Yoshi'nin Yünlü Dünya Patron Rehberi

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 14 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 26 Nisan 2024
Anonim
Yoshi'nin Yünlü Dünya Patron Rehberi - Oyunlar
Yoshi'nin Yünlü Dünya Patron Rehberi - Oyunlar

İçerik



Yoshi'nin Yünlü Dünyası Klasik bir Nintendo oyunu, yani her dünyada yenilecek patronlar var. 4. ve 8. seviyelerde, dünya başına 2 savaşıyorsun. Magikoopa, Yoshis'in hayatını zorlaştırmaya bayılıyor ve her patron gittikçe zorlaşıyor.

Her patronun kavgasını açıklayacağım Yoshi'nin Yünlü Dünyası işleri kolaylaştırmak için. Lütfen oyun hakkında daha fazla yardım için İpuçları, Püf Noktaları ve Nasıl Daha Fazla Yoshi Kalıbının Kilidini Açılacağı hakkındaki rehberimi ziyaret edin.

Bu kılavuzda her boss savaşı üzerinden geçecek Yoshi'nin Yünlü Dünyası dahil olmak üzere:

  • Dünya 1 Patronları - Bu dünyadaki her patron ve onları nasıl yeneceğine dair.
  • 2. Dünya Patronları - Bu dünyadaki her patron ve onları nasıl yeneceğine dair.
  • Dünya 3 Patronları - Bu dünyadaki her patron ve onları nasıl yeneceğine dair.
  • Dünya 4 Patronları - Bu dünyadaki her patron ve onları nasıl yeneceğine dair.
  • Dünya 5 Patronları - Bu dünyadaki her patron ve onları nasıl yeneceğine dair.
  • Dünya 6 Patronları - Bu dünyadaki her patron ve onları nasıl yeneceğine dair.
Sonraki

1-4. Dünya: Büyük Montgomery Kalesi

Bu dev bir köstebek patronu savaşı.


  • Big Montgomery, halının altında hareket eder ve kısa bir süre sonra duvardan dışarı çıkar.
  • Dışarı çıktığında yoldan çekil, sonra düşmesini sağlamak için kafasına atla.
    • Ona atladıktan sonra ona verilen zarara zarar ver.
  • Saklanmaya ve dışarı fırlamaya devam edecek, ama ona bir kere vurduktan sonra mavi bir sivri top çıkardı ve sana fırlattı.
    • Topa atla ve tekrar dışarı çıkmasını bekle.
    • Ona ikinci kez vurduğunda, sarı bir çivili topla dışarı çıkar. Bu zıplıyor, onu bekleyin, sonra altından geçin.
  • Ona 3 kez vurduğun zaman kazanırsın.

1-8. Dünya: Başkurdunun Kalesini Burtle

Burt, seviyenin başlarında gördüğünüz sarı sıçrayan düşmanların dev bir versiyonudur.

  • Onu şaşırtmak için Burt'e bir iplik topu at. Ondan sonra, ona zarar vermek için pantolonunun ipini yutun. Bunu yapmak için onun önünde olmalısın..
  • Bu ilk vuruştan sonra istiflenecek kopyaları arayacak.
    • Kopyalar ondan daha küçük, bu yüzden sadece gerçek olanı hedefleyin.
    • Gerçek olanı vurduğunuzda, küçük olanlar gider ve ipi tekrar yiyebilirsiniz.
  • Kazanmak için bunu 3 kere yapın.

Dünya 2-4: Koopa'nın Kalesini Düğüm Kanadı

Düğüm kanadı kanatlı dev bir Red Koopa.

  • Düğüm Kanadı yüzer ve sizi çarpmaya çalışır. Sadece yaptığı zaman yoldan çekil. sonra kabuğunun tepesindeki ipi ye.
    • Bunu yaptığınızda, o düşüyor. Zemin kilosu ona zarar vermek için.
  • Düğüm Kanadına her zarar verdiğinde, kabuğuna girer ve sana vurmaya çalışmak için etrafında döner. Sadece Flutter Vurulmamak için üstüne atlayın.
  • Zemin kazanmak için 3 kere ona çarptı.

