Neden Son Muhafızlardan daha fazlasını görmeyeceksiniz

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
Neden Son Muhafızlardan daha fazlasını görmeyeceksiniz - Oyunlar
Neden Son Muhafızlardan daha fazlasını görmeyeceksiniz - Oyunlar

2009'dan beri radardan ayrıldıktan sonra, Ico'nun Takımı Son muhafız Geçtiğimiz Haziran ayında Sony'nin E3 basın toplantısında gösterildi. Bir oğlan ve dev kuş-köpek melezi Trico'yu içeren yedi dakikalık bir oyun fragmanının ardından, oyunun 2016 yılında PlayStation 4'e geleceği açıklandı.


Haziran ayındaki yeniden ortaya çıkmasından bu yana oyunun başka görüntüleri gösterilmedi. Ve Shuhei Yoshida'ya göre, serbest bırakılması için farklı bir yol beklememeliyiz.

Gamespot ile konuşmak hakkında Son Koruyucu TGS 2015’te bulunmamakla birlikte, Sony Dünya Çapındaki Stüdyoları Başkanı, hikayesini korumak için çekimlerin bilerek saklandığını söyledi:

Gelişme iyi gidiyor, ama hikaye ile ilgili olduğu için fazla göstermek istemiyoruz. Var olduğunu, çalıştığını, çalıştığını göstermek istedik. Başlamadan önce hiçbir şey göstermeyecek gibi değiliz, ancak oyunla ilgili gösterdiklerimizi sınırlamaya çalışacağımızı düşünüyorum.


Son muhafız Bu sıkı dudaklı tedaviye yabancı değil. Başlangıçta PlayStation 3'te 2011 yılında piyasaya sürülmesi planlanan Team Ico'nun üçüncü oyunu, 2012 yılına kadar tamamen karanlık geçmeden önce birçok kez ertelenmişti. E3 2015'te yapılan bir röportajda Yoshida, oyunun uzamış kaybedilmesinden bahsetti. Ona göre, bunun nedeni Son muhafız PlayStation 3’ten PlayStation 4’e geçiş sürecinin ortasında Bu iddia, oyunun teknik yararı için yapıldı.


Donanım performansının sınırlandırılmasından dolayı, takım ellerinden gelenin en iyisini yapıyordu ... ama biliyoruz ki - tasarım açısından - PS3'te çalıştırmak için, takımın karakter sayısı konusunda bazı tavizler vermesi gerekiyordu. ve bunlar ... Yani, bu 2012'de biraz zaman ayırdığımız karardı ve ondan sonra takım teknik olarak çizim kuruluna geri döndü, çünkü mimari çok farklı.

Ancak, bu açıklama oyun fuarından birkaç hafta sonra biraz çelişkili oldu. Son muhafız'nın yaratıcısı ve tasarımcısı Fumito Ueda. Oyun Bilgilendiricisi ile yapılan röportajda Ueda, PS4’e geçişin oyun uğruna olmayacağına inanmak için sebep verdi.

Muhtemelen nihai sonucu rahat edecektim - başlangıçta, bu oyun PS3 için tasarlanmıştı.Tüm oyun mimarisinin ve oyun tasarımının, benim için iyi bir ürün olacağını düşündüğüm varsayımlar göz önüne alındığında, öngördüğüm deneyimi sunmak için uygun olduğunu farz ediyorum ... PS3 beni bir şey yapmamaya zorlamıyordu. Hemen hemen Sony tarafından verilen bir karardı.


Son muhafız Team Ico’nun bir PlayStation platformu için özel olarak geliştirilen üçüncü ünvanı olacak. İlk iki başlıkları, Heykelin gölgesi ve ico2005 ve 2001 yıllarında PlayStation 2'de yayınlandı. Her iki oyun da kritik beğeni topladı Heykelin gölgesi birçok “tüm zamanların en iyi oyunları” listesine giriyor.