Canavar Avcısı: Dünya Japon aksiyon RPG serisindeki en son giriş. Basitleştirilmiş kontroller ve rafine mekanikler ile Capcom, oyunu bir Batı izleyicisine açmak için çaba harcadı. Franchise başarısını Nintendo platformlarında bulduğuna rağmen, bazı taraftarlar ünvanın neden Anahtarda kullanılamayacağını sorguladılar.
Cevabı bulmak için IGN, oyunun yönetmenleri Kaname Fujioka ve Yuya Tokuda ile görüştü. Uzun gelişme döngüsünün büyük ölçüde sebep olduğunu açıkladılar. Dünya Nintendo konsolunda piyasaya sürülmeyecek, işlem gücü eksikliğinin deneyimini baltalayacağı belirtildi.
Şu an Switch için hiçbir planımız yok. Sebeplerin bir kısmı, unvanın neredeyse 4 yıldır geliştirilmekte olmasıdır. Donanım seçeneklerimizi yerine getirmek zorunda kaldığımız sırada, şu anda mevcut olan ve Playstation 4 ve Xbox One olan en güçlü mevcut nesil konsolları kullanmaya karar verdik. Bu yüzden, Switch bile duyurulmadan veya satılmadan önce [karar verildi].
Alıntı, Switch sürümünün gelecek için reddedilmediğini, ancak daha büyük olasılıkla olduğunu ileri sürüyor. Canavar Avcısı XX, 3DS’’nin gelişmiş bir bağlantı noktası kuşaklar, bu gerçekleşmeden önce yerelleştirilecektir. Capcom, dizinin başka planlarını açıklayana kadar, Nintendo hayranları avı canlandırmak için sadece mızraklarını bırakmaları veya platformları değiştirmeleri gerekecek.
Canavar Avcısı: Dünya 26 Ocak'ta PS4 ve Xbox One'da yayınlandı. Bir PC versiyonu daha sonra yılın içinde kaynaklanmaktadır.