Neden EVE Online, On yılın En Güzel MMO'su

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 5 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Neden EVE Online, On yılın En Güzel MMO'su - Oyunlar
Neden EVE Online, On yılın En Güzel MMO'su - Oyunlar

İçerik

Yaklaşık dört ay önce aldım EVE Çevrimiçi. Gerçekten oynamak istemedim ama biraz zaman öldürmek istiyordum. Yaygın olarak "Uzay E-Tabloları" adlı oyunun zaman öldürmeme ve matematik ödevimde bana yardım etmesine yardımcı olabileceğini düşündüm. Oyuna bakire bir zihinle girdim. Hiçbir şeyin yanında olmadığını biliyordum, bunun yanında oyunun elektronik tablolara çok fazla bakmasını gerektireceğini ve bunu anlamak çok zor olurdu.


Şu ana kadar hayatımın en büyük hatası bu olabilir. Günler, haftalar, bekar bir insanla konuşmadığım yerlerden geçti. Hayatım kapsül oldu ve çok hoşuma gitti. Ticaret, keşif, madencilik, her şey. Oyun mükemmeldi. Aradığım şey buydu. Aylar sonra, zaman kısıtlamaları nedeniyle oynamayı bıraktığımda, yeni bir adam olarak ortaya çıktım. Ve söylemeye cüret ederim EVE Çevrimiçi şimdiye kadar oynayacağınız en katartik ve dinlendirici MMO. Ve en sonuncusuyla serbest açılımları unutmayalım, EVE Online: Rubicon, bu kasımın yanı sıra EVE: ValkyrieEVE Universe'da gerçekleşen uzay uçuş simülatörü.

Fakat size tam olarak neden bu oyunu oynamanız gerektiğini söylemeden önce, hareketleri gözden geçirelim.

Eve sürükleyici


Bazıları benimle aynı fikirde olmayabilir, birçok insan olabilir. Oyunun oyuncuları bile az önce yazdıklarıma bakıp beni deli sanıyor olabilir. Ancak, söylediklerime göre: Grafikleri baştan aşağı çevirmek, biraz kulaklık takmak, muhtemelen devre dışı bıraktığınız müziği ve ses efektlerini açmak için hiç rahatsız ettiniz mi (muhtemelen saatlerce Teamspeak'te sohbet ettiğiniz için) Teorik PvP'nin günün ışığını asla görmeyecek olan uyumu hakkında) Çünkü sahip olmadığınızı garanti edebilirim, yoksa burada yanıldığımı söyleyerek oturmayacaktınız. Devam et, yap, o ekranda huşu seyretmeden bir nanosaniye dayanmaya cesaret edeceğim.

Yine de bana seslendirmelerden sadece bir şarkıyı duyan titreme veriyor. Gemi modelleri gibi ortamlar da oldukça ayrıntılı. Bu oyun hakkında her şey son derece cilalı.

Evet, bazı şeyler suya batırır. Örneğin, geminizi ok tuşlarını kullanarak bile hareket ettiremezsiniz, yalnızca nereye hizalanacağını, atlayacağınızı, uzaklaşabileceğinizi veya yaklaşabileceğinizi söyleyebilirsiniz. Fakat HAVVA bir uzay gemisi simülatörü değil. HAVVA uzayda bir Anarko-Kapitalist topluluk simülatörü.Ve bu konuda olağanüstü bir iş yapıyor.


Ama EVE'yi bu kadar farklı kılan nedir?

Şimdi güzel kısma geçelim.

EVE Çevrimiçi "Yüksek Giriş Bariyeri" olan bir oyun olarak kabul edilir. Güya, EVE Universe’e dalacak bir hardcore oyuncu olması gerekiyor.

Ama hakkında güzel şeylerden biri EVE Çevrimiçi Bu, gerçekte, sadece senin yaptığın kadar zor. Arka planda çalışan bir şey yapabilir veya günlük işinizi yapabilirsiniz.

Kısaca, HAVVA bu olabilir:

Veya bu olabilir:

İnternette gezinirken uzay taşları çekmek ister misiniz? Emin. Bunu yapabilirsin.

