Neden Toz 514 Kullanmalı?

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Zencefilin Faydaları Nelerdir? | Prof. İbrahim Saraçoğlu
Video: Zencefilin Faydaları Nelerdir? | Prof. İbrahim Saraçoğlu

İçerik

Yasal Uyarı: Azgın bir ÇKP ve Toz 514 hayranı çocuğuyum. Uzay paralı askerlerinin düşüncesi pantolonumu biraz daha sıkı hale getiriyor. Kısa versiyon, geldikleri kadar önyargılı olduğum.


PS3, Dust 514'teki bu yeni, ücretsiz oynanabilir atıcıyı duymuş olabilirsiniz. Bu bizi, dik öğrenme eğrisi için ünlü uzay gemisi simülatörü Eve Online'ı getiren aynı kişiler tarafından yapıldı. Dust 514 ile geliştirme hedefi, insanların herhangi bir derinliği azaltmadan Eve Online dünyasına girmeleri için daha erişilebilir bir yol yaratmaktı. Böylece 514 Toz doğdu.

Dust hakkında şüpheleriniz olanlarınız için, bana kulağınızı birkaç dakika ödünç verin. Neden bu oyunu denemelisin diye dava açacağım.

derinlik

Dust 514 ve diğer birçok atıcı arasındaki en büyük fark, oyunun derinliğidir. Bunu bir örnekle göstermeye çalışacağım. Dust'ta, çoğu atıcıda olduğu gibi, savaşa girdiğiniz ekipmanları kişiselleştirebilirsiniz. Ancak toz bu kavramı başka bir seviyeye taşıyor.

Savaş ekipmanınız, kullanıcıyı koruyan ve geliştiren fütüristik bir zırh takımı olan bir damla elbisesi etrafında toplanıyor. Bu damla giysilerin her biri, çeşitli modül tipleri için çeşitli yuvalara sahiptir; ekipman parçaları, damla elbisenizin istatistiklerini değiştirir. Bazı modüller düşme giysinizin zırhını artırırken, diğerleri silahınızın hasar verimini arttırırken diğerleri de sürat süratini arttırır. Bazıları diğerlerinden daha etkili olsa da, karşılaşabileceğiniz olası kombinasyonlar çok büyük.


Ek olarak, Dust 514, karakterinizi geliştirmenize olanak tanıyan güçlü bir yetenek sistemine sahiptir. Sistem sınıf tabanlı değildir, birçok benzersiz kombinasyonla karşılaşmanıza izin verir. Düşmüş müttefikleri yeniden canlandırırken, hasar veren bir cephe doktoru olmayı hedefleyebilirsiniz. Bunun tersine, elinizi bir savunma oyuncusu olmak, önce şarj etmek ve ekibinizin bulunduğu yerde hasar vermek için deneyebilirsiniz.

sonuçlar

Tozun bir diğer sürüş özelliği de sonuçlarıdır. FPS oyunlarının çoğunda savaşlar çok az süren sonuçlara sahiptir. Bir savaş başlar, biter, biraz tecrübe edersiniz ve bir sonrakine geçin. Savaşın sonuçlarından çok az etkilenir. Dust'ta durum böyle değil. Bu oyunda benzersiz bir özellik, ekipmanın oyuncunun öldürülmesine kadar imha edilmesidir. Favori bir tankın olduğunu söyle. Bir çizgi modelinin en üst seviyesine geçmek için gerekli becerileri edinmeye zaman ayırdınız. Silahları en iyi, savunmaları gibi. Bunu elde etmek için zaman ve çaba harcadınız. Onu savaşa almaya karar verdin. Ne yazık ki, değerli tankın yok edildi. Çoğu oyunda, savaş bittikten sonra tankınız mucizevi bir şekilde iade edilirdi. Dust'ta durum böyle değil. Bir parça parça imha edildiğinde, tüfek ya da tank olunca iyiye gitti. Ekipmanınızı değiştirmek için araçlar var ama sonunda her öğe imha edilecek.


Bu sonuç duygusu savaşlara da uzanıyor. Çoğu FPS oyununun aksine, çoğu zaman bir savaşın sonucuna varabiliriz. Toz, Havva evreni etkileyen, savaşların kalıcı sonuçları vardır. Para el değiştirebilir, bölgeler kaybolabilir, ekipman imha edilebilir. Bütün bunlar kavga sonucu ortaya çıkan birçok duyguya yol açıyor.

ÇKP, Bir Grup Kötü Yardım Kadrosu

Dust'ı kontrol etmenizin son nedeni, geliştiricisi olan ÇKP'nin ünüdür. Geçtiğimiz on yıl boyunca, ÇKP Eve Online'ı güncellemeyi ve geliştirmeyi asla durdurmadı. Saat gibi, her altı ayda bir oyun için yeni, ücretsiz bir genişleme, tweaks, dengeleme ve yeni içerik getiriyor. ÇKP bu trendi Dust ile sürdürmeyi planlıyor. Toz bir haftadan kısa bir sürede başlatıldığında, ÇKP bunu unutacak ve bir sonraki projeye geçmeyecek. Gelişmeye devam etmeyi, oyunu sürekli geliştirmeyi ve genişletmeyi taahhüt ettiler. Dahası, hepsi ücretsiz olacak. Oyuncu için son sonuç, gelecek yıllar boyunca büyümekte olan ücretsiz, sürükleyici ve derin bir tetikçi.