& lbrack; Oynayan Kadınlar & rsqb; Moxie ve semi ile röportaj; Sosyal Oyuncu

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 23 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Aralik Ayi 2024
Anonim
& lbrack; Oynayan Kadınlar & rsqb; Moxie ve semi ile röportaj; Sosyal Oyuncu - Oyunlar
& lbrack; Oynayan Kadınlar & rsqb; Moxie ve semi ile röportaj; Sosyal Oyuncu - Oyunlar

İçerik

Kadın Takımı serisindeki ikinci taksiti size sunmaktan çok memnunum. Bu sefer sosyal oyun fanatiği Moxie'yi test ediyorum.


Bu röportajlar, bazı diğer oyunculara, deneyimlerine, nasıl oynadıklarına, oyun oynamayı sevme ve sevmeme ve “oyundaki kadınlar” konusundaki kendi görüşlerine spot ışık yakmayı amaçlamaktadır.

Röportaj 2: Moxie

Moxie uzun vadeli bir MMORPG oyuncusu ve blog yazarı. İşçiliği, araştırmayı ve oyun oynamanın sosyal yönlerini seviyor.

İlk önce oyuna nasıl başladınız ve sizi MMO'lara ne çekti?

Moxie: "1983 yılında, teyzem bana 4 yaşındaki çocuğa nasıl oynanacağını öğrettiğinde oynamaya başladım. Kutup pozisyonu Atari’de. Konsol oyunlarını çok sevdim ancak lise ve kolejde oyun oynamayı tamamen bıraktım. MMORPG'lere olan baskım gerçekten kazayla oldu; kocam bir kopyasını aldı Kahramanların şehri 2004'te lansman günü. Ertesi gün kopyamı aldım ve o zamandan beri MMORPG'leri oynuyorum. "


Şu anda oynuyorsun Wurm Online, bize bu oyundan ve bundan zevk aldığınız şeyden bahseder misiniz?

Moxie: 'Wurm Online daha hardcore (ve daha güzel!) bir sürümüdür Minecraft. Daha önce Notch ve Rolf Janssen tarafından yaratılmıştı. Minecraft - Çentik sonra çalışmak için bıraktı Minecraft ve kesinlikle benzerlikleri görebilirsiniz. Her şey içinde Wurm Online oyuncu yapımı. Tüm evler, yollar, köyler, çiftlikler, limanlar vb. Bu her şey için kaynak toplamak zorundasınız. Mesela, bir taş ev inşa etmek istiyorsanız, bir maden kazmanız ve daha sonra taş tuğlalara dönüştürülmesi gereken kaya parçaları toplamanız gerekir. Ayrıca kil ve kumun birleştirilmesiyle yapılan harca ihtiyacınız vardır. Alet yapabilirsin, ama bunu yapmak için demir madene ihtiyacın var. Yemek pişirebilirsiniz, ancak önce bir çiftlikte yetiştirmeniz ya da et için hayvanları öldürmeniz gerekir. Ayrıca hayvanları üreyebilir ve seçici yetiştiriciliği vahşi atlardan daha hızlı veya daha güçlü olan atları yetiştirmek için kullanabilirsiniz. Wurm hakkında sevdiğim şey, oyunculara kendi hedeflerini belirleme özgürlüğü sağlaması ve toplum arasındaki karşılıklı bağımlılığı teşvik etmesi. Çoğu yeteneğin gelişmesi uzun zaman alır. uzmanlaşma teşvik edilir.'


Lonca yönetimine katıldığınızı anlıyorum - bize biraz bundan bahseder misiniz?

Moxie: “Asla bir Lonca Ustası olmadım - bu unvan aklımda çok fazla baskı var. Ancak, hemen hemen her zaman, özellikle işe alım için bir lonca subayı olarak görev yapıyorum. o zaman içinde bulunduğum her lonca için iyi bir seçim.Genellikle daha rahat, sosyal, rahat ama iddialı guild'lerdeyim, bu yüzden her şeyden önce eğlenceli, olgun oyuncular arıyorum. Beceriler öğretilebilir ve donanım kazanılabilir, ancak kişiliği gerçekten değiştiremezsiniz"Öncelikle en başta kişilik ararım."

