İçerik
O sonunda burada! Xbox One yarın uluslararası mağazalara atılıyor. Xbox'a adanmışlar için sanki Noel neredeyse bir ay erken geldi. Sadece AAA lansmanına bakın! Xbox One'ın Day One başlıklarının daha güçlü bir dizilimine sahip olmadığını iddia etmek zor, özellikle de Sony zaten kendilerine verilen kritik cevaplarda hayal kırıklığı yaşadığını belirtti.
Fakat Sony'nin AAA oyunları doğru notaları vurmasa bile, kesin olan tek şey, kendi indie kataloglarının gerçekten fırtınadan aşağı ineceği. Kontrast oyuncuları yapıtları ve stilleriyle şaşırtmak, oyun oynamayı tamamen yeni bir mantıksal düşünce tarzıyla şaşırtmak kadar; ve Resogun şanlı full HD sadece saf mutlu hardcore hiperaktivite.
Microsoft, ID @ Xbox ve Unity ile olan ortaklıkları sayesinde indie geliştiricilerle çalışma konusunda büyük bir şarkı yaptı ve dans etti. Ancak bütün konuşmalara rağmen, AAA'larına eşlik edecek tam bir indie başlık dizisi olan sadece Sony; görünüşte paralarını ağızlarının olduğu yere koyan tek konsol. Ama bu gerçekten o kadar açık mı?
uzmanlaşmaXbox her zaman tercih edilen İlk Kişi Nişancı (FPS) konsolu olmuştur. Özellikle, gibi oyunlar ile Görev çağrısı ve hale makinenin başarısını hemen hemen tanımlayan. Microsoft, özellikle lansman sırasında büyük başlıklardaki büyük silahları her zaman çıkardı ve genellikle en üste çıktı. Ryse: Roma'nın Oğlu olduğu gibi muhteşem görünüyor Forza Motor Sporları 5. Bu ağlayan bir utanç. Titanfall hala birkaç ay uzaklıktadır. Neyse ki Xbox hayranları için geç olsa da, seçkinliğini koruyacak.
Öte yandan, PlayStation, AAA başlıkları ile çok iyi bir rekabet yaşarken, odaklanmak için gerçek bir çaba sarf etti. Ayrıca indie oyunlarda, özellikle PlayStation 3'ten beri. Seyahat, var alçakgönüllü olmalarına rağmen kırılma vuruşları yapıldı. PlayStation 4 için, kesinlikle yalnızca bu bağlılığı sürdürmediler, aynı zamanda konsolu lanse eden daha büyük başlıkları yaptıkları kadar promosyon zamanı ve alanı vererek oyunlarını arttırdılar. Bu, Microsoft'un tüm hafta boyunca İngiltere raflarına dövdüğü halde Eurogamer Expo 2013'teki genel lansman dizilişlerinden emin oldukları anlamına geliyordu.
“Xbox One'daki ilk bağımsız oyunların olmayışı, Microsoft'un izleyicilerini iyi tanıdığı için olabilir. Bağımsız oyun, Xbox için hiçbir zaman büyük bir şey değildi.”Bu nedenle, Xbox One'daki ilk bağımsız oyunların olmayışı, Microsoft'un izleyicilerini iyi tanıdığı için olabilir. Bağımsız oyunların Xbox için hiçbir zaman büyük bir önemi yoktu, ancak kesinlikle Xbox Live'da tanıtıldı ve dağıtıldı. Süper Etli Çocuk. Bu yüzden Xbox'ın sahip olduğu tamamen uygulanabilir seçilmiş indie oyunlarıyla yarışmaktan kaçınmamak, çünkü Xbox için Day One her zaman gişe rekorları kıranlarla ilgiliydi.
Bu nedenle, ilk bağımsız oyunların eksikliği (yani tamamen yokluğu) kesinlikle Xbox One'ın ilk satışlarını etkilemeyecektir, çünkü hiçbir zaman ilk başta temyizinin bir parçası olmayan bir şey olmamıştı.
Peki ya Gelecekteki Satışlar?Bağımsız oyunlar, potansiyel başarıya gelince onlarla yüzleşmeyeceklerini göstermiştir. Birçok bağımsız oyun, kritik müdahale ve finansal ciro anlamında büyük stüdyolardan daha iyi sonuç verdi. Bu nedenle, Microsoft, Sony ve hatta Ouya’nın özellikle platformun dışlanmasına gelince, bunlardan faydalanmak istemesi şaşırtıcı değil. Gerçekten, şüphe yok ki Yolculuk, Akış, ve Çiçek Sony'nin ceplerine çok güzel bir şekilde katkıda bulundu, Sterling örnek olarak ThatGameCompany'i seçti.
Microsoft, endeksleri destekleme konusunda bildirilerini çoktan sundu ve bu türün önemini tanıma konusunda hiçbir nitelikte bulunmadı. Ancak Sony, sunduklarının kapsamı ile zaten tam bir buharda ilerlerken, Xbox çoktan geride kaldı. Microsoft ise Gerçekten mi Hintliler için uygun bir platform olmak istediler, o zaman lansman sırasında rekabet etmeyi seçmelilerdi. Onlara ilk başarı için ekstra avantaj da sağlamış olabilir.
“Xbox One zaten küçük bir pazar gibi göründüğü gibi bir yer alamıyorsa, iddialı niyetlerine rağmen uzun vadede ne umudu var?”Bu, indie geliştiricilerin konsollara geçişinin yansıtılan kadar önemli olamayacağı, hatta küçük stüdyoların ya Steam ve masaüstlerine yapışmayı ya da mobil ya da VR'ye geçmeyi seçtikleri gerçeğini daha da belirginleştirdi. bunun yerine oyun. Öyleyse, Xbox One halihazırda neye benzeyen küçük bir pazar olacağına ayak basamıyorsa, iddialı niyetlerine rağmen uzun vadede ne umudu var?
Indie oyunlarıyla Sony'nin tozunda kalmak Xbox One'ın gelecekteki satışlarına zarar vermeyecek olsa da, Sony'nin konsolun üstün geleceği savaşında kesinlikle daha güçlü bir konumda kalmasına neden olacak. Dahası, sorunların sonraki indie oyunlarının nereye gideceği konusunda yanlış olduğu kanıtlanırsa, Sony'nin başından başlaması, Microsoft'un sırtını kıran saman olabilir.
Ancak şimdilik Xbox One'ın sunduğu muhteşem AAA oyunlarının tadını çıkarın. Ve kim bilir, belki ID @ Xbox ve Unity'nin henüz masaları çevirebilecek delikte birkaç as olabilir.