Neden PLAYERUNKNOWN'IN BATTLEGROUNDS'su Steam & Quest'e hükmediyor;

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 17 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Neden PLAYERUNKNOWN'IN BATTLEGROUNDS'su Steam & Quest'e hükmediyor; - Oyunlar
Neden PLAYERUNKNOWN'IN BATTLEGROUNDS'su Steam & Quest'e hükmediyor; - Oyunlar

İçerik

Birçoğu bekleniyordu PLAYERUNKNOWN'UN SAVAŞLARI Twitch'in piyasaya sürülmeden önce en çok izlenen videolar kategorisinde ilk beşini yaptıktan sonra yayın. Görünüşe göre oyun sadece beklentileri karşılamıyor, aynı zamanda onları da aşıyor. Bluehole, Inc.'den devasa çok oyunculu "son adam ayakta atış" sadece 23 Mart'tan bu yana Steam Early Access'te mevcuttu, ancak zaten bir milyondan fazla indirme işlemi gerçekleştirdi. Gibi daha olgun savaş royale türü oyunlar H1Z1: Tepenin Kralı piyasada tam olarak ne yapıyor PLAYERUNKNOWN'UN SAVAŞLARI çok popüler?


Bu şaşırtıcı dönüm noktasına, oyuncularımız ve içerik yaratıcılarının gösterdiği muazzam destek olmadan ulaşamazdık. Hepinize teşekkürler https://t.co/siRiG4CNh0

- BATTLEGROUNDS OYUN (@PUBATTLEGROUNDS) 10 Nisan 2017

Bu kadar çok vaat ile güzel bir alfa

Öncelikle, bu oyun bir alfa sürümü için güzel. Henüz oynamamış olanlar için, muhtemel oyuncuların fragmanı ve Steam'in web sitesindeki oynatıcı ekran görüntülerini incelemelerini şiddetle tavsiye ederim. İyi görünümlü bir oyun olmasının ötesinde, oyun mekaniği sağlam ve silah kişiselleştirme kullanıcı dostu. Alfa aşamasındaki bir oyun için bu oyun kesinlikle inanılmaz.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 'Steam sayfasından görüntü


Ekran görüntüsü Steam kullanıcısı Selio

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 'Steam sayfasından görüntü

Oyunun kendisi basittir: bana filmi çok hatırlatıyor Savaş Royale. Oyuncular 8 km x 8 km'lik bir adadalar ve silah ve malzeme almak için savaşmalılar. Nihai hedef, yaşayan son oyuncu olmak. Harika silah sesi, balistik ve yoğun bir mücadele ile iyi bir şekilde yürütülen bir yaygara kavramıdır. Yakın dövüşe biraz iyileştirme gerekebilir ve ses ve grafikler tamamen aranmazken oyun inanılmaz bir başlangıç ​​yapıyor. PLAYERUNKNOWN'UN SAVAŞLARI Bir oyunu başarılı kılan şeyin özünü yakaladı.

Bluehole Gerçekten Harika Bir Oyun Yapmaya Özel

Bu oyunun arkasında, oyuncuların deneyimlerini gerçekten önemseyen görünen harika bir geliştirici ekibi var. Teorik olarak bu, tüm geliştiriciler için bir hedef olsa da, en azından hayatımızın bir noktasında bir oyun için destek almaya çalışırken kötü bir deneyim yaşadığımızı düşünüyorum. Ancak, Bluehole, Erken Erişim aşamasında, oyuncuların kaygılarına ve hataların giderilmesine cevap verme konusunda büyük olmuştur. Bu taahhüt seviyesini devam ettirebilirlerse, PLAYERUNKNOWN'UN SAVAŞLARI kalıcı Erken Erişim rakiplerini toza bırakacak.


Ekran görüntüsü Steam kullanıcısı Blackrow

PC Gamer ile yaptığı röportajda, “Buradaki ekip ciddiye alıyor,” diyor ekibin geliştiricilerinden Brendan Greene. Greene’ye göre PLAYERUNKNOWN'S kurşun silah oyuncu tasarımcısı, diğer lider savaş royası oyunlarını oynayan flamalar ile röportaj yaptı Arma 2, H1Z1, ve Arma 3 Oyunu geliştirmek için ekibin ne yapması gerektiğini öğrenmek.

"Silahlarla ilgili geri bildirimlerini, oyunun nasıl yürütülmesini istedikleri hakkında bilgi almak için çoğuyla bir saatliğine oturdu. Bu yüzden, toplumu dinlemek ve geri bildirimlerini oyuna sokmak için aktif olduk. ."

Bana öyle geliyor ki, takım bu oyuna çok çaba sarf ediyor ve bence geleceğinde çok fazla söz var - özellikle de 20 Nisan'da başlayan ilk yamada gördüğümüz tüm yeni gelişmelere dayanarak. Ayrıca, kullanıcılara şu ana kadar sağladıkları desteğin yanı sıra.

Pek çoğu, oyunun önceki savaş royası oyunlarının performansını çoktan aştığını savundu. İster inan ister inanma, özel bir ekiple sağlam bir oyuna karşı çıkmak zor.

Hala Gelecek Daha Çok Şey Var PLAYERUNKNOWN'UN SAVAŞLARI

Hatalardan, aksaklıklardan ve gecikmelerden memnun olmayan birkaç yorumcu için: şu anda başlangıçta. Fakat burada çok fazla potansiyel var. Oyun optimize edilecek, hatalar ve aksaklıklar giderilebilir. Bu şeyleri düzeltmek çok kötü bir oyun olan çirkin bir oyundan daha kolaydır. Oyun zaten harika bir hayran kitlesine sahip ve beta seviyesine ulaştığında daha da büyük olacak. İlk düzeltme eki, bir aydan kısa bir süre alfa süresinden sonra zaten çıktı ve bu yalnızca bir başlangıç.

Oyunun Steam sayfasından görüntü

İnsanların bu oyundan çok fazla şey beklediklerini ve yarasanın hemen ilk yamacını bu gerçeğin piyasadaki "bitmiş" savaş royası oyunlarından bazıları gibi hissettiğinin bir işareti olduğunu düşünüyorum. Oyunun son aşamaya gelmeden önce atlamak için bazı engelleri olmasına rağmen, oyuncular zaten bunu görüyor PLAYERUNKNOWN'UN SAVAŞLARI rekabetin üzerine çıkmış ve mümkün olan en kısa sürede bitmiş ürüne ulaşmaya isteklidir.

Ne düşünüyorsun PLAYERUNKNOWN'UN SAVAŞLARI? Aşağıdaki yorumlarda oyunda ne görmek istediğinizi bize bildirin!