Yakuza 5 yorum - "Bir ejderha gibi" doğru & virgül; bu harika

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 5 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yakuza 5 yorum - "Bir ejderha gibi" doğru & virgül; bu harika - Oyunlar
Yakuza 5 yorum - "Bir ejderha gibi" doğru & virgül; bu harika - Oyunlar

İçerik

2015'in son ayında uluslararası PlayStation Network'e gizlice girip kalbimi çalmak için 2012'den itibaren bir Japon PlayStation 3 oyununa bırakın.


Yakuza 5Piyasaya çıkış tarihi, piyasaya sürülmesinden iki gün önce yapılan hoş bir açıklamadan sonra PSN'ye yarı sürpriz bir ziyaret yapmadan birkaç gün öncesine kadar bir gizemdi. Tören yoktu, pazarlama yapılmadı - çıkış tarihi duyurusu ile uluslararası PlayStation 3 konsollarını süslemek için yapıldığı gün arasındaki birkaç günlük pencere.

Kendim de dahil olmak üzere dizinin hayranları, serbest dolaşımdaki kumsala yakuza dramasına beşinci girişi görmek için uzun zamandır bekliyorlardı. Yakuza 5Beklenmeyen bir sürüm oldu ve hala hoş bir sürpriz oldu, ancak SEGA'nın pazarlama eksikliği bu seriye büyük bir haksızlık yaptı.

İşte iki soru:

  1. Bu oyunun çekirdek hayranlar dışında bile olduğunu bilen var mı?
  2. SEGA hiç yaptı mı Yakuza dizi bir şey daha fazla gibi görünüyor Büyük otomobil hırsızlığı veya Azizler, sıra batıda klon mu?

Her iki sorunun da cevabı çok zor bir "Hayır" dır.


Dizi gibi GTA ve SR Sadece serbest dolaşmak için bir şehir haritasına ve bir sürü yan etkinlik var. Benzerlikler burada bitiyor: Yakuza kendine özgü bir Japon canavarıdır.

5 başlı bir aptal ejderha gibi

Yakuza Seri, (şimdi) eski bir yakuza olan Kazuma Kiryu'nun hayatını bazı zor koşullar altında bir arada tutmaya çalışırken, tekrar tekrar Tojo Klanı'nın problemlerine çekiliyor.

Bu gerçekten oyunların hikayelerini spoilerden arındırıyor. Elbette, hikayeyi birbirine bağlamak için başka karakterler olarak oynuyorsunuz - ve Yakuza 5 Beş farklı şehirde toplam beş karakteri kontrol ediyorsun.

Kiryu, Saejima ve Akiyama'nın hepsi oynanabilir karakterler olarak geri dönüyorlar, oynanabilir kadroya yeni eklemeler, sonunda 16 yaşında olan ve bir idol olma hayali peşinde koşmaya hazır olan Haruka serisi beysbol oyuncusu Tatsuo Shinada.


Oyun, her biri diğerlerine yayılan kendi hikayesine sahip ve sonunda Tojo Klanı ile olan biteni ortaya çıkarmak için bir araya gelerek her karakter arasında bölünmüştür.

15 saatten fazla süredir alt bölümleri yapmak ve bir karakterle seviye atlamak, sadece bir bölümü bitirdikten sonra bir başkasıyla yeniden başlamak için can sıkıcı olabilir. Bu seri için oldukça tipik, ancak özellikle içeri giriyor Yakuza 5 çünkü sadece çok fazla yan içerik var.

Mini oyunlara ve alt bölümlere sarılmak ve genel hikayeyi tamamen unutmak çok kolaydır. Bu çok fazla bir şikayet değil, ancak henüz başlatılmamış bir şeyin farkında olması gereken bir şey. Hikaye iken Yakuza 5 fazlasıyla eğlenceli, etrafta dolaşıp dolaşmak kadar eğlenceli değil. Bu, her şeyi ciddiye almak isteyen biri için bir oyun değil.

