İçerik
Hiç kimse bir kurcadan domuz satın almak için rahat değildir. Bununla birlikte, son yıllarda, sezondaki muazzam yükseliş ve "Ultimate" sürümleriyle, DLC'lere ve genişlemelere gelince para yatırdığınız şey budur.
Neyse ki, burada bulunacak domuz yok. İle Torna ~ Altın Ülke, hayranları Ksenoblade Chronicles 2 tam istediklerini elde etmek - ve beklediğimden çok daha fazlası olduğunu düşünüyorum.
Monolith Soft'un ne zaman Ksenoblade Chronicles 2 Geçtiğimiz yılın sonunda Nintendo Switch'te piyasaya sürüldü, yıl boyunca konsol için isabetli uzun kolye kolyesindeki son mücevherdi; Zelda Efsanesi: Çölün Nefesi ve Bölüm 2.
Eleştirmenlerin çoğunluğu, yıldızlara övgüde bulundu; ancak hepsi, karışık, tekrarlanamayan öğreticiler, elde tutulan modda kötü grafik kalitesi ve tutarsız ses kalitesiyle birlikte savaş sisteminin yüksek öğrenme eğrisi ile ilgili birtakım sıkıntıların olduğu konusunda hemfikirdi.
Muhaliflerin göze çarpmayan sesi Kotaku'luydu, neredeyse tamamen çevre ve müzikten yana onu kaydırıyordu.
Tüm bu hakları en baştan not ediyorum çünkü oynamadım Xenoblade Chronicles 2. (Biliyorum, bu beni de hayal kırıklığına uğratıyor.)
Peki ben ne yaptım? Çok fazla YouTube içeriyordu.
Ne düşündüğünü biliyorum. Tamamen% 100 aynı şey değil ve kesinlikle katılıyorum. Ama bu oyuna tamamen kör olmak istemedim.
Yardımcı oldu mu? Evet ve hayır.
Hikayesi XC2 inanılmaz derecede geniş, çok katmanlı ve neredeyse yüzlerce saat süren oyunun arkasına dayanıyor (eğer her son Pokemo'yu toplarsanız - üzgünüm, Blade). Yüzeyi zar zor kazıyorum.
Torno ~ Altın Ülke Neredeyse hiç bu kadar iddialı değil ve haklı olarak da öyküsü bir prequel gibi davranan bağımsız bir genişleme gibi XC2. Ana oyunun olaylarından çok önce, Aegis Savaşı'na odaklanır. Böylece, çıkışlar bu bağımsız prequel içinde tam olarak ne kadar içerik bulunduğuna göre farklılık gösterirken, Reddit topluluğu bunun 12 saat içinde bitebileceğini kabul ediyor gibi görünüyor.
Can, Tabii ki, çünkü aptal, dayak dışı keşifler, hasat, yan sorgulama ve utanmadan, benim gibi bir HP bara sahip olan her şeyle utanmadan savaşmaktan rahatsız olmayan bazı oyuncular var. (Oyunlara gelince, taşlama benim zen bahçem.)
Oynamak mümkün mü Tornave oynamaktan hoşlanmamak Ksenoblade Chronicles 2? Cevap veriyorum - kesinlikle - evet.
Öykü
Hikayesini takip etmek ve anlamak mümkün mü Torna temel oyunu satın almadan tek başına tüm? Wellllll... teknik olarak evet. Ama sadece teknik olarak.
Hepsinden sonra, Torna olaylardan 500 yıl önce XC2. Bağımsız bir genişleme olarak, oyun tüm savaşları, aksiyonu, yan görevler olan görkemli, utanmaz zaman lavabolarını ön plana çıkaran iyi şeyler arasında köprü oluşturuyor.
Ancak hikayesi gerçekten güçlü değil.
En başından beri, Aegis Savaşı'nda meydana gelen olayların çoğunu gözden kaçırıyor ve odağını savaşın sonuna kadar daraltıyor, kötü Malos'un dünyayı tahrip etmesini engelleme yarışı olarak Lora ve Jin'in maceralarına odaklanıyor.
Yeni bir oyuncu olarak, bu yeterince adil. Merhaba, yeni sivri saçlı karakterleri bir tür backstory gibi görünüyor! Siz ikiniz, yemek pişirme ve çekicilik yapma görev paylaşımı konusunda büyüleyici sevimli kahramanlarsınız.