Çevrimiçi oyunlar hakkında en çok neyi seviyorsunuz ve en sevdiğiniz oyun hangisi?

Oyun boyunca en iyi arkadaşlarımdan bazılarıyla tanıştım ve oyun içinde yaptığım ağlar sayesinde gerçek hayattaki işlere bile başladım. Sadece oyun oynamanın zaman kaybı olduğunu söyleyenlere gülerim - oyun ağları!

Moxie: “En çok zevk aldığım şey kesinlikle sosyal yönü. Tek oyunculu oyunlar veya konsol oyunları oynamaya çalıştım, ancak bu sosyal etkileşim olmadan sadece düz düşüyorlar. Hayatın her kesiminden insanlarla MMO'lar aracılığıyla tanışmayı seviyorum. diğer ülkelerden oyuncular, kıdemli vatandaş oyuncular, birlikte oyun oynayan çiftler, çocuklarıyla bağlantı kurmanın bir yolu olarak oyun oynamayı seven profesyoneller ve hatta oyunlarını eskiden olduğu gibi oyun yapmak için kullanan üç kuşak oyuncu ile bir aile gibi gerçek hayatta mesafeye göre ayrılmış. Oyun boyunca en iyi arkadaşlarımdan bazılarıyla tanıştım ve oyun içinde yaptığım ağlar sayesinde gerçek hayattaki işlere bile başladım. Sadece oyun oynamanın zaman kaybı olduğunu söyleyenlere gülüyorum. oyun ağ kurma!

Sadece birini seçmek zor ama en sevdiğim "geleneksel" MMO Warcraft Dünyası, Klasik ve Yanan Haçlı Seferi sırasında. Bu benim ilk fantezi unvanımdı ve o zamanlar hakkında gerçekten sihirli ve güzel bir şey vardı. Mevcut favori başlığım Wurm Online - Orada yaşadığım yaratıcılığın ve özgürlüğün tadını çıkarıyorum. "

Bize blogunuzdan biraz bahseder misiniz ve blogunuza başlamanıza ne neden oldu?

Moxie: "Blogum, The Wild Boar Inn, oyunumla ilgili olanları, bir tür çevrimiçi oyun günlüğü olan şeyleri kaydetmem için bir yer. Keşke her gün gönderen veya derinleşen bir blogcu olsaydım somun ve cıvata oyun mekaniği tartışmaları, ancak bu benim için işe yaramadı. Bir lonca arkadaşı hakkında blog yazmaya başladı Warhammer Çevrimiçi ve bunun iyi bir fikir olduğunu düşündüm, bu yüzden bir blog açmaya karar verdim. Başlangıçta Battle Priestess adında bir blogum vardı (o sırada bir WoW Priest oynuyordum) ama daha sonra diğer oyunlar hakkında konuşabilmem için onu daha genel Wild Boar Inn olarak değiştirdim. Bir süredir sessiz kaldı ama son zamanlarda ortaya çıkmasıyla EverQuest Next Tekrar ilham almaya başladım. Geleceğin ne getireceğini asla bilemezsin. "

Kocanızla çevrimiçi mi oynuyorsunuz yoksa ayrı oynamayı mı tercih ediyorsunuz?

Moxie: “Evet ve hayır. Genelde aynı oyunları oynarız, ancak genellikle bu oyunların içinde birlikte oynamayız. Oyun içinde eşleşen ve her şeyi birlikte yapan oyuncu çiftleri tanıyorum, ancak bu bizim tarzımız değil. bizden sonra yardıma ihtiyacımız var o zaman birbirimize yardım edeceğiz, ama bunun dışında çoğunlukla kendi işimizi yapıyoruz, ben iki kişiden daha sosyalim, bu yüzden genellikle sohbet ediyorum, aptal olmak ve diğer oyunculara yardım etmek. Tipik olarak o sırada hedefi ne olursa olsun odaklanır ve başarmaya çalışır. birlikte oyun oynayan çiftler birlikte kalırve bizim için bu doğru. "

Şimdiye kadar çevrimiçi oyun oynadığınız zamanın en önemli özelliği sizce ne olurdu?

