Gerçek Zamanlı Strateji oyunlarının, gerçek stratejileri konusunda her zaman bir çift doğal sınırlama vardır. Çoğu durumda, bu oyunlar iki kuvvetin ne olduğunu karşılaştırmaya dayanan belirlenmiş bir stratejiye iner. Hangi kuvveti oynadığınızı ve rakibinizin kuvveti ne olduğunu öğrendikten sonra, inşa emrinize sahipsiniz. Bazı eğriltme stratejileri onu biraz karıştırabilir, ancak genel olarak kesin olma eğilimi vardır en iyi hangi şeylerin yapılacağını
Heroes Şirketi 2 kışları ile bunu değiştirmeyi amaçlamaktadır. Oyun, savaşın kışta mı yoksa yazın mı yapıldığına bağlı olarak farklı mekanizmalara sahip olacaktır. Fikir de görünüyor açık Böyle bir dereceye kadar uygulanmadığı için, aynı zamanda RTS oyunlarının baş ağrısından daha fazlası olacak şekilde yönetmesi gereken dengeleme hareketine yeterince karmaşıklık katar.
Kış, farklı birimlerin yaz savaşlarından farklı etkilere neden olacak ve aynı zamanda savaş alanında da ciddi etkileri olacak olan kar fırtınası gibi şeylere eğilimli olacaktır. İletişim yöneticisi Simon Watts'ın dediği gibi
Bir kar fırtınası da senin kurtarıcın olabilir, çünkü bir rakibini aşağıya vurmaya zorlar ve bitmesini bekler. Rekabetçi oyun için gerçekten heyecan verici bir şey olabileceğini düşünüyoruz.
Heyecan verici bir olasılık gibi göründüğünü kabul etmeye meyilliyim, ancak zaman ne kadar etkili olduğunu söyleyecektir. icra içinde Heroes Şirketi 2 aslında öyle.
Kaynak