Et yan tabakta Yakuza 5

Japon oyunlarının Kuzey Amerika'da 2006'dan önceki kadar popüler olmadığını söylemek bir roket bilimci gerektirmez.

PlayStation 2 ve altında zaman zaman elde edebileceğimiz tuhaf başlıkları alamıyoruz, bunun gerçek pazar talebinden mi yoksa pazarlamanın kendisinde olmayışından mı kaynaklandığı tartışılıyor. Tartışma konusu olmayan şey, Japon oyunlarının tasarım felsefesi açısından Batı oyunlarından farklı olduğu gerçeğidir. İçinde serbest dolaşan bir sanal alana binin Yakuza seri farklı değil.

Her şehri istediğiniz kadar dolaştıracaksınız. Yakuza 5 ve pek çok ek olmayan hikaye aktivitesi var, ancak bu, listedeki herhangi bir şeyle karşılaştırırken benzerlik listesinin sonu. Büyük otomobil hırsızlığı dizi. Popüler inanışın aksine, bu oyun türü değil. Yakuza 5 özgürlük yanılsamasını korurken çok yapılandırılmıştır.

Minigames oynama özgürlüğü, daha fazlası gibi.

Gerçek toplu Yakuza 5 Asıl arsada değil. Aksine, gerçek (sulu) et, yan içeriğin bolluğunda yatar. Bu durum, sürücü koltuğunu yolcu koltuğuna takılırken sırasını beklerken takar. Ama arsa sürmek için zamanı geldiğinde, kasabadan ayrılıyor.

Bir sonraki şehre taşınmadan önce tek bir şehirde 10 - 30 saat boyunca alt sektörler (yan görevler ve mini oyunlar) harcayabilirsiniz, sonuçta hikaye ilerlemesiyle hala bağlısınız. Oyun sonrası Premium Adventure / New Game + oyununa kadar bir bölümü bitirdikten sonra geri dönüş yoktur, bu da ileri gitmeden veya oyun bitene kadar beklemeden önce etrafta dolaşmanız ve sarmanız gerektiği anlamına gelir.

Bu, beni yorumlayacak kadar üzen bir şey ama oyun hakkındaki hislerimi hafifletmek için yeterli değil. Bu, içine girdiğinizde kabul etmeniz gereken bir şey, ancak hiç oynamayan biri için sinir bozucu olabilir. Yakuza oyun. Saejima'nın bölümünü avlanma faaliyeti bitmeden bitirdiğimde bile hüsrana uğradım - ama bunun olacağını ve kabul edeceğini biliyordum.

Hikâyeyle ilgili içerikte oyun içerisinde çok fazla zaman harcıyorsunuz. Kesik çizgiler uzun ve bol miktarda bulunur ve oynatıcıyı 5 ~ 45 dakika video ve kendi kendine çalan, tamamen sesli konuşmalar arasında eylemin ortasına zorlar.

Hikaye, katlanmış ve dönüşlerle doludur, sıklıkla bir ritmi atlamadan saçma sapan duruma gelir. Bu kesinlikle inanılmaz. Neredeyse yorucu bir şekilde yakuza basmakalıp klişeler ve Japon tarzı drama üzerinde. Ve yuvarlanmaya başladığında uzaklara bakmak neredeyse imkansız.

"Mücadeleyi yoksay" oyununu oynayalım

Arsa, alt bölümler, mini oyunlar ve ayrıntılı ortamlar ile birlikte oyunun ana oyunudur: yakın dövüş. Ve bunun hakkında söylenecek fazla bir şey yok.

Yakuza 5'ın karşılaşma oranı öncekilerden çok daha yüksektir ve bu da daha hızlı mücadele ile dengelenmiş bir durumdur. Çok fazla kavgaya giriyorsunuz, bunların büyük çoğunluğu tamamen unutulabilir ve ilgisiz başka şeyler yapıyorsunuz ve iyi vakit geçiriyorsunuz.