Ama olanları, bu hikayeyi bu iki insan arasında ortaya çıktıklarını izlememizin önemi nedir?
O orada değil ve Torna yeniden denemek ve açıklamak için yol boyunca durmuyor. Oyun hikayesi hakkında kesinlikle hiçbir fikri olmayan yeni oyuncular da, Blade ile Sürücü arasındaki ilişkinin ne olduğunu, Çekirdek Kristal'in ne olduğunu ve belirli bir BÜYÜK andan sonra ne olacağını en ufak bir bozulmaya maruz kalmayacağını tahmin etmek zorunda kalacaklar.
Yeni oyuncular bundan kurtulabilir mi? Tabii ki. Ama sen de benim gibi olacaksın, altında çok daha fazla şey olduğunu hissedebildiğin zaman yüzeyi kaybediyorsun. Bu izlemek gibi Yıldız Savaşları gerçek bölüm sırayla filmler. Teknik olarak, çalışır, ancak onların kaderlerini bildiğiniz, bu karakterlerle zaten kurduğunuz bağlantıyı, sadece orada değil.
Muhtemelen, böyle bir genişlemeden beklediğiniz bir şey. Temel oyunun derin efendisine aşina iseniz, o zaman kendinizi burada evde bulacaksınız, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.
Grafikler ve Oynanış
Temel oyunda olduğu gibi, savaş sistemindeki ustalaşmanın hala bir öğrenme eğrisi var. Torna, ama görünüşe bakılırsa, daha büyük eleştirilerin çoğu XC2 ele alındı.
Başlangıçtan itibaren, tekrar gözden geçirmek istediğiniz öğretici ekranları dikkatlice atlarken bir şey kaçırırsanız, menü seçenekleriyle bunu yapabileceğiniz bildirilir.
Savaş sisteminin kendisi, onu bir kez ele geçirdikten sonra anlamak kolaydır, tüm kavramlar (Saldırı İptal Etme, Vanguard Switch, kombinasyonlar, vb.), Onları doğru şekilde zamanlamaktan ve farklı göstergeleri doldurmaktan kaynaklanır. Ayrıca, özellikle başlangıçta, combo topunun yuvarlanmasını sağlamak için karakterlerin huzur içinde otomatik olarak saldırabilmeleri için ne yapacağını bulmaya çalışırken düğmeyi bırakmayı öğrenmeni gerektirir!
Vanguard Switching'ten bahsetmişken, burada bulunmayan savaş sistemine yeni bir unsur daha yatıyor XC2 - Kontrolünüzü Blade ve Sürücü arasında değiştirme, yeni saldırı zincirleri ve benzersiz farklı kombinasyonlar açma yeteneği. Kontrolde olmasa da, arka koruyucu ekstra destek sağlayabilir ve Vanguard göstergesi dolduğunda, ikisi arasında bir geçiş tam saldırı göstergeleriyle arka korumayı ortaya çıkarır.
Oyun da oldukça sıkıcı gacha kesti mükemmel bir takım comp. oluşturma umuduyla bir dizi farklı bıçak toplama sistemi. Burada, parti büyüklüğünüz yoğun ve daha az karmaşık, bu da oyuna daha fazla RPG hissi veriyor.
Tüm bunların sonuçları, öğrenmek ve oynamak için zevk veren oldukça rafine bir savaş sistemidir.
Grafik açısından, oyun hala bir bölüm gibi oynayan güzel kesik çizgiler garip, dalgalı karışımı birleştiriyor RWBY, Avuçiçi modda çalışırken dünyanın her yerinde dolaşırken iyi görünümlü karakter modelleriyle oyun içi diyalog dizileri ve talihsiz miktarda lekeli grafikler.
(Not: El modunda çok oynuyorum.)
Bu bir utançtır, ancak bunu düzeltmek için hiçbir grafik güncellemesi yayınlanmadığından tamamen beklenmedik bir durum değildir. XC2. Ve elbette, bu grafiksel açıdan aşağı karakterli modellerin ne kadar güzel göründüğünü ve etrafında hareket ettiğini fark etmemek imkansız olsa da, bu bir ölüm cezası değil.
Yan Görev
Bu kendi bölümünü hak ediyor, çünkü yan görevlerden zevk almanız zevk almanıza neden olacak Torna.
