Katil İçgüdüsünün İş Modeli Neden Düşündüğünüz Kadar Kötü Değil?

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 14 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Katil İçgüdüsünün İş Modeli Neden Düşündüğünüz Kadar Kötü Değil? - Oyunlar
Katil İçgüdüsünün İş Modeli Neden Düşündüğünüz Kadar Kötü Değil? - Oyunlar

İçerik

Öldürme içgüdüsü Xbox One'ın lansman dövüş oyunu ve eski dövüş favorilerinin büyük canlanması. E3'te bir çok kafa döndü ama sonra iş modellerini açıkladıklarında çok destek kaybettiler: oyun parçalara satılacak. Oyunun her paketi veya sezonu az sayıda karakter ve aşama içerecektir.


Lansman sırasında piyasaya sürülen ilk paket, altı karakterin yanı sıra fiyata dahil iki adet lansman içeriyor. İkinci bir paket 8 karakter daha içerecektir. Oyun aynı zamanda oyuncuların bir karaktere, Jago'ya erişebilmelerini sağlayan ücretsiz bir demoya sahip olacak ve diğer karakterler de paketlerin aksine bireysel olarak satın alınabilecek.

Neden bu fena değil

Oyunun piyasaya sürüldüğünde çok küçük olacağı oldukça berbat görünüyor, değil mi? Şey, mutlaka değil. Her şeyden önce, fiyat noktası doğrudur, ilk 8 karakter paketi 20 dolardır, bu da hiçbir şekilde pahalı değildir ve dövüş oyunlarında çoğu DLC karakterinden daha ucuzdur. Üç paket sekiz karakter bu fiyattan çıkarsa, 24 karakterlik 60 dolarlık bir dövüş oyununa sahip olacaksınız, ilk 60 dolarlık sürümde 5 karakterden fazla Street Fighter 4.


Zaman ofseti biraz rahatsız edici, ama hala oyunu inşa ediyorlar ve bir süre üzerinde çalışmayı planlıyorlar gibi görünüyor. Zaman ofseti aynı zamanda maliyeti de dengeliyor; aynı anda 60 $ değil, bir süre boyunca. Artı, oyunu beğenip beğenmediğinizi görmek için 20 $ ve ayrıca sadece Jago'yu kullanırken sıkıntı yaşamadığınız sürece bedava oynayabilirsiniz.

Karakterlerin notunda, ilginç olan bir başka şey de, oyunun sizi yalnızca istediğiniz karakterleri almaya zorlamasıdır. Henüz bireysel karakter fiyatlarını bilmiyor olsak da, modern dövüşçüler için ortalamayı karşılıyorlarsa ve 5 dolarsalar, Jago ve gerçekte kullanmak istediğiniz diğer iki karakteri oynayabileceğiniz 10 dolarlık bir dövüş oyununa sahip olabilirsiniz. Arkadaşlarınızla çok sayıda koltuk toplama oyunu oynarsanız bu işe yaramazken, yalnızca çevrimiçi oynamanız harikadır. Kiminle oynamak istediğinizi bulmakla birlikte, ilk paketi alan bir arkadaşa ihtiyaç duyabilirsiniz.


Akılda tutulması gereken şeyler

Tabii ki, iş modeli mükemmel değil. Herkes şimdi tüm oyunu istiyor, ve devler muhtemelen sana vermek istiyor. Ancak, oyun bir yıldan daha az bir süredir geliştiriliyor. İlk listeyi küçük tutmaları ve Microsoft'un Xbox One'ın lansmanına hazır olması için yarattığı aşırı baskı nedeniyle tuhaf bir iş modeli kullanmaları gerekiyor. Bunun sonucu olarak bu iş modeli ortaya çıktı ve çok fazla nefret olurken, bununla ilgilenmenin birçok nedeni var.

Aklınızda bulundurun, başka bir şey daha: çok sokak dövüşçüsü dövüş oyunlarıyla alakalı kalmakta zorluk çekiyoruz. Gibi büyük savaşçılar Persona 4 Arenası ve Adaletsiz tanrılar aramızda Savaş oyunu topluluğunun radarının altına kayarlar. sokak dövüşçüsü, her zaman farklı olmak için savaşmak zorunda olan bir türe çok ihtiyaç duyulan temiz hava soluğu olmasına rağmen.

Öldürme içgüdüsüŞu anki sürüm modeli daha uzun bir süre ilgili kalmasına yardımcı olacak ve gelişmekte olan zihniyet, 15 karaktere yeni karakterler tanıttığı için çok büyük bir oyun olacağı anlamına da gelebilir. Öldürme içgüdüsü franchise zaten var. Tabii ki, şu an sekiz karakterin ikinci sezonunu geçeceklerine dair bir onay alamıyoruz, ancak yapacaklarından eminim, çünkü 16 karakterlik bir kadro bugünün standartlarına göre neredeyse acıklı.

Siz ne düşünüyorsunuz Öldürme içgüdüsüiş modeli? Yorumlarda ses kesilir ve daha fazla Xbox One ve oyun haberleri için Gameskinny'i izlemeye devam edin.