Bu yılki eleştirel beğeni toplayan aksiyon-macera serisinin iptal haberi ile Kain'in mirasıBeklenen bir ayrılma, Nosgoth, insanlar merak etmeye başlıyor: Bir zamanların en büyük vampir dizisine ne oldu?
Kare Enix’in Kain'in mirası dizi bir zamanlar oldukça popülerdi, görsel ve hikayesi için övgüyle. Franchise, vampir Kain'i karanlık bir fantezi ortamında takip etti ve ahlaki temaları araştırdı. 2009 yılında, Climax Studios'ta seriyi yeniden başlatmak için gelişme başladı, gelecekte “Black Cloth” adında bir süre zaman belirledi ve daha sonra Ölü güneş. Bu arada, çevrimiçi çok oyunculu oyun Nosgoth onunla birlikte serbest bırakılmak üzere kuruldu. Square Enix o zamandan beri her iki oyunu da iptal etti - 2012'de eski ve sadece bu yıl ikincisi.
Square ve Climax'ın Black Cloth için büyük umutları vardı. Tamamen yeni bir karakterin hikayesini izlerdi ve orijinal serinin niş hayran kitlesi yerine kitlelere hitap etmek için tasarlanmıştı. HBO serisinin tarzını modellenerek, cesur ve gerçek bir oyun istiyorlardı. Sopranos ve Game of Thrones.
Bazıları bunun sorunun bir parçası olduğunu ve Climax’ın oyunla ilgili vizyonunun bütçe ve personel sayısı için çok iddialı olduğunu söylüyor. Benzer zamanda, o zamanlar iyi giden benzer oyunlar Assassin's Creed800 kişilik bir kadroya sahipti - Climax'ın Black Cloth üzerinde çalışan 100 kişisi vardı. Square ayrıca oyunun ne kadar iyi olacağı konusunda da endişeler taşıdı. 85'i ümit ettikleri zaman Siyah Bezi için 80'lik bir Metacritic skoru öngören bir hizmet koymuşlardı. Kain'in mirası Serinin kendisi bir zamanlar olduğu gibi artık satmıyordu.
Oyun üzerinde çalışan diğer personel, Square Enix’in kötü yönetimini suçluyor. Square, oyunun, yepyeni oyuncuların bu konuda hiçbir sorun yaşamayacakları kadar kolay olmasını istedi; Ancak Climax personeli, yeni oyuncuların başlamak için oyunu seçmeleri ihtimalinin düşük olduğuna inanıyordu. Meydandan sürekli bir eleştiri aldılar, sorun olmadığına inandıkları küçük şeyler yüzünden. Diğer taraftan, Square oyunun kalitesinin düşük olduğunu belirtti. Geliştiriciler, Square'in oyunun gerçekte nasıl olmasını istediklerine dair açıklık eksikliğine işaret ediyor ve bu da onları memnun etmeyi zorlaştırıyor.
Finansal kaygılar da oyunun nihai iptalinde büyük rol oynadı. Square, 2012 yılında üçlü oyun ile karşılamadığı oyunlarda, Black Cloth'in iptal edildiği yıllarında gerçekçi olmayan satış beklentileri gerçekleştirdi. Square, oyun için yaklaşık 15 milyon sterlinlik bir bütçe bekliyordu, ancak gelişimi ilerledikçe, Climax’ın vizyonu çok büyümüştü ve maliyeti 30 milyon sterline yükselecekti. Bu, genel olarak Square için düşük satışlarla birleştiğinde, iptal için belirleyici faktör olabilir.
Nosgoth Benzer endişeler altında iptal edildi, ancak iptal edilmesi izleyiciye daha fazla odaklanmıştı. Square artık, dizinin üzerinde çok fazla para ve zaman harcamayı haklı gösterecek bir izleyici kitlesinin olduğuna inanmıyordu.
Sonuçta, mali sorunların bir karışımı, izleyici eksikliği, düşük oyun kalitesi ve kötü yönetimin iptal edilmesine neden olduğu anlaşılıyor Kain'in mirası. Square Enix, dizi için hala umut olabileceğini söylüyor, ancak gelecekteki taksitler için ne kadar şansın olduğu belli değil. Sadece dizinin tamamen bitmeyeceğini umuyoruz.