Xbox One ve kolon; Tarihin En Kötü DRM Ödülünün Güçlü Yarışmacısı

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 4 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Xbox One ve kolon; Tarihin En Kötü DRM Ödülünün Güçlü Yarışmacısı - Oyunlar
Xbox One ve kolon; Tarihin En Kötü DRM Ödülünün Güçlü Yarışmacısı - Oyunlar

İçerik

Sağ. Öncelikle, basın bültenini kaçırdıysanız ve her şeyin özet olarak söylenmesini istiyorsanız, işte kısaca her şeyi açıklayan evde oynanan konferans Bingo kartı.


Xbox One ile ilgili, insanlarla pek iyi oturmadığı birçok şey var. Geriye dönük olarak uyumlu olmayacağı gerçeği. Konsolide olmaya odaklanmak yerine, sosyal medya ilavelerine daha çok odaklanmak gibi görünüyordu. Kontrolörün korkunç görünmesi. Ses kontrolü ve hareket kontrollerinin sıkıcı ve abartılı olduğu gerçeği.

Benim için gerçek bir lansman oyununun olmamasından bile rahatsız olmuyorum, çünkü hey, biraz zaman verin ve iyi bir şey çıkacak. TV ile Skype arasında geçiş yapabilmek harika, sanırım Amerika'da yaşıyorsanız ve Xbox Live kullanıyorsanız. (Aslında, bu gerçekten sinirlerimi bozuyor, ama sorun değil. Konsolunuzun en büyük özelliği, yalnızca kendi ülkenizde yaşayan veya bir bilgisayarın onlara ücretsiz olarak verebileceği bir hizmet için aylık para ödeyen insanlar içindir. Sürdürmek.)


Beni ne alır biliyor musun? Bir milyon yılda ne olmasını beklemiyordum? Konsolda Çevrimiçi DRM.

Öyleyse şunu al. Görünüşe göre, EA ve Ubisoft’un çevrimiçi DRM’nin nasıl çalıştığı konusunda oyun öfkesiyle bir şekilde Microsoft’a ulaşmadığı ve sabit diskinize zorunlu bir kurulumun çevrimiçi profilinizle senkronize edilmesi gerektiği bir “özellik” ekledikleri için, Oyunlarınızı - satın aldığınız, paranızla - bir mağazadan yüklemek için çevrimiçi olmak zorunda kalabileceğiniz anlamına gelir.

Bu neden bu kadar kötü? Çünkü evlerinde internet bağlantısı olan herhangi birinin size söyleyebileceği gibi, bazen kanlı bir iş bulamazsınız. Teknoloji, tüm dünyadaki herkesin her zaman çevrimiçi olabileceği bir aşamaya ulaşmadı ve bu, oyununuzu gerçekten oynamak için inanılmaz bir gereksinim haline geldiğinde, konsolunuzu çöpe atmanız ne kadar gereksiz hale gelebilir .


Tabii ki bu yeterli öfke, ama şunu anlayın: önceden sahip olunan bir oyun almak ister misiniz? Eski sahibinin sabit diskinde kaldırılması, sonra da sizin için, A FEE İÇİN takılması gerekir.

Üzgünüm, ne?

Bunun beni rahatsız etmesinin asıl nedeni bunun sadece korsanlıkla savaşmak olmaması. Oh hayır, bu basit olurdu. Korsanları durdurmaya çalışmanın zaman kaybı olduğu hakkında yazılmış bir milyon makaleyi bağlayabilirim. Bu, insanların ürünlerini satmalarını engelliyor. Neredeyse diyorlar ki; “Tam fiyatlı oyunları karşılayamayan bir işçi sınıfı mısınız? O zaman konsolumuzu hak etmiyorsunuz.

Konsolda oynarken nostaljik oyunlarınızı tekrar düşünün. İnanılmaz olduğunu düşündüğünüz bir oyun bulduğunda yapmak istediğin ilk şey neydi? Arkadaşlarının evine gidip onlara göstermek istedin. Welp, çok kötü evlat!

Şimdi ürününüzü stoklayacak perakende mağazalarına göz atın. Gerçekten denenmiş ve gerçek el koyma yöntemlerini yapmalarını durduracak bir sistemi stoklayacaklarına gerçekten inanıyor musunuz? Hayır. Eğer bu gerçekleşirse, Xbox One sahipleri mağazalarını bulmak için çok, çok, çok zor bulacaklardır.

Lütfen. Microsoft, sana yalvarıyorum. Ellerimde ve dizlerimde. Hareket kontrolü umrumda değil. Ya da stoklarınızda başarısızlık hakkında. Ya da canlı TV'de iyi görünmesini sağlamak için kalabalığın nasıl sahte tezahürat yaptığı hakkında.


Sadece ... sadece bunu durdur. Lütfen.