PvP'den ne haber? İyi bir gemiyi savaşa sokmak için paraya ve becerilere sahip olmak uzun sürmez. Savaşın son derece basit, kolay anlaşılır ve eğlenceli olduğundan bahsetmiyorum bile. PvP için, şirketler arasındaki Factional Warfare ve Wars'dan korunmasız bir alana girmeye ve insanları öldürmeye kadar pek çok seçenek var. Ancak, hiçbir zaman, bağlılıkları ne olursa olsun, herhangi bir zamanda herhangi bir kişi tarafından öldürülebileceğinizi unutmamalısınız.

PvE'den ne haber? O da orada: ajanların görevlendirdiği misyonlardan korsanlar için asteroid kayışlarını keşfetmeye. PvE ne kadar huysuz olmasa da, hala iyi bir para kaynağı ve zaman alıcı olabilir.

Peki ya duyduğun karmaşık şirket savaşları? İsterseniz, hiçbir oyuncu şirketine katılmak zorunda değilsiniz. Ama istersen seni temin ederim ki her zaman her yerde savaşlar vardır. NullSec alanında bir hisse talep etmek ister misiniz? Belki de Yüksek Güvenlik alanını daha çok seviyorsun? Yoksa yalnız bir kurt olmak için iyi misin?

Hiç uzaylı işadamı / con sanatçısı olmayı hayal ettiniz mi? Harika haber! Bu senin için oyun! Görülecek çok fazla çizelge ve çok fazla e-tablo var. Ve güzel olan şey, eğer istersen onu görmek zorundasın.

EVE Çevrimiçi olduğu Msgstr "Uzayda Elektronik Tablolar". Ama aynı zamanda “Uzayda Madencilik”, “Uzayda Mücadele”, hatta “Uzayda Kapitalizm”. Heck, belki de sadece engin bölgelere girmek ve bir süre keşfetmek istersiniz. Bunu yapabilirsin.

Herkes için bir şeyler

Uzayda dolaşan her türlü kişilik var. Ve hepsi EVE Evreni olan karmaşık sosyal etkileşim ağında özel bir rol oynamaktadır. Bazıları ekonomiye yakıt verirken, diğerleri diplomasiye yardımcı olur. Bazı casuslar ve diğerleri de kendilerine saklanır. Bazıları görünüme saldırabilir, bazıları gördüğü herkesi dürtüsel olarak koruyabilir.

Ve oynamayı seçtiğiniz rolü seçeceğiniz şey. Sadece kapsülünüzü kontrol edebilirsiniz ve bu kapsülün geleceği size kalmış. Devam et, ne istersen yap. Dünya senin börekin. Sizi belirli bir role zorlayan sınıflar yok, partileri yok, ya da uzaktan böyle bir şey. Diplomat, savaşçı, madenci, mirasçı, kurnaz bir işadamı ya da aldatıcı bir con sanatçısı olabilirsiniz. Ve bundan daha fazlası olabilirsin. Çünkü bu oyun olabildiğince açık. Bu Ultima Çevrimiçi Modern MMO'ların Kaçışçılığın özü ve bugünlerde çoğu MMO'ların oyuncuları keyfi gruplara zorlayacağı zaman, gönüllü sosyal etkileşimin nasıl harika bir şekilde çalışabileceğinin bir örneği.

EVE Çevrimiçi, ile birlikte Warcraft Dünyası, bugünkü MMO Pazarında mükemmel bir fırtınanın birkaç örneğinden biridir. Kendi türünde tek olarak başlattı. Ve bu güne HAVVA MMO hala orada olan tek gerçek uzay sanal alanı. HAVVA durgun bir pazarda inovasyonun sembolüdür. Eğer kendine özel oyuncu temeli onun için yardım ederse, on yıllarca hayatta kalacaktır.

(Tüm görüntüler aksi belirtilmedikçe ÇKP Oyunları'nın oyun içi ekran görüntüleridir.)

(kredi, elektronik tablo görüntüsü için Network Technologies'e gider)

Bizim Puanımız 10 Zachary'nin EVE Online'ı bu kadar iyi yapan şeyin ne olduğunu açıkladığı yer.