... ilk defa deneyimlendiğinde oyun mekaniği veya tasarım ya da diğer oyunlarla nasıl karşılaştırılacağını düşünmüyorsunuz. Sadece oyun dünyasını onun için deneyimleyin ve sürüşün tadını çıkarın.

Moxie: “Klasik WoW'a bir vurgu olarak geri dönmek zorunda kalacağım. Sanırım çoğu MMO oyuncusu ilk MMO'larının en iyisi olduğunu söyleyecektir, çünkü ilk kez deneyimlendiğinde oyun mekaniği veya tasarım ya da nasıl olduğunu düşünmüyorsunuz. Diğer oyunlarla karşılaştırır, sadece oyun dünyasını onun olduğu gibi yaşarsınız ve sürüşün tadını çıkarırsınız.

Bu süre zarfında, sıkı sıkıya bağlı bir lonca ile birlikteydim ve geceleri avcımız için belirli bir nadir yay almaya çalışırken Scholomance'da yuvarlanarak geçirirdik. Sonunda bir gece yay bir kere değil üç defa düştü, bu yüzden her üç avcı da harika bir yay yakaladı. Buna ek olarak, aynı koşuda rahibim için ultra-nadir ve güçlü bir elbise düştü ve o hala bu güne takıyor. Bir öğeyi aramak için her gece aynı şeyi yapıyor olmamızın ne kadar aptalca olduğunu düşünmüyorduk - sadece eğleniyorduk. Şimdi, yıllar sonra, muhtemelen zaman lavabo hakkında telaşlanırdı! "

Ve kayda değer düşük puanlar oldu mu?

Moxie: “Diğerlerinden daha az zevk aldığım oyunlar oldu ve lonca dramanın bazı şeyleri daha da hafiflettiği birkaç kez oldu. Sonuçta, iyi zamanlar kötüden daha ağır basıyor.”

MMO oyunlarının topluluk yönünü her zaman sevmişimdir ve kesinlikle bunun blogunuzda göründüğünü hissettim. Anladığım kadarıyla, oyunlarınızdan bir tanesinin önde gelen bir üyesi, oyundan ve onlardan sonra onurlandırıldı - çok dokunaklı bulduğum bir şey.

Maalesef oyun başlamadan önce vefat etti. ArenaNet harikaydı. Oyun sunucularından birine "Sanctum of Rall" adını verdiler ve hikayesini açıklayan bir NPC koydular.

Moxie: "Roger" Oldroar "Rall, ülkesinde var olan Gascioch guild'in bir üyesiydi. Camelot'un Karanlık Çağı, Warhammer Çevrimiçi, Rift ve şimdi Lonca Savaşları 2. Roger, Gaiscioch'un pozitif kültürünü şekillendirmeye gerçekten yardım etti. O, lonca arkadaşlarına yaşam sorunları konusunda yardımcı olmak için yola çıkacak büyük bir beyefendiydi - herhangi birinin tavsiye için gidebileceği bir baba / dede ve doğal bir liderdi. O büyük bir hayranıydı Lonca Savaşları 2 Gascioch'un oyunda bir bölüm kurmasının ana nedeni buydu. Maalesef oyun yayına girmeden önce doğal sebeplerden vefat etti.

ArenaNet harikaydı. Onlar oyun sunucularından birinin adını "Sanctum of Rall" olarak adlandırdı ve hikayesini açıklayan bir NPC koydu. ve etrafındaki insanlara nasıl ilham verdiğini.

Bu hikayenin bir parçası olarak, oyun içerisinde bir anma töreni yaptık ve güzel bir şeydi. Anıtı dinleyen tüm sunucularda insanlar toplandı (ayrı bir ses iletişim kanalında tutuldu) ve ArenaNet de oradaydı - anı mahvedeceklerini sakladılar. Bu, MMO'ların neden hoşlandığının harika bir örneğiydi - topluluk katılımı ve geliştiricilerin topluluklarını kucaklayabilmeleri ve destekleyebilmeleri MMO'lara özgüdür.

