Süper Mario Odyssey'e Neden 1-UP Çekiştirmesi İyidir?

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 27 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Süper Mario Odyssey'e Neden 1-UP Çekiştirmesi İyidir? - Oyunlar
Süper Mario Odyssey'e Neden 1-UP Çekiştirmesi İyidir? - Oyunlar

İçerik

Klasik, yeşil 1-UP Mantar oyun tarihinin en ikonik görüntülerinden biridir - ve mirası bugün tek bir tweet ile öldü. Süper Mario Odyssey‘ler Japon Twitter hesabı “Game Over” günlerinin çoktan gittiğini ortaya koydu.


Mario, hayatlar yerine her öldüğünde 10 jeton kaybediyor. Paraları bittiğinde, en son kontrol noktasında yeniden doğar. Acı tatlı olsa da, bu seri için doğru yönde inanılmaz bir sıçrama ve Nintendo’nun yenilik yapmaktan korkmadığını kanıtlıyor.

が .com .com が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が が .com AME AME AME AME AME AME AME AME AME AME AME AME AME

- ス ー パ ー マ オ オ オ デ ッ セ イ (@mario_odysseyJP) 4 Temmuz 2017

Tüm yaşam ve oyun konseptleri güncellendi.

Her şey, oyuncuların oyun alanlarını bir yuvaya sokmalarını sağlamak için, mesele çağında ortaya çıktı. Konsolun ilk günlerinde bile, geliştiricilerin bir oyunu yenmek için harcadıkları süreyi yapay olarak uzatmak için hayatları ve ekranları ekran üzerinde kullanmaları gerekiyordu. Orjinalin ortalama bir ilk kez oynaması Ninja Gaiden Kolayca saatler sürebilir, ancak tecrübeli bir usta oyundan otuz dakikadan daha az bir sürede dilimleyebilir.


Zamanla, sistem birkaç oyunun kalitesini engellemeye devam etti. Kusursuz olduğu düşünülse de, Süper Mario 64 ve Süper mario galaxy Oyun süreleri boyunca herhangi bir zorluk veya olumlu yön eklemedi. Tek gerçek ceza, yükleme ekranlarını beklemekti ve bulunduğunuz seviyeye geri çekilmekti. Bu oyunların yarısında, hayatlar çok büyük bir hal aldı ve zaten tüm önemlerini yitirdiler.

Ama bu Mario'yu fazla gündelik yapmaz mı?

Şart değil. Oyuncuları ekranlar üzerinden oyun oynamaya zorlamadan ödüllendirici bir seviye zorluğa hâlâ ulaşılabilir - ve neyse ki zaten oldu. Bütün bağımsız topluluk tarafından oybirliğiyle hayran, Süper Et Çocuğu oyunu deviren mükemmel tasarlanmış bir platformun harika bir örneği. Gizli seviyeleri Süper mario galaxy 2 ve Süper Mario 3D Dünyası kaç tane yükleme ekranı beklemek zorunda kaldıklarına bakılmaksızın en yetenekli oyunculara bile meydan okuma garantilidir.


Sistem üzerinden oyun sonsuza kadar gitmedi ve kesinlikle onun yeri vardır. Zelda Efsanesi: Vahşilerin Nefesi Oyuncular başladıkları zaman oyun ekranına bakmaya devam eder ve kontrol noktalarında affedilir şekilde çok şık davranır. Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi Nemesis sisteminin kullanımı ile oyunlarına anlam kazandırır. Her şeyin bir yeri varken, bir dönemin sonunu - ve yeni bir dönemin başlangıcını - görüyorum. Süper Mario Odyssey.

Nintendo'nun E3 sunumu, en yeni Mario sürümü için sudan beklentileri tüketti. En çok beklerken Süper Mario 64 halefi - ve esasen ne elde ettikleridir - yayınlanan birkaç bilgi parçacığının kanıtı Süper Mario Odyssey tahtın varisinden çok daha fazlası olabilir. En sevdiğimiz İtalyan tesisatçı 30 yıl önce platformları modernize etti ve umarım bu Ekim'deki türün gelişimini daha da ilerletir.