Will Wright Ayağını Bıraktı

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 6 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Mayıs Ayı 2024
Anonim
[S1 - Eps. 93] WHAT IS THIS?
Video: [S1 - Eps. 93] WHAT IS THIS?

"Sanat eserinizi" tamamen yanlış yapmaktan alıkoyduğunu görürseniz ne yapardınız?


SimCity aslen geliştirici Will Wright tarafından tasarlanan, açık uçlu bir şehir kurma bilgisayarı ve konsol video oyun serisidir. Maxis tarafından yayınlanmıştır (şimdi Elektronik Sanatlar bölümüdür). Oyun ilk olarak 1989'da yayınlandı. SimCityve dünya çapında satılan birçok farklı baskı üretti. Devam eden başarı SimCity Ayrıca, yaklaşık 2012 yılına kadar en çok satan bilgisayar oyunu 2000'li The Sims de dahil olmak üzere birçok başka "Sim" oyununun piyasaya sürülmesine yol açtı.

SimCityaltıncı büyük sürümü 5 Mart 2012 tarihinde Windows ve Mac OS X için Maxis tarafından "oyun değiştiriciler" etkinliğinde duyuruldu.

EA, kayalık lansmanı için yuvarlak bir şekilde fırlatıldı SimCityve Will Wright - orijinali kim tasarladı SimCity ünvan ve ortak stüdyo Maxis diğer projeler için ayrılmadan önce - şirketin geldiğini görmesi gerektiğini söyledi. Wright, oyun hakkında çok güçlü bir görüşe sahipti. Oyunun çok iyi olduğunu düşündü, ancak daha sonra DRM'deki tepkilerinden şüphelendi.


Will dedi ki:

“Bu temelde affedilmezdi, bir oyun için 60 dolarlık birisini alıyorsunuz ve oynayamıyorlar. Öfkeyi anlayabiliyorum.Eğer oyunu satın alan bir tüketici olsaydım ve başıma gelirse, kendimi de aynı hissederdim. ”EA, SimCity'nin her zaman açık olması şartının DRM olarak yapıldığını inkar ederken, oyunun genel olarak tek oyunculu yapısı, Sürekli bağlantı en iyi ihtimalle gereksiz görünüyor. "