Oyunun en büyük yönlerinden biri olmasına rağmen, savaş ev hakkında yazılacak bir şey değil. Her bir karaktere hükmetmek eğlencelidir, ancak normal mod muharebesi genellikle çok kolaydır.

Zor mod, daha fazla zorluk sunar ve her karakterin efendisinin (ler) inin altında antrenman yapmanızı ve vahiylerini iyi bir şekilde yerine getirmenizi gerektirir, ancak oyunun odağına yakın bir yerde değildir. Hatta bu derlemede ortaya çıkarmak için unuttum ve geri gelip bu bölümü eklemek zorunda kaldı. Bunun kendisi için konuştuğunu hissediyorum.

Hikayemle bazı mini oyunlar oynayacağım, teşekkür ederim

Kiryu, oyunun ilk bölümünde neler olup bittiğini anlamaya çalışırken, taksileri sürmek, ramen yapmak, kumar oynamak, shogi oynamak, dart oynamak, nehir balıkçılığı, sokak yarışı, oyun oynamak için zaman harcayabilirsiniz. Taiko yok Tatsujin ve Virtua Fighter 2, hostes kızlarla çıkmak ... devam edebilirdim.

Güzel gidiyorsun İlk D sokak yarışları sırasında.

Her şehir, katılabileceğiniz çok çeşitli aktivitelere sahiptir ve her biri sizin genel olarak tamamlamanız için önemlidir. Söylenti, oyunun% 100'ünün 200 saatten fazla sürdüğü ve etrafta uğraştığım zamandan sonra buna inanmaya meyilliyim. Taksilerle ve müşterilerle sohbet ederek 6+ saatimi nasıl harcadım bilmiyorum, ama yaptım ve tekrar yaparım.

Oyun, sizi saçma veya beklenmedik durumlara ve mini oyunlara fırlattığı ve oyunun neresinde olduğuna bağlı olarak sizi erkeksi bir adam (veya bir pop idol) gibi ele geçirmenizi beklediği anlarla doludur.

Ben hala tam anlamıyla kavga ayıları yumruk atmak oyunun bazı bölümleri olduğu gerçeğini aşmakta zorlanıyorum ve birkaç saat sonra televizyondaki konser savaşları için istatistiklerinizi yükseltmek için dans savaşları yapan tamamen farklı bir karaktersiniz. Gerçekten mi.

Çok sayıda aktivite, kuşkusuz kısıtlı boyutlarına rağmen her bir kenti büyük hissettiriyor, ancak her şeyi tamamlayan şey, karşılaştığınız karakterlerin çoğunun insan olduğu ve her yerde kaç küçük ayrıntı olduğu.

Yakuza 5 bir tür sanal turizm getiriyor

Bu sevimsiz terim, oyunun genel hissini kısaca şöyle açıklıyor: “Bu incelemeye bir başlık olarak tokatlamaktan neredeyse utanıyorum.

SEGA’nın Ryuu ga Gotoku Studio’nun her küçük parçasına koyduğu detay miktarı hakkında söylenecek bir şey var. Yakuza dizi Yakuza 5 Şimdiye kadarki en sağlam olmak.

Her geniş alan gerçek bir şehirden sonra modellenmiştir ve her şehir, kendilerini gerçek hissettiren binalar, insanlar ve çeşitli ayrıntılarla doludur. Kalabalık, kalabalık bir caddede yürümek ve tüm binalara ayrıntılı işaretleriyle, içlerinde (giremezsiniz) ve dış mekan dekorlarıyla bakabilmekle ilgili söylenecek bir şey var.