Dünya 2-8: Sosisli Sandviç Kalesi

Bunson dev yanan bir köpektir.

  • Bunson, ateş toplarını solmak için suçlayacak; O yaptığında, kararır. Bu ona bir iplik topuyla vurabileceğin zamandır.
    • Ona vurduktan sonra, ona zarar vermek için dilini yere koymalısın.
  • Atlar ve dövüş boyunca sizi çarpmaya çalışır. Bunu önlemek için diğer tarafına koştuğunuzdan emin olun.
  • Ona zarar verdikten sonra, bir nefes nefesi saldırısı için arka plana atlar.
    • Sadece önlemek için üstünden atla.
  • Ona bir kere zarar verdiğinde, etrafa atlar, sonra ateş topunu şarj etmek için duvara atlar. Tekrar kararınca tekrar iplikle vur.
  • Ona iki kez zarar verdikten sonra tekrar duvara atlar. ama bu sefer zıt duvara atlayacak.
    • Bunu yaptığında, üzerine düşen 3 mavi ateş topunu düşürür. Onlardan kaçının, sonra hava karardığında ona bir top atın.
  • Ona 3. Dünya Lirası ile vurduktan sonra kazanırsın.

Dünya 3-4: Büyük Montgomery'nin Kabarcık Kalesi

Büyük Montgomery geri döndü ve birkaç yeni numara ile.

  • Bu sefer daha küçük mol yığınları üzerinde durmakta ve size çivili toplar atmaktadır..
  • İplik topuyla vur, sonra ona zarar vermek için yere vur.
  • Halının altında hareket eder ve tekrar dışarı çıkar. bu sefer sana zarar veren bir şok dalgası yaratıyor eğer dokunursan.
    • Sadece dışarı çıktığında üstlerinden atla.
  • Ground Kazanmak için ona 3 kez Lirası.

Dünya 3-8: Miss, İçgüdülerin Şatosu Cluck

Bayan Cluck, dev bir tavuk kabuğundaki bir piliç.

  • Etrafında yüzüyor ve sivri toplara ayrılan yumurtaları düşürüyor. Altından ipi atlayıp yutmalısınız.
    • Bunu yaptıktan sonra, piliç açığa çıkar ve onu paundlayabilirsin.
  • Ona bir kez zarar verirsen, kabuğunu geri alır ve sonra rüzgârın patlaması için dönmeye başlar.
    • Düşen çivili toplardan kaçının.
  • İkinci kez etrafında yüzüyor, civciv ortaya çıkarmak için dize iki kez yutmak gerekir.
    • Piliç de bu kez hareket eder, yani zaman kiloluk Ona zarar vermek.
  • Üçüncü kez yüzmeye başladığında, bir dönme saldırısı yapar ve daha fazla yumurta bırakır.
    • O dibindeyken, üstünden atlamak zorundasın, o daha yüksekken, ördek olmalısın.
  • Son kısımda ipi 3 kez yuttuktan sonra, kazanmak için piliç yere çakılır.

Dünya 4-4: Koopa'nın Aqua Fort'unu Düğüm Kanadı

Düğüm Kanadı geri döndü ve bu sefer saldırılarıyla su kullanıyor.

  • Atlar ve durduğun platformları kırar. Birini kırdıktan sonra, onu boşluğa doğru çekerek sivri uçları çarparak yakalayın.
    • Sivri uçları vurduğunda, toprak ona zarar vermek için çarpıyor.
  • Ona bir kez zarar verdikten sonra, gelgit dalgaları oluşturmak için arka plana hareket eder.
    • Hasar görmemesi için dalganın gelmediği yerde durmalısınız..
  • Ona iki kez zarar verdikten sonra, aşağı çarpmak için havaya uçurur.
    • Nereye çarpacağını gösteren çizgileri ara ve sivri uçların üzerinde olduğundan emin ol..
  • Zemin kazanmak için 3 kere ona çarptı.

