Stormblood Neden Final Fantasy XIV'i ​​Daha Erişilebilir Yapacak?

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 8 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Stormblood Neden Final Fantasy XIV'i ​​Daha Erişilebilir Yapacak? - Oyunlar
Stormblood Neden Final Fantasy XIV'i ​​Daha Erişilebilir Yapacak? - Oyunlar

İçerik

Final Fantasy XIV’Nin yaklaşan genişlemesi “Stormblood”, 20 Haziran’ın çıkış tarihinden yalnızca birkaç hafta uzakta ve genişlemenin masaya getireceği pek çok değişiklik var.


22 Mayıs'ta, "Stormblood" un yapımcısı Naoki Yoshida, yeni işler, savaş değişiklikleri ve yeni oyuncular için seviye artırma öğeleri gibi yeni genişleme ile birlikte olacak değişikliklerin bazılarını gösteren bir Canlı Mektup düzenledi. genişlemenin hikayesinin bir kısmı. Ve gösterilen değişikliklerin ve ilavelerin piyasaya sürülmeden önce değişebileceği belirtilmiş olsa da, genişleme yeni oyuncuların Eorzea dünyasına katılmasına yardımcı olacak.

Yeni İşler Final Fantasy XIV'nin Stormblood'u.

Bir süredir "Stormblood" a gelen iki yeni işin Kırmızı Mage ve Samurai olacağını bilmemize rağmen, Yoshida, Canlı Mektup etkinliği sırasında iki işi ayrıntılı olarak gösteren bir iş aksiyon videosu yayınlayarak onlara yeni bir ışık tuttu daha derin sınıflar.

Her iş bir DPS rolünde sınıflandırılır, ancak her sınıf diğerinden tamamen farklıdır. 50. seviyeye ulaştığınızda kullanılabilirler.


"Stormblood's" Kırmızı Büyücü Meslek Sınıfı

Kırmızı Mage, muazzam AOE hasarı verebilecek bir yakın / aralıklı DPS meslek sınıfıdır. Sınıfın melez doğası, Kırmızı Mage'nin nispeten hızlı bir şekilde uzak mesafeden manevra yapmasına izin veriyor. Sınıf aynı zamanda kara büyüden beyaz sihire değişebilir ve onu tasarım ve savaşta en ateşli iş sınıfı yapar.

"Stormblood's" Samuray Meslek Sınıfı

Samuray meslek sınıfı bir yakın dövüşçü DPS'dir. Bu meslek sınıfı, ağır tek hedefli saldırıları kullanarak yakın zamanda büyük hasar verebilir. Karmaşık ve zorlu bir iş arayan oyuncular için, Samurai gitmek için yol olabilir. Ancak, yeni oyuncular işin dik öğrenme eğrisinden uzak durabilirler.


Daha Az Eklenen Yetenekler

Ne düşündüğünü biliyorum, "Neden daha az yetenek daha iyi?" Yetenek Bloat. Genel olarak, birçok MMO bir oyuna bir genişleme eklendiğinde iş yeteneklerinin katlanarak artması olan Yetenek Bloat'ından muzdariptir. "Stormblood" da, geliştirme ekibi yetenekleri kaldırıyor ve değiştiriyor, ancak zaten mevcut olanlara bir bevy eklemiyor.

Sık kullanılmayan yetenekler şimdi daha etkili olacak. Buff zamanlayıcılarını yönetmek zordu. Final Fantasy XIV, ama "Stormblood" da bir zaman havuzu kadar olmayacak. Ve her iş kendi sınıf meraklılarını sürdürmek zorunda kalmadan önce, geliştirme ekibi şimdi "Stormblood" da işleri biraz daha kolaylaştırıyor. Şimdi, her iş için yeteneklerin HUD'si olacak ve oyuncuların işe özel meraklılarını daha iyi yönetmelerine yardımcı olacak.


Öykü Kısayolu ve Seviye Artırma Öğeleri

Temel oyunun oyuncuya işlerini iyi oynamayı öğretmediği gerçeği için bu bir süredir tartışmalı bir konudur. İşte Acemi Salonu nasıl oynanır öğrenmek isteyen yeni oyuncular için çok önemli. Rotasyonunuza yardımcı olur ve ne kadar hasar verdiğinizi izler. Hepsinden öte, zindanlara ve baskınlara erişmenizi sağlayacak eşyalar kazanacaksınız.

Ana Senaryo Kısayolu, “Macera Masalları” adı verilen tek bir iş için satın alabileceğiniz bir üründür. Bu, yeni oyuncuların 18 $ 'a "A Realm Reborn" atlamasına ya da "A Realm Reborn" ve "Heavensward" ı 25 $' a atlamasına izin verecek. Bu eşyalar seviye sınırlandırılmış değildir, bu yüzden istediğiniz zaman bu maddeleri kullanın. Bu, yeni oyuncuların yeni "Stormblood" içeriğine ulaşmak için öğütmek zorunda kalmayacakları anlamına geliyor.

Satın alma ile birlikte, aynı zamanda bir büyük şirket, rasgele bir isim olan bir Chocobo ve hikayenin tamamlanmasını alacaksınız. Lore ile ilgilenenler için, oyuncunun kendi odasındaki sahneleri izlemesini sağlayan The Unending Journey'i alacaklar.

Bunun da ötesinde, Job Level-Boost ayrıca oyuncuların bir karakter atlamasını sağlayacak satın alınabilir bir üründür. Crafter, Gather, Red Mage ve Samurai işleri iksir seviyesini 0'dan 60'a kadar kullanamıyor, maks. 70'e yükseliyor. Her İş Seviyesi Artışı, iş başına 25 $ karşılığında satılacak.

Ancak oyuncular hesap başına 4.1'e kadar hesap başına sadece bir iksir alabilecekler. İksiri satın aldığınızda, oyuncular zindanlar için silahlar da dahil olmak üzere tam bir seviye 60 teçhizata sahip olacaklar. Ayrıca, iş arayışı, her yetenek ve Acemi Salonuna erişimin tamamlanmasını sağlayacaksınız. Bu iksir ana hikayeyi tamamlamaz.

Atlama ve Seviye İksirleri ilavesi, yeni oyuncuların en yeni içeriğe yetişmesini sağlar. Topluluk oyunu mahvedebileceğini düşünüyor olsa da, popüler olacağını düşünüyorum Final Fantasy XIV.

Hem Ana Senaryo hem de İş Seviyesi Artışı, 16 Haziran'da Mog İstasyonunda erken erişim için geçerli olacak.

---

Bu değişikliklerin bu aşamada gerçekleşmesi şarttı. Final Fantasy XIV'nin yaşam döngüsü Zıplama iksirleri oyuncuya "Stormblood" a daha hızlı erişim sağlar, çünkü ana hikayeyi atlayarak ve seviye 60'a zum yaparak yeni oyuncuların aksiyona katılmasını daha kolay hale getirir.

Geliştirme ekibi birçok şeyi değiştirse de, "Stormblood" un yeni oyuncuların oyunu nasıl oynadıklarını mevcut oyunculardan daha fazla etkileyebileceğini düşünüyorum.