İçerik
- Yani, E3 oyun oynamayan römorklar yüzünden "emildi"?
- Promosyon araçlarında bile bulunabilecek sanat ve güzellik var.
- "Bamboozling oyuncuları" ndan bahsetmişken, buna inanıyorsan kendine hakaret etmiyor musun?
Evet, oyun olmadığını biliyorum. Anlıyorum.
Evet, oyun her zaman olduğu gibi en önemli olanıdır.
Evet, CGI römorkları aslında pazarlama araçlarıdır.
Bütün bunları anladım. Ancak, CGI ve FMV endüstrinin bir parçası olmaya başladığında, orijinal PlayStation günlerinde sorduğum aynı soruyu tekrarlayacağım: "Neden böyle bir önizlemeden hoşlanmama izin verilmiyor? oyunlarda sahneler? "
Senelerdir, hardcore “safhacılar”, CGI kesilmiş sahnelerini beğenirseniz, ister oyunda kullanılmış olsun ister promosyon aracı olarak kullanılmış olursanız, affedilmez bir günah işlemiş gibi davranırsınız. Açıkçası, bu tepki acılıktan (bir zamanlar ineklerin alanı ana olan niş endüstrisi ve tabii ki ineklerin bundan hoşlanmadığı bir kombinasyon) ve okunaklı bir şikayetten kaynaklanıyordu (oyunun olması gerekiyordu) İnteraktif).
Ama onlardan hoşlanma hakkım saklıdır.
Yani, E3 oyun oynamayan römorklar yüzünden "emildi"?
Ne zamandan beri? Herhangi bir oyun görmemişiz gibi değil; Aslında, Yesteryear E3 gösterileri ile karşılaştırıldığında, biz yol Basın konferanslarında daha önce yaptığımızdan daha fazla oyun. Kahretsin, E3'ün nerede olduğunu gösterdiğini hatırlıyorum. sadece Gördüğümüz şey CGI fragmanları ya da yaklaşan oyunların çeşitli sahneleriydi. Beş ya da on dakikalık düz oyun sergilemek tamamen duyulmamış bir şeydi ve bu yılki E3'teki birden fazla büyük oyun için de aynısını yaptık.
Bu nedenle, "herhangi bir" oyun görmediğimizi söylemek saçma. Bu daha önce ele aldığım çok daha fazla SBS (Spoiled Brat Sendromu). Gawk yapmak için bolca oyunumuz var. Ancak son yıllarda sahip olduğumuzdan daha fazla CGI elde ettik, özellikle de From Software'inki gibi yeni duyurulmuş başlıklar konusunda. Kan yoluyla bulaşan. Belli ki insanların mutsuz olmasının nedeni bu, ama ... neden?
Problem ne?
Promosyon araçlarında bile bulunabilecek sanat ve güzellik var.
Bu ürünün tanıtımını yapmamamız gerektiğini düşünüyorum, çünkü nihai ürünün yüzde 100 göstergesi değiller. Her şeyden önce, CGI kesim sahnelerinin oyun grafikleri ile uzaktan yakından ilgilenmediği PS1 günlerinin çok ötesindeyiz. Bu günlerde sahneler ve oyun oynama hiç olmadığı kadar yakın, bu yüzden gerçekten şikayet etmemeliyiz o çok. İkincisi, herhangi bir oyun içermese bile harika bir önizleme oluşturmak büyük bir beceri gerektiriyor.
Aslında, şeylerin film yapım tarafındakiler, bunun sürdüğünü savunuyorlardı. Daha Beceri, çünkü sadece birkaç dakikayı düz bir oyunla dolduramazsın. Yaratıcı olmanız gerekir; izleyicinin iştahını açmaya ihtiyacınız var; Kritik bir şey vermemekle birlikte onların ilgisini çekmen gerekiyor. Bu gerçekten bir sanattır ve koreografi için göz ardı etmememiz gereken keskin bir göz gerektirir.
Yayıncıların sadece oyuncuları CGI fragmanlarıyla oynatmaya çalıştığı alaycı fikrin aksine muhtemelen buna odaklanmalıyız.
"Bamboozling oyuncuları" ndan bahsetmişken, buna inanıyorsan kendine hakaret etmiyor musun?
Çekirdek oyuncular, CGI fragmanlarının dolaylı olarak güvenilir olamayacağını biliyor. Sorun şu ki, yayıncılar bildiğimizi biliyor. Herkes bilir. Bu tür sunumlar hakkında çok fazla şikayet eden kişiler, insanlar kandırılıyor gibi davranıyor, tüketicilerin "gerçekten öyle görünmeyen" bir şey alması kandırılıyor. Gerçekten mi? Kim? Düşmediğini bilen var mı? Tabii ki değil. Ana akım / sıradan oyuncuların bir kısmı buna düşebilir, ancak muhtemelen pazarda böyle bir şey olmayacaklar. Kan yoluyla bulaşan veya Metal Gear Solid V: Fantom Ağrısı, şimdi yapacaklar mı?
Bunun da ötesinde, belki farketmemişsinizdir, ama pek çok oyun - çoğu, aslında - güzel CGI fragmanları da oldukça iyi sonuçlandı. Birkaç istisna var, ancak E3'deki oyunların emilmesini isteyen var mı? Gerçekten CGI önizlemesinin mükemmel olduğunu düşünüyoruz, ancak son ürün hayal kırıklığı yaratacak mı? Elbette imkansız değil, ama bunun sıklıkla gerçekleştiğine dair kanıtımız var mı?
Mantıklı olalım. Hepimiz neler olduğunu biliyoruz; kimse kimseyi kandıramaz. Çok çeşitli nedenlerden dolayı eğlenceli ve genellikle etkileyici olduklarından, CGI fragmanlarını sevmemize izin verilir. Gerçekten öyleyiz. Oyun Tanrıları'nı rahatsız etmeyeceğiz, söz veriyorum.