennette yapılan bu maç gerçek oluyor!

Süper esnek kollarla, her biri eşit derecede saçma karakter için özel hareketler ve inanılmaz derecede derin dövüş mekanikleri olarak görünen, kağıt üzerinde harika görünen bir oyundur.


Ve ne biliyor musun? O karavanda da mükemmel görünüyordu!

Karakterler

Silâh açıkça burada gösterilmedi.

Genellikle çok karmaşık olmamakla birlikte, Nintendo oyunlarındaki karakterler ve hatta Nintendo konsollarına özel oyunlar bile parlak, renkli tasarımlara ve basit ama eğlenceli kişilikleri haizdir. Spring Man ve Ribbon Girl de dahil olmak üzere oyunun oynanabilir karakterlerinden sadece beş tanesine kısaca bakarken, hepsinin ilginç tasarımları ve açıkça farklı oyun stilleri var.

Zamanla, daha fazla karakterin ortaya çıkacağını ve kişiliklerinin nasıl olduğunu daha fazla göreceğimize eminim.

Kontroller

Bazı rekabetçi dövüş oyunu oyuncuları, hareket kontrollü bir rekabetçi dövüş oyunu fikrine iyi gelirdi. İçin fragmanı ilk izlerken Silâh, Orada onlarla birlikteydim.


Ancak, ne kadar çok izledim, bunun ne kadar zekice işe yarayabileceğini anladım.

Başarılı olmak Silâh hareketlerin ve düğme preslerinin bir birleşimini gerektirir. Hareketleri olduğu kadar spesifik olduğundan, bu oyun pek çok Wii oyunu gibi bir kaçış festivalinden uzakta olacak. Ve yaptığınız hareketlere bağlı olarak farklı işlevler sunan düğme tuşlarıyla, istemediğiniz bir işlemi gerçekleştirme şansınız düşük olacak gibi görünüyor.

Bana öyle geliyor ki Silâh öğrenmesi kolay ve ustalaşması zor olacak.

Bölmeli Ekran Çok Oyunculu

Silâh hem çevrimiçi hem de yerel çoklu oyuncu içerdiği doğrulandı. Online oyun eğlenceli olsa da, çoğumuz o kadar büyüdü.

Fasulye torbası sandalyelerimizde yanımızda bir sürü arkadaşımızla birlikte oturup büyüdük. Evet, diğer oyunlarda hala yerel çok oyunculu var halo, bölünmüş ekran çok oyuncusuyla ünlü bir dizi, onu çıkardı.

Yerel çok oyunculu, bence asla ölmemesi gereken bir şey. Ve Nintendo’yu ve Silâh onu canlı tutmak için.

Hikaye

Herkesin sevdiğim iki oyuna bakarken söyleyebileceği gibi, Dünya seninle sona erer ve Undertale, Oynadığım oyundaki hikayeleri çok önemsiyorum.

Henüz bilmiyoruz bile. Silâh bir hikayesi olacak. Ancak, bir tane olması durumunda, kesinlikle lezzetli ve deneyimlemek için çok eğlenceli olacağından eminim.

Veya tamamen kapalı olabilirim. Belki de hikaye, Spring Man'ı babasının sorunlarıyla ilgilenirken izleyecektir, ya da belki de Ribbon Girl'in sakatlayıcı depresyonu ve onunla ilgilenme yöntemleri hakkında olacak.

Gibi bir oyunda Silâh, Hiçbir şeyi ekarte edemeyiz.

Peynir Faktörü

Kabul edelim: Dünya oldukça karanlık bir yer.

Gibi, video oyunları gerçekçilik için elbette yer varken, Silâh, şakaya rağmen birkaç cümle önce yaptım, gerçekten bunun için bir yer değil.

İstiyorum Silâh mümkün olduğunca çılgın ve duvar dışı olmak. İnsanlar zaten oyunu Jojo'nun Bizarre Adventure adlı popüler anime ile karşılaştırıyor. Ve açıkçası, eğer isterim Silâh O anime'nin yaratıcılığı ve sevinciyle eşleşebilir.

Gerçekçilik: Sıkı kolları olan insanlar hakkında bir oyunun yakınında olmaması gereken bir şey.

Patron Savaşları

Silâh gösterilmemiş.

Dövüş oyunu türünün temel özelliği, sizden önce sizi tekrar tekrar yenebilecek inanılmaz ucuz patron savaşlarıdır. başla kazanma stratejisi ile gelip. Amaç, oyuncuların zafere ulaşmak için harcadıkları kadar çeyreklik atmalarını sağlamak olduğu için, atari günlerinden beri bir eğilim oldu. Açıkçası, neden silahların bu patronlardan birine sahip olmaması gerektiğini anlamıyorum.

Bu noktada, sadece gelenek. Ayrıca, Nintendo'nun daha önceki IP adreslerinde Silâh, Splatoon, Son patron, tüm zamanların en iyilerinden biri olarak övüldü.

Açıkçası, Nintendo hala unutulmaz ve eğlenceli patron savaşları oluşturmak için onlarda bulunuyor.

Film müziği

Şarkı, fragmanında çaldı Silâh oldukça iyiydi ve bence bu oyunun müziğinden çok şey bekleyebiliriz.

1. Parti Nintendo oyunlarının genelde harika film müzikleri var ve bu eğilimi yeni bir IP ile kırmak isteyeceklerini sanmıyorum. Burada söylenecek başka bir şey yok. Bir sürü harika şarkıyı dört gözle bekleyebiliriz.

Bu bir Nintendo FIGHTING OYUN

Nintendo konsolları yıllardır kaliteli dövüş oyunlarının bulunmadığı için eleştiriliyor. Ve biz Nintendo sadıklarının karıştığı hepimiz "iyi, biz Smash" dı.

Burada ya da orada bir ya da iki önemli savaşçı daha vardı, ancak çoğu zaman, Nintendo bu cephede şiddetle bulunmuyordu.

Şimdi, ikisiyle de Silâh ve BlazBlue Nintendo Switch'e gelince, bunun yakın zamanda geçmişte kalmayacak bir eleştiri olduğu anlaşılıyor.

YENİ BİR ZORLUK YAKLAŞIMLARI!

Hepimiz Nintendo'nun, içerisindeki karakterleri de dahil ederek yeni oyunlar tanıtmayı sevdiğini biliyoruz. Super Smash Bros. Onlar yaptılar Melee, onlar yaptılar Brawl ve en son, onlar yaptı 3DS ve Wii U için Super Smash Bros.

Serinin geleceğini hala bilmiyor olsak da, beşinci girişte eğer parçalamak seri yayınlandı Silâh temsil edilecek.

Muhtemelen oyunu temsil eden Spring Man olacak, ama şahsen yeşil ninja veya sarı mechayı daha çok görmek istiyorum. Ne olursa olsun, nasıl görmek için sabırsızlanıyorum Silâh içine oynar Smash, yanı sıra Nintendo'nun franchise'larının geri kalanı.

Sinirli misin Silâh? Ne hakkında sen heyecanlı? Yorumlarda bana bildirin!