World Of Warcraft Klasik Ekip Ekibi, Yeniden Yapılandırılmış Gelişim Planının Ana Hatlarını çiziyor

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 19 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
World Of Warcraft Klasik Ekip Ekibi, Yeniden Yapılandırılmış Gelişim Planının Ana Hatlarını çiziyor - Oyunlar
World Of Warcraft Klasik Ekip Ekibi, Yeniden Yapılandırılmış Gelişim Planının Ana Hatlarını çiziyor - Oyunlar

Blizzard ilk planlarını açıkladığında World of Warcraft Classic Blizzcon 2017'deki sunucular, geliştirici aynı zamanda erken gelişim planlarının zaman çizelgesini de sağladı. O zamandan beri işler değişti.


Blizzard'ın ilk planı 1.12 versiyonunu piyasaya sürmek ve ardından Scourge Invasion'dan dört aşamada geçmekti:

  1. MC, Onyxia, Dire Maul, Kazzak, Azuregos (Mart 2005)

  2. Blackwing Lair, BG'ler ve PvP ödülleri, Zul 'Gurub (Temmuz 2005)

  3. Ahn'Qiraj, Seviye 0.5 Silithus içeriği, Yeşil Ejderler (Ocak 2006)

  4. Naxxramas Baskın, Scourge Invasion (Haziran 2006)

Firmanın arkasındaki tasarım felsefesi aşağıdaki grafikte tam olarak görülebilir.

Zamanla, bu orijinal planlar değiştirildi altı aşamayı dahil etmekve birkaç şey geciktiriliyor.

Başlangıçta, Blizzard, oyuncunun ilerlemesi üzerindeki olumsuz etkilerini önlemek için Dire Maul'un piyasaya sürülmesini beklemeye karar verdi. Blizzard ayrıca Yeşil Ejderlerin serbest bırakılmasını harekete geçirirken Blaickwing Lair ve Zul'Gurub'un sürümlerini ayırmaya karar verdi.


Bu değişikliklerin arkasındaki düşüncelerden bazıları oyuncu geri bildirimlerine dayanıyor, ancak Klasik sunucuları gerçek, orijinal hale getirme çabasıyla da yapıldılar. Warcraft Dünyası hissediyorum.

Bunu başarmak için, takım çiftler halinde yamalar yayınlayacak. Altı sürüm aşamasının her biri, iki veya üç büyük nesneye odaklanacak ve her bir öğe, oyuncuların 2000'li yılların başlarında olduğu gibi ilerlemelerini sağlayacak şekilde tasarlanacak.

Geliştirme ekibinin kaydettiği şeylerden biri, Maraudon'un serbest bırakıldığı zamanki seviyenin 60. seviyedeki ilk oyuncunun hemen ardından gelmesiydi. Öte yandan, Dire Maul, Maraudon ya da diğerleriyle birlikte serbest bırakılmayacak kadar iyi bir ganimet içeriyordu. Faz 1 içeriği.

Aslında, geliştiricilerin yaptığı karıştırmanın iyi bir kısmı tamamen oyunun ganimet masasına odaklanmış durumda. Buna düşüş hızı ve vites konumlarındaki değişiklikler de eşlik edecek. Altı aşama boyunca oyunun ganimetinde değişiklikler yapılmaya devam edecek.


İşte yeni program:

Faz 1 (Klasik Başlat)

  • Erimiş Çekirdek
  • Onyxia
  • MARAUDON

Faz 2

  • Dire Maul
  • Azuregos
  • Kazzak

3. Aşama

  • Blackwing Lair
  • Darkmoon Faire
  • Darkmoon güverte damlası başlar

4. Aşama

  • Zul'Gurub
  • Yeşil Ejderhalar

5. Aşama

  • Ahn Qiraj Savaş Çaba başlıyor
  • Savaş çabası istediğinde Ahn Qiraj saldırıları başladı
  • Zindan ganimetrinin yeniden yapılandırılması: Seviye 0.5 Zindan donanımı, Kalıntılar, düşme oranları ve yer değişiklikleri

Aşama 6

  • Naxxramas
  • Scourge işgali

Tabii ki, bu planlar da geçicidir, bu nedenle oyuncular gelecekte daha fazla değişiklik bekleyebilirler.

İlginç bir şekilde, geliştiriciler oyunun PvP kısmı ile ilgili herhangi bir karar vermedi. Modun ödüllerine hala karar verildi.