Neden hala oynuyorum skyrim & quest;

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 10 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Neden hala oynuyorum skyrim & quest; - Oyunlar
Neden hala oynuyorum skyrim & quest; - Oyunlar

İçerik

Skyrim; en azından yakın tarihin en büyük RPG'lerinden biri. Bununla birlikte, büyük bir hayran kitlesi hala bu inanılmaz ünvanı çalmaya devam ediyor. Bu neden?


Oyundan ayrılanlara cevap veremesem de, en son Elder Scrolls oyununa adanmış olan mantığı açıklayabilirim.

Oyun

Evet biliyorum; Bu bir oyun makalesidir ve bu yüzden yukarıda bahsedilen oyunun ana çekici faktörlerinden birinin oyun olduğunu söylemek “kızdırma” dır. Ancak Skyrim sizi büyüleyici görev zincirlerini Nirn ülkesinde bulunan devasa eyaleti keşfetmeye yönelik bir temyiz ile birleştirerek sizi sarmaya devam ediyor.

Skyrim'deki arayış zincirleri, ilk olarak neye yaklaşıldığınızı gösteriyor. Modern RPG'lerin sadece en çok aranan kısmı olan görevler değil, aynı zamanda oyunu eğlendirmek için mükemmel mekaniklerle karıştırılmış iyi bir hikayeleri olmalı.

Skyrim'in arayışı zincirleri, müthiş bir hikayede bulunmamasına rağmen, yine de eğlenceye katkı sağlayan hikaye çizgisinde şaşırtıcı katlamalar ve dönüşler içeriyor. Ek olarak, diğer RPG'lerin aksine, Skyrim'in "10 domuzu öldür" gibi varsayılan görevleri değil, oyuncunun daha fazlasını istemesini sağlayan oldukça kapsamlı, derin ve zengin hikayeler var.


Ancak, Skyrim'in en iyi yanı, bence oyundaki herhangi bir alanı keşfetme yeteneği; bilhassa inanılmaz olan şey, Bethesda'nın (Elder Scrolls serisini oluşturan şirket), keşfedildiğiniz için sizi ödüllendirmesi, hazine sandıkları ve harika eşyaları yalnızca Tundra benzeri arazide aktif olarak dolaşanların erişebileceği yerlere yerleştirmek için ödüllendirmeniz.Keşfedilmesi gereken 350 konumla Bethesda, araştırmanın inanılmaz bir strateji olduğunu bilen Elder Scrolls-gazisi ödüllendirmek için gerçekten çok fazla zaman ve çaba harcadı.

Savaş

Skyrim'deki dövüş, önceki ES oyunlarından farklı. Büyü, ellerinizdeki silahlardan ve / veya kalkandan ayrı bir şey olmak yerine, büyüler bir kılıç gibi donatılabilir. Savaş mekaniği de ES serisinin en yeni yinelemesinde iyi çalışır; Daha güçlü düşmanları yenmek için strateji kullanılmalı, o yüzden düşmana 10 kez topuz atmak uygun bir hayatta kalma stratejisi değildir.


Skyrim'deki çeşitlilik o kadar büyük ki sayısız oyun stili var. İster kılıç, tahta paladin, ya da bir illüzyon büyüsü büyücüsü olun, oyunun her yolu uygulanabilir ve önceden düşünüldüğünde iyi çalışır.

Topluluk

Skyrim topluluğu yalnızca ekstra içerikle harika modlar yaratmaz, aynı zamanda birçok PC oyuncusunun Vanilya Skyrim'e geri dönemeyeceği grafikleri ENB'leri geliştirdi. Skyrim modderleri sürekli olarak içerik, silah, grafik, ses ve bize hitap eden diğer şeylerde - çalınanlarda - iyileştirmeler üzerinde çalışıyor.

Görebildiğiniz gibi, neden diğerleri ile birlikte hala Skyrim oynadığımı gösteren birkaç nokta var. Hala beni içine çeken ve saçma içeriği ile beni eğlendiren inanılmaz bir oyundur.