Japonya'da yaşamayan biri olarak, biraz kültür şoku olabilir. Oyun, bina detaylarından ve karakter vurgularından popüler yöresel mutfağa kadar her alanın mümkün olduğunca otantik hissetmesini sağlamak için çok uzun sürüyor. Ve kesinlikle kesinlikle her yerde ürün ve marka yerleşimi olmasına yardımcı oluyor. Sushi Zanmai'in ejderha deniz ürünleri kasesinin gerçekten bu kadar iyi olup olmadığını görmek isterim.

Trafo merkezi NPC'ler de acı verici bir insan olarak yazılmıştır. Popüler Japon kişiliği ve öyküsü, tropik kesimin hemen hemen her yönüyle kesinlikle solucan olmasına rağmen Yakuza 5Bir yetişkin olarak, oyun süresince NPC'lerin sık sık size geldiği birçok güvensizlik ve sorunla ilgili olmamak zor. Sorunlarına dikkat etseniz bile, mutlaka bir anlam ifade etmiyorsunuz.

Grafiklerle ilgili bir not

İçinde bir ton detay var Yakuza 5, ama mükemmel görünmüyor. Çok fazla ayrıntı var, ancak üç yıl önce PlayStation 3 için piyasaya sürülen bir oyun olmasından dolayı grafiksel olarak eksik.

Küçük ayrıntılar yukarıda ve öteye gider, ancak bazı çok sınırlı sınırlamalar vardır. Yürüyen NPC'ler kayboluyor ve yeniden ortaya çıkıyor, görünmez duvarlar geçitleri engelliyor ve karakter modeli detayları büyük ölçüde değişiyor (ve zaman zaman düpedüz korkunç).

Bu bir video cutscene. Metin sahnelerindeki önemsiz NPC'ler belki 1/5 kadar iyi görünüyor.

Bütçe ve donanım kısıtlamaları göz önüne alındığında bu beklenen bir durumdur, ancak 2015 yılında oyuna giriyorsanız ve 2015'ten bir oyuna benzemesini bekliyorsanız akılda tutulması gereken bir şey. Yakuza 6 Başka bir hikaye olacak.

Hepsini sarmala

Hakkında söylenecek bir ton pozitif var. Yakuza 5 Bu inceleme uzunluğunda bile, dokunmaya başlayamadım. Bir yandan negatifleri muhtemelen sayabilirim.

Oyun, oyuncuya bir yetişkin gibi davranır ve sunulan temalardan bazılarını alamayacağınızı varsaymaz. Oyun oynamayı seçebilir veya hikayeyi ilerletmeyi seçebilirsiniz. Herkesi memnun edemeyeceğinizi kabul etmek zorundasınız ve bazen eylemlerinize veya tercihlerinize dayanarak bir metro istasyonunda en iyi sonucu elde edemeyeceksiniz.

Drama ve yetişkin temalarıyla dolu bir oyun olmasına rağmen, bol miktarda A ++ eğlencesi sunuyor. Ve o garnitür oldukça büyük. Yakuza 5 elbette mükemmel değildir, ancak olumsuzluklar, olumsuzlukların neredeyse faktör dışı olduğu noktaya göre olumsuzdur.

Savaşmak daha iyi olabilir mi? Evet. Grafik? Evet. Ama devamı bunun için ve Yakuza 5 Bir süredir Japonya'da. Kopup fırlamak Yakuza İşhin! zaten bu yönlerden geliştirilmiş ve Yakuza 6 2016'da hepsini daha da pürüzsüz hale getiriyor.

Neye bulaştığını bilmek zorundasın. Yakuza 5 ve tek seçeneğiniz olmadığı sürece, serideki ilk oyun olarak tavsiye etmiyorum, ancak birkaç yıl içinde bir oyunla yaşadığım en eğlenceli ve kesinlikle bir bütün olarak öneremedim.

Bizim Puanımız 10 Yakuza 5 mükemmel bir oyun değil, ama ne olduğu için mükemmel. İnceleme Tarihi: PlayStation 3 Derecelendirmelerimizin Anlamı