Dünya 4-8: Donanma Pirana'nın Kanalizasyonu

Bu bir boru içine ve dışına hareket eden dev bir Piranha bitkisidir.

  • Yandan geldiğinde, uzaklaşmasını sağlamak için ağzına bir iplik topu at.
  • Arka plana gittiğinde, birkaç bomba patladı. Bunlardan birini kapın ve Donanma Piranha'nın tekrar tarafa gelmesini bekleyin.
    • Bombayı ağzına sokun, sonra ona zarar vermek için yere vurun.
  • Ona bir kez zarar verdikten sonra, üzerinde bulunduğun platformun etrafında dikenli spiraller. Sadece atlat ve üstünden atla.
  • Daha fazla bomba gönderiyor. Birini kapın, sonra düşen bitkilerden kaçının.
  • Donanma Piranha bu sefer aşağıdan geliyor. Ondan uzak dur o zaman. bomba, o geldiğinde ağzına ateş et.
  • Topraklaman iki kez bittikten sonra, dikenler tekrar geldi.
    • Bu kez dikenler sürekli olarak yer ve hava arasında geçiş yapar. havadayken geçmeli ve yerde iken zıplamalısınız.
    • Ayrıca geriye doğru giderler ve hızla sona doğru giderler.
  • Tekrar atıldıklarında bir bomba al.
  • Bu sefer bir bitki bir anda çıkıyor ve yere çarpıyor. Ekranı tarar, yakın olduğu zaman zıpla.
  • Donanma Piranha bu sefer havadan geliyor, bu yüzden bombayı ağzına atmayı hedefle.
  • 3 kat pounddan sonra, sen kazandın.

Dünya 5-4: Büyük Montgomery'nin Buz Hisarı

Büyük Montgomery pes etmeyecek ve bu sefer onun tarafında buz var.

  • Buzun altında saklanarak başlıyor. Buzu yukarı ittiğinde atlatmalısın, sonra yere çarpmak için buzu topla..
    • Zemin vücudu ona zarar vermek için çarptı.
  • Vurulduktan sonra arka tarafa zıpladı ve kar toplarına dönüşen benleri aşağı doğru yuvarladı.
    • Bundan sonra platformuna geliyor. Gitmesi için bir iplik topuyla vur.
  • Onu iki kere dövdüğünde, tekrar arka plana atlar.
    • Bu kez küçükler düştükten sonra dev bir kartopuna dönüşür.
  • İlk seferinde atladığı zaman, Vurursanız sizi tavana çarptıran bir şok dalgası yaratır.
  • Kazanmasını ve yere vurmasını bekleyin, kazanması için 3. kez ona vurun.

Dünya 5-8: Canlanma Şatosu'nu Snifberg

Snifberg dev buz utangaç bir adam.

  • Snifber buz blokları atar, bir buz bloğunda yuvarlanır, sizi çarpmaya çalışır ve size 3 utangaç adam çeker.
  • Buzu kırmak için dikenlere vurmak için ayaklarına 3 kez vurmalısın.. Bu gerçekleştiğinde Ground ona vurur.
  • Ona bir kere zarar verdikten sonra, sana buz sivri topları göndermek için tepeye atladı. Aşağı atlayana kadar onlardan kaçının.
  • Bu kez sana farklı boyutlarda çok sayıda buz bloğu fırlattı.
    • İplik toplarını atmak için tekrar ayağını hedefleyene kadar bekleyin.
  • Onu iki kere dövdüğünde, geri atlamadan önce buz sivri atmak için geri döner.
  • Bu sefer buz çivilerini sana ateş ettiği buz bloklarıyla karıştırıyor ve çok daha hızlı gidiyorlar.
    • Son buz bloğunu göndermeden önce duraklar.
  • Son kez daha utangaç erkekleri vuruyor, açılışınızın ayaklarına vurmasını ve onu son kez vurmasını bekliyor.

Dünya 6-4: Koopa'nın Sky Fort'unu Düğüm Kanadı

Düğüm Kanadı kazanmaya kararlı ve bu sefer kabuğunda mermi fişeği var.

