Spor Başlıkları Neden Oyunların En İyi ve En Kötü Yönlerini Temsil Ediyor?

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 24 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Spor Başlıkları Neden Oyunların En İyi ve En Kötü Yönlerini Temsil Ediyor? - Oyunlar
Spor Başlıkları Neden Oyunların En İyi ve En Kötü Yönlerini Temsil Ediyor? - Oyunlar

İçerik

Spor oyunları, oyundaki en özel hayranlardan bazılarını cezbederken, durgun oyunlar ve az yenilik içeren yıllık devam olayları için de adil bir şekilde eleştiriliyor. Spor branşlarına her yıl eklenmesi, endüstride yanlış olan her şey için başka bir hedef haline geliyor. Retrotted franchise ve superstar modları olup olmadığı delirtmek veya böcek saldıran bültenleri NBA 2k dizi, bazen spor oyunları doğru yapamıyor gibi görünüyor. Fakat gerçekte, bu oyunlar daha iyi ya da daha kötüsü için oyun kültürünün büyük bir göstergesidir.


Yıllık ise, Muhtemelen Büyük Değil

İyi oyunlar zaman alır. Harika oyunlar daha da fazla zaman alıyor. Ama spor oyunları? Spor oyunları bir yıldan az sürüyor - ya da en azından, endüstrinin önerdiği şey bu, çünkü geliştiriciler çılgınca bir hızda ilerliyor. Bu yıl, böcekleri test etmek ve ürünün reklamını yapmak için zaman içerir, bu da çoğu spor dalında önemli bir zaman kaybı olduğu anlamına gelir. Bu yüzden aynı eski özelliklerin yıldan yıla yenilendiğini görüyorsunuz: delirtmek serisi, farklı kadrolar için aynı görünen "güncellenmiş oyunlar" ı engellemekle ünlüdür. Elbette, yeni bir hit stick veya çeteleşme mücadelesi ekleyebilirlerdi, ancak bir kez daha, eğer oyun ilk kez doğru bir şekilde başlasaydı, o şeylerin zaten orada olacağını iddia edebilirdi.


Bu nedenle, yıllık sürümler sürekli baskı yapan son tarihlerinden mahrum kalırken, bazı pozitifler var. Bu oyunların her yıl piyasaya sürülmesinin nedeni, onlar için büyük bir talep olmasıdır. Her yaz sezonunun sonunda, en sevdikleri oyuncular gelmeden gridironu vurmak için çok sayıda oyuncu ölüyor. FIFA'nın Dünyada yıllık sürümler çok seviliyor. Elbette, oyunların büyümek için daha fazla zamanları olsaydı daha iyi olurdu. Ancak en azından daha fazla insanı konsollarına geri getiriyorlar. En iyi spor franchiseları olmasaydı, bir çok oyuncu sonunda ilgilerini çekecek yeni bir sürüm çıkarmadan bir yıl sonra konsollarından uzaklaşacaktı. Konsolunda ne kadar fazla insan olursa, oyun topluluğu için bir bütün olarak o kadar iyi olur - bu yüzden kalite her ne kadar her yıl bu kaliteye sahip olmak iyidir.

Yorum hakkında konuşalım ...


Erin Andrews, Road to Glory kapsamında olan oyuncuları fan çocuklarına dönüştürdü

Geçmişin korku hikayeleri burada tartışılmayacak: Doksanlarda Seinfeld ve Cure ile birlikte bırakabiliriz. Her şey çok düzelmediyse söylemeye yeterli. Sorun, önünüzdeki oyunu görmeden, oyun hakkında gerçekçi bir şekilde yorum yapmanın mümkün olmamasıdır. Ya da en azından bunu yaparken akıllıca ses çıkarmak imkansız. Ne zaman duydun NBA 2k spiker az önce çektiğiniz çekimin ne kadar kötü olduğu hakkında konuşur, ancak saatte bir saniye olduğunu söylemeyi başaramazsanız, her zaman bir şey atmak istemenizi sağlar. Veya en azından uzaktan kumandanızın sesini kapat düğmesini bulun.

Ancak oyun içi yorumlama oldukça ileri bir hale geldi, bu da ses oyunculuk ve neden-reaksiyon programlamasının yıllar içinde ne kadar iyi olduğunu gösteriyor. Kullanmak NBA 2k Yine bir örnek olarak motor, yorum zaman zaman acı verirken, aynı zamanda şaşırtıcı bir şekilde reaktiftir. Spikerler genellikle bu sanal sezondaki takıma olanlara dayanarak yorumlarını şekillendirecekler - Steve Nash'in (gerçek hayatta takas edilmeden önce olduğu gibi oyunda olduğu gibi) Güneşler tarafından alınıp satıldığından bahsedecekler ve Bunun, listenin geri kalanı için anlamı. Eğer bir takım sezon boyunca beklentileri karşılamadıysa, spikerler takımın daha iyisini yapması beklendiğini söyleyeceklerdir.

Bunlar küçük şeylerdir, ancak birçok, çok değişkenlidirler. Bu yüzden dinlemek zor olsa bile delirtmek Spikerler, milyonlarca yıldır savunmayı önleme konusunda dronluk olduklarından, işlerin daha iyi hale geldiği gerçeğine güvenmeliyiz.

Oyuncular sadece umut edebilir. Ve belki de Erin Andrews geri dönecek ve onun için olduğu gibi yine bir yan gazeteci olacak. NCAA Futbol 10'ları Zafer moduna giden yol.

Hey, bir erkek hayal edebilir, değil mi?

Kendini Başka Bir Erkek Sporcısına Koymak

Oyunun ortalama 55 puanı gerçekçi değil, ama kesinlikle eğlenceli. (Not: bu benim karakterim değil)

Rüya devam ediyor. Bir çaprazlama yapıyorsunuz, bir kez, iki kez, sonra savunucunuz - Lebron James diyelim - sağa giderken sola kırılın. Onun hatası. Çembere ve bam'a yuvarlanıyorsun, kralın üzerine smaçladın. Belki de 90. dakikada Real Madrid'i Şampiyonlar Ligi finallerine sokmak için başlıkları yaptınız. Bundan önce, elbette, NFL'deki en iyi oyun kurucu oldunuz. Bir sezonda 50 touchdown mu? Lütfen. 60 yaşına bastın.

Bunun temelinde, spor oyunlarının bu kadar çekici olmasının nedeni budur - çünkü birisi ya da başka bir şey olma arzumuzu çekerler. Ya da en azından kendi deneyimlerimiz dışında. Spor oyunları, insanın kendi fantezilerini yerine getirmede türdeki en iyilerden bazılarıdır. Farklı bir varoluş arzumuza hitap ediyorlar.

Bu nedenle, spor oyunları, endüstrinin sunabileceği en iyisini, bazen gerçekçi olmayan oyunlarıyla ve acımasızca yeniden yayınlamalarıyla bile temsil eder.