Final Fantasy World FF Tarihinde Sadece Sevimli Bir Boğuşma Değil

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 23 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Süper Kahraman Olmak İsteyen Ancak Başarısız Olan 6 Kişi
Video: Süper Kahraman Olmak İsteyen Ancak Başarısız Olan 6 Kişi

İçerik

Biri bana ne sordu Final Fantasy Dünyası ilk cevabım muhtemelen "Bu" Final Fantasy artı Pokemon artı şirin, "ve düğmenin üzerinde ol. Sonuçta, işte bu.


Lütuf şirin oyun olabilir Final Fantasy Yıllar boyunca seri, hiç değilse, ama aşırı büyüleyici görüntülerin sizi aldatmasına izin vermeyin.

Oyunun chibi tarzı karakterlerini geçmiş, Dünyası Final Fantasy yıllar boyunca seriye saygılı, çeşitli karakterlerle dolu Final Fantasy Oyunlar ve ATB (Active Time Battle) sisteminin geri dönüşü, o kadar iyi bilinirdi.

Serinin bu klasik bileşenlerinin dönüşüyle ​​birlikte yeni Mirage yakalama ve istifleme sistemleri geliyor. Mirage'lar ve onları istifleme oyunun gerçek etleri ve patatesleridir - ve Mirage yığınlarınız hakkında derinlemesine düşünmeden dolaşabileceğiniz o kadar kolay değildir.

Bu oyunda İlerleme klasik bir şey değil Final FantasyTipik modern JRPG doğrusallığı, açık görev hedefleri ve minimal gizlenmiş içerik nadir veya gizli Mirages sansları ile. Yine de daha fazla tavsiye edemedim ve iyi bir nedenle.


Mirages ve istifleme

İçinde canavarlar Final Fantasy Dünyası Mirages olarak bilinir. İlk kez bir Mirage ile karşılaştığınızda, ayrıntılarını görmek için büyü Terazi'yi kullanarak yakalamanın ön koşulunu bulmalı ve ardından takım kadrolarında kullanılmak üzere Imprism (yakalamalısınız).

Yakaladığınız mirajlar, küçükten ekstraya kadar dört boyuttan birinde gelir. Küçükten büyüğe olan mucizeler birbirlerinin üstüne yığılabilir ve oyunun istatistikleri, becerileri ve temel dirençleri için ana karakterleri. Ekstra büyük Mirajlar sadece savaş çağrısı için kullanılır, çünkü yığınlanamayacak kadar büyüktür.

Kendini istiflemenin tam olarak nasıl bir şey olduğu gibi: Karakterinizle birlikte iki adet Mirage koyun ve sihrin gerçekleşmesini izleyin.


Sadece iki ana karakter olduğundan Final Fantasy Dünyası, etkili bir yığın oluşturmak için Mirage’nın istatistiklerinden yararlanmanız gerekir. Bu, yalnızca becerilerine değil aynı zamanda istatistiklerine, zayıflıklarına, güçlü yanlarına, ağırlıklarına ve boyutlarına da dikkat etmek anlamına gelir.

Bir yığında sadece iki taneye kadar Mirage bulunabilir ve Reynn ve Lann ana karakterleri, mevcut yığınlarınız için hangisini tercih ettiğinize bağlı olarak her zaman orta veya büyük boyutlu olacaktır.

Mirage'lerin kendileri, kendisinden daha basit ama daha basit olan Mirage Board'lar aracılığıyla özelleştirilir Final Fantasy 10Küre Izgaraları.

Becerilerini, istatistiklerini, ana karakter becerileri için Mirajewel'lerini ve ek başkalaşımları kazanma yeteneklerini kazandınız.

Savaş ve oyun

Herhangi bir klasik sıra tabanlı RPG gibi, sizin zevkiniz Final Fantasy Dünyası tamamen serinin klasik ATB sisteminden zevk alıp almadığınız ve / veya savaşta hayatta kalabilmek ve savaşmak için düzenli olarak ayarlamalar yapma talebini yerine getirip getirmediğinize tamamen güvenecektir.

Yığınlarınızı sık sık değiştiriyorsunuz Final Fantasy Dünyasıve sadece listenizdeki en son ve en büyük ilavelerinizi kullanmak istediğiniz için değil.

Oyun, dizideki diğer oyunlardan çok daha fazla, temel güçlü ve zayıf yönlere dayanıyor. Bir elemana karşı dirençli olmanın rastgele savaşları çok daha az acı verici hale getireceği bazı alanlar vardır (ve bunlar genellikle acı verici olabilir) ve hayatta kalmak için özel olarak istifler oluşturmanız gereken birçok patron vardır.

Geçmiş temel güçlerden bile, düşmanı almak zor olabilir. Düşman yığınları çok daha fazla sağlığa sahip ve olmayan düşmanlardan daha fazla yetenek kullanabiliyor ve hatta tek başına duran düşmanlar zaman zaman avuç olabiliyor. Bir yanlış oyun nedeniyle savaşta bir ölü parti üyesini canlandırmak zor değildir.

Bu oyun için geri dönen klasik ATB sistemi artık ekranın solunda, düşmanın yaklaşmakta olan dönüşlerini izlemek ve ona göre hareket etmek için bir bara sahip. Ve sabırsız olanlarınız için, 5'e ayarlanmış savaş hızlarında bile sık sık tutacağınız hızlı ileri bir düğme var.

ATB dönüş çubuğunu görebildiğiniz için yeteneklerinizi tam olarak kullanabilirsiniz. Dikkat çeken bir kullanım, Savunma komutunun bir bütün yerine sadece yarım tur atmasıdır; bu, gerçek yetenek kullanımınızı düşman saldırıları ile senkronize ederken zamanlayabileceğiniz anlamına gelir.

Mirage ve istifleme sistemleri ATB ile iyi bir şekilde eşleşir ve Grymoire ile maceranız sırasında iyi bir şekilde yararlanmanız için birçok yetenek elde edersiniz. Hayatta kalmak için onları kullanmak zorunda kalacaksın.

Özellikle zor olmasa da, Final Fantasy Dünyası göründüğü kadar kolay değildir ve sizi yakalamak için tamamıyla oyununa dayanan nostalji faktörünü geçmektedir;

Birçok oyuncu bu oyuna bir cutsey boğmaca bekliyor gelecek, ve bu kadar. Ama bu biraz ısırık ile bir cutsey boğuşma ve bu ısırık oldukça lezzetli.

Sadece daha modern hayranları olanlar Final Fantasy genel olarak oyunlar ve JRPG'ler kendilerini özellikle vermeye meyilli bulamayabilirler. Final Fantasy Dünyası bir şans, ama eski hayranları için bu oyunun bir satın alma zorunluluğu olmadığını hayal etmek zor.

Şansın yaver giderse Final Fantasy Dünyası'nın sevimli sanat tarzı, genç nesli ATB sisteminin tadını çıkarmaya ve Square'in uzun süredir devam eden serisine klasik girişlerle daha fazla ilgilenmeye teşvik edecek, ancak bu oyun klasik hayranlara gerçek bir hediye. Basitçe sevimli olduğu için geçtiyseniz, bu eteğe bağımlı, bağımlılık yaratan ve eğlenceyi, kesinlikle hak ettiği ilgiyi göstermek isteyebilirsiniz. Sadece hızlı ileri sarma düğmesini tutmaya alışın.