  • Mermi faturalarını çekip uçacak ve bulutların arasından çarpacak.
  • Mermi faturaları seni takip edecek, onları yemeye çalış.
    • Patlayıcıya ulaşana kadar bekle, sonra Düğüm Kanatını devirmek için üzerine bir iplik topu at.. Zemin kilosu ona zarar vermek için.
  • Ona bir kez zarar verdikten sonra, sana mermi faturalarını çekmek için arka plana uçar.
    • Vurdukları herhangi bir parçayı yok ederler, ama onları yiyebilirsiniz.
  • Öne doğru uçuyor ve bir toplayıcı mermi faturası çekiyor. Ayrıca bir dönme saldırısı yapmak için bulutların altına gider.. Kumlama makinesine tekrar iplik çarpıncaya kadar bekleyin, sonra onu topraklayın.
  • Ona iki kez zarar verdiğinde, tekrar arkaplana gider ve birçok mermi faturası çeker.
    • Olabildiğince ye, böylece fazla zarar görmezsin.
  • Bu sefer havada uçacak. WNereye ineceğini gösteren satırlara atch.
    • Patlayıcıyı tekrar bekleyin, sonra ona bir iplik bilyesi atın ve kazanmak için onu dövün.

Dünya 6-8: Kral Bowser's Kalesi

Patron dövüşüne başlamadan önce, nasıl başlayacağımı açıklayayım. Sonunda 4 renkli Baby Bowser heykelinin olduğu bir odaya ve dev bir heykeline ulaşırsınız.

  • Heykelin rengine uygun bir iplik topu atmalısın.
    • Kırmızı - kalp
    • Beyaz - Elmas
    • Yeşil - kulüp
    • Mavi - kürek
  • Renkli düşmanları, seviyenin etrafındaki 4 bölgenin her birinde bulabilirsiniz..

4 heykelin hepsini doldurduğunuzda büyük heykel hareket eder ve bir kapı açılır. Büyük patron kapısına ulaşana kadar geç ve seviyeyi takip et. İlk önce Kamek'in yardımıyla Baby Bowser ile savaşıyorsun.

  • Bebek Bowser etrafta atlar ve ateş eder. İplik topuyla vur, sonra onu döv.
  • Bebek Bowser'a zarar verdikten sonra, daha fazla ateş çekmek için arka zemine atlar.
    • Sonuncusuna dikkat edin, çünkü Kamek toprağa çarpan büyük bir ateş topuna dönüşecek.
  • Onu iki kez dövdüğünüzde, daha sonra ateş eder, bu sefer sonunda 3 dev ateş topuyla. Ayrıca kısa bir süre için büyük döner ve zemini kırar.
    • Büyükken ona vuramazsın, bu yüzden iple çekmeden önce normale dönmesini bekle.
    • Çatışmanın bu bölümünü 3. vuruşta kazanırsın.

Dev Bebek Bowser

Onu ilk defa dövdüğün zaman, Kamek onu dev iplikle kocaman çeviriyor.

  • Dev iplik bilyelerini bekleyin, sonra onları kendi iplik bilyelerinize dönüştürmek için üstleri yiyin.
  • İplik toplarını Baby Bowser'ın etrafındaki yüzen iplik demetlerine atın.
  • Seni sürekli elleriyle vurmaya çalışıyor, ateş ediyor ve yangını patlatıyor.
    • Kendini diğer parçalara vurmak için topu kullanın, böylece tüm demetleri vurabilirsiniz.
  • Tüm paketler gittikten sonra nihayet kazandın.

Son patronu tamamladığında, Boss Tent'in kilidini aç. Bu modda, patronların daha zor versiyonlarıyla savaşabilir ve 3 yeni modelin kilidini açabilirsiniz: Bronz, Gümüş ve Altın Yoshi.

Bu benim için Yoshi'nin Yünlü Dünyası Patron rehberi. Lütfen İpuçları, Püf Noktalarıma ve Oyun hakkında daha fazla yardım için daha fazla Yoshi Deseninin Kilidini Açma bölümüne bakın. Herhangi bir sorunuz varsa bana bildirin!