Yeni Kinect Neden İYİ Bir Şey?

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 2 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Gelmiş Geçmiş En İyi Konsol Neler Sunuyor?
Video: Gelmiş Geçmiş En İyi Konsol Neler Sunuyor?

İçerik

Son zamanlarda, interneti video oyunları hakkında düşünürken, Microsoft Kinect'in bir sonraki sürümü için yeni özelliklerin bir sızıntısıyla karşılaştım. Haber iyi - gerçekten yükseltilmiş bir cihaz ve kullanmayı tercih edenler memnun olmalı. İşte VGLeaks tarafından bildirilen ikisinin karşılaştırması:


özellik

Xbox 360 Kinect Sensörü

Durango Sensörü

Görüş alanı (FOV)

57,5 ° dikey, 43,5 ° dikey

60˚ dikey olarak 70˚ yatay

Çözülebilir Derinlik

0,8 m -> 4,0 m

0,8 m -> 4,0 m

Renk akışı

640 x 480 x 24 bpp 4: 3 RGB @ 30fps640 x 480 x 16 bpp 4: 3 YUV @ 15fps

1920 x 1080 x 16 bpp 16: 9 YUY2 @ 30 fps

Derinlik Akışı

320 x 240 16 bpp, 13 bit derinlik

512 x 424 x 16 bpp, 13 bit derinliği

Kızılötesi (IR) Akışı


IR akışı yok

512 x 424, 11 bit dinamik aralık

kayıt

Renk derinliği

Renk derinliği ve aktif IR

Ses Yakalama

48 Hz ses veren 4 mikrofon dizisi

48K Hz ses veren 4 mikrofon dizisi

Veri yolu

USB 2.0

USB 3.0

Gecikme

İşleme ile ~ 90 ms

İşleme ile ~ 60 ms

Yatırma Motoru

Sadece dikey

Yok eğimli motor

Peki sorun ne?

Sorun, asıl olarak bilgileri bulduğum sitede (isimlendirmeyeceğim) bıraktığı yorumlar. Görüyorsunuz ya, insanların önemsiz şeyler hakkında sızlanması ve inlemeleri gerektiğini biliyorum. Bu standart insan doğasıdır. Fakat insanlar neden yeni Kinect'ten şikayet ediyorlar? Bu, insanları oyunlarına daha aktif bir şekilde dahil etmek için - insanları koltuktan uzaklaştırıp hareket ettirmek için tasarlanmış bir teknolojidir. Bu konuda hiçbir sorun görmüyorum, özellikle de bugünlerde olduğundan daha fazla obez çocuk ve yetişkin gördüm. Ancak, Microsoft kimseyi her oyun için Kinect kullanmaya zorlamadı. Whiners, Microsoft'un sert oyuncuyu unuttuğunu düşünüyor gibi görünüyor. Bence bu, Microsoft’un aklında olanların tam tersi.


Millet, Microsoft'un para kazanmak için kumar işinde olduğunu unutamayız. Bu, yaratıcı ekibinin hayal edebileceği en yeni ve en yenilikçi teknolojiler ile yeni kullanıcıları çekerek yapılır. Bu size “sert oyuncuları” dışarıda bıraktığını hissettiriyorsa, bu kendi suçun. Ufkunuzu genişletmeye çalışın ve değişiklik için yeni bir şey deneyin. Skyrim'de pop ve bir thum bağırmak - beğenebilirsin bile. Bu teknolojiler sizi üzmek yerine oyununuzu geliştirmek için tasarlanmıştır. Değişim insanlar için zor, biliyorum. Fakat konsol tasarımcıları kutunun dışında düşünmezse, hala Pong oynuyorduk.

Yani bir şans verdin.

Tamam, öyleyse denedi ve beğenmediysen, bu da iyi. O zaman kullanmayın. En son kontrol ettiğimde, kontrol edilmemiş olanlardan daha geleneksel şekilde kontrol edilen birçok oyun vardı. Her yeni duyurulan yeni teknolojilere son vermek, tasarımcının yaratıcılığını bastırıyor ve ben bir sonraki yeni şeyi görmek için hep heyecanlıyım. Microsoft, Kinect'ten hoşlanmıyorsanız (bazılarınızı hayal kırıklığına uğratabilecek) ağlamaz, ancak yeni oyuncuları cezbedecek şekilde tanıtmaya devam edeceklerdir. Sadece bunun sizin için bir fayda olduğunu unutmayın, çünkü Hardcore Gamer, sektörün, mevcut unvanların ve teknolojinin büyümeye ve gelişmeye devam edeceği anlamına gelir. Kısacası, sızlanmayı bırak.