Şahsen ben yetişkin oyunlarımı yeniden oynamayı deneyimledim, aptal yan görevlerin büyük bir hayranıyım Elder Scrolls: Oblivion 200 + saat boyunca boşalan mağaralar, çiçek toplayan, ritüel cinayet işleyen ve çoğunlukla insanların gümüş eşyalarını çalmaktan gizlice sızıncaya kadar ana hikayenin 3 / 4'ünü iyi bir şekilde tamamlamadım.
İçinde bol miktarda var Torna (Tamam, belki de çoğunlukla çiçek toplama ve daha az gümüş eşya çalmak veya ritüel cinayet işlemekle ilgili kısmıdır) çünkü haritada araştırmak (ve toplamak) için yolunuzdan çıkabileceğiniz birçok şey var.
Bunların çoğu el işi malzemelerdir, ancak ara sıra hazine sandığı ve bölgeye gizlenmiş diğer önemli eşyaları bulursunuz.
Tabii ki, yukarıdakilerin hepsi zaten temel oyunun bir parçasıydı. Ne olduğu Ancak, yeni, Topluluk Sistemi.Bıçak toplama gacha sistemi kaybolurken, içine atılan bir çeşit toplama olmalıydı. Torna bu boşluğu doldurmak için - ve NPC toplamak, bunun yerine elde ettiğiniz şeydir.
Topluluk çevrenizin dışında yeni bir NPC ile karşılaştığınızda, onları kaydettirmek için bir bildirim açılır. Bu bildirimi en kısa zamanda kapatabilirsiniz (ve gerekir). Oyun bile öneriyor. Bu sistem, tamamlama seçeneğiniz olan NPC yan görevlerinin neredeyse hiç bitmeyen bir menüsü olarak işlev görür.
Eh, "seçeneğe sahip olmak" da pek doğru değil, çünkü ana hikayede topluluğunuzu belirli bir seviyeye / eşik seviyeye yükseltmek için yeterli yan görevler gerçekleştirene kadar ilerlemenizi durduran bazı noktalar var. Bu, daha önce bahsettiğimiz 12+ saatlik oyun süresinin dolmasını sağlayan şeyin bir parçası.
Ana arayışın parçaları olan yan arayışlar biraz garip geliyor, ancak bu benim tarzım oyun ilerlememe garip bir şekilde hitap eden bir sistem ve ben büyülenmiştim.
Birçok oyuncu bu tür bir kapı kilidini muhtemelen çok daha sinir bozucu bulacaktır.
Buna değer mi?
Nintendo aramaları Torna bir DLC, ama bence bu genişlemenin biraz yanlış olduğunu düşünüyorum gerçekte ne kadar aldığınızı düşünüyoruz.
Bunun ışığında Torna ~ Altın Ülke bağımsız bir oyun deneyimi olma vaadiyle karşı karşıya olan, etli ve etkileyici bir genişlemeyi sürdürüyor. Ancak, deneyimlendiğinde derinden anlamlı değildir. gibi bağımsız bir deneyim.
Eğlenceli, aksiyon-savaş sistemi ve güzel ortamların keşfedilmesi, mükemmel müzik, rastgele hazırlanmış malzemelerin kirden çıkarılmasının basit zevkleri ve yan görevleri tamamlamanın aptalca alınıp taşınması saatler sürecek. Ancak zorunlu taraf araştırması kesinlikle herkesin çay bardağı değildir.
Sonunda, eğer bir hayranı olsaydın XC2, muhtemelen seveceksin Torna. Eğer oynadıysan XC2 ve sadece bir hayran değildi, bu oyun muhtemelen fikrinizi değiştirmez.
Eğer benim gibiyseniz ve bu dünyayı ilk defa ziyaret ediyorsanız, ana oyunu gerçek anlamda oynamakla ilgilenmenize yetecek bir tat olabilir.
Torna ~ the Golden Country'yi Nintendo'nun eShop'unda veya Amazon'dan 39.99 dolara satın alabilirsin.
[Not: Nintendo, Torna'nın ~ bu derlemede kullanılan Altın Ülke'nin kopyasını sağladı.]
Bizim Puanımız 8 Derin katlanmış Xenoblade Chronicles 2'yi oynasanız da oynamasanız da, Torna hem hayranlar hem de yeni gelenler için harika - bu genişlemenin kolaylıkla gerçekleştireceği neredeyse imkansız bir görev. İncelendi: Nintendo Switch Değerlendirmelerimizin Anlamı