Ayrıca, dünyanın dört bir yanından yüzlerce oyuncudan, Roger'ın geçme konusundaki sempatilerini ifade eden, daha önce hiç karşılaşmadığımızı duyduk. Birçoğunun çevrimiçi oyun oynarken tanıştığı özel kişiler hakkında paylaşmak için kendi hikayeleri vardı. Gaiscioch, Roger ile ilgili tüm anma notlarını ve haber kupürlerini içeren bir kitap yaptı. Lonca Savaşları 2Anıtın ses / videosunun yanı sıra, dul eşine ve ailesine göndermiş, böylece birçok insanı nasıl etkilediğini görebildiler. ”

Kadın bir oyuncu olarak, cinsiyetinizden dolayı çevrimiçi olarak hiç suistimal ettiniz mi ve öyleyse bununla nasıl başa çıktınız?

Moxie: “Genel olarak deneyimlerim şaşırtıcı derecede olumlu oldu. Bazen cinsiyetçi pislikle karşılaştığım zamanlar oldu, genellikle bilmediğim rastgele oyuncularla bir zindana koşuyorsam. Ama bu durumdaysam Ben sadece kendimi o gruptan çıkardım. Hiçbir öğe, görev veya amaç suistimalle uğraşmaya değmez ve kendimi suçludan uzaklaştırmanın yolları olduğunda mağdur olmayı reddediyorum. "

Çevrimiçi oyun oynamayı düşünen diğer kadınlara ne tavsiye edersiniz?

Moxie: "Ondan korkma. MMORPG'leri oynayan çok sayıda iyi insan var ve bir erkek, kadın veya bir arada olmanızın umrunda olmayacak birçok olgun insan loncası var! Araştırmanızı yapın - loncaların açıklamalarındaki oyun forumlarına ve / veya sunucu forumlarına bakın ve kötüye kullanımı olmayan politikaları bulun. Bir loncaya katılırsan ve içinde gerizekalı olduğu ortaya çıkarsa, derhal ayrılmaktan korkma - orada bir sürü başka lonca var.

Ayrıca, / yoksay ve / rapor arkadaşın. İstismarcılarla sözlü sparlara girerek genellikle fark yaratmazsınız ve bu sadece devam etmelerini teşvik eder. Gelecekte onlarla gruplaşmamaya dikkat edin ve onların istismarı konusundaki sözlerini guillerinize yayın - itibar çoğu MMO'da düşündüğünüzden daha önemlidir.

Son olarak, oyun oynamanın “erkeklik meselesi” olduğu için endişelenmeyin. Bugünlerde kolayca oyun oynarken tanıştığım kişilerin% 40-50'si kadın. Kadınlar saldırdı, kadınlar PvP, kadınlar sınıf rehberleri ve zırh rehberleri yazdılar ve bir oyunda hayal edebileceğiniz diğer her şeyi yaptılar. Daha fazla kadın geliştiriciyi de görmeye başlıyoruz, bu nedenle kızınız oyun oynamak istiyorsa ve bunu bir kariyer yapmak istiyorsa, tamamen işe yaramalı!

... kelimeyi rehberlerinize yayın - itibar, çoğu MMO'da düşündüğünüzden daha önemlidir.

Matematik ve bilgisayar programlama dersleri alın, tasarım hakkında bilgi edinin ve neyin işe yarayıp neyin yaramadığını görebilmek için farklı oyunlar oynayın. Fantezi, bilim kurgu, biyografiler, tarih, mitolojiler. Kendi oyunlarınızı ve programlarınızı deneyim kazanmak için kodla çalışmaya başlayın. "

Katıldığı ve deneyimlerini paylaştığı için Moxie'ye teşekkür etmek istiyorum.

Moxie burada bulunabilir: @Moxiedoodle ve wildboarinn.net.

-----

Gelecekteki bir röportaj için ilginç bir katılımcı yapacak uzun vadeli bir kadın oyuncu, blogcu veya oyun geliştiricisi misiniz, biliyor musunuz? Öyleyse, lütfen yorumlar bölümünde bana bir mesaj bırakın.

Görüşme Yapan Kadınlar röportajı dizisi ve diğer görüşmelerle ilgili daha fazla bilgi için Görüşme Giriş sayfasını ziyaret edin.