Avuçiçi oyun nereye gitti & quest;

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 12 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Avuçiçi oyun nereye gitti & quest; - Oyunlar
Avuçiçi oyun nereye gitti & quest; - Oyunlar

İçerik

Çocukken bir GameBoy Color aldım ve oynadım Pokémon Annemin arabasının arkasında sabırla beklediğim gibi, planladığı her yere ulaşmak için. Bir genç olarak, Nintendo DS veya PSP'mi aldım ve aynısını yaptım. Bugünlerde hiçbir nedenim yok. PlayStation Vita için birkaç iyi oyun var, ancak önemli bir şey yok. Nintendo'nun 3DS ve 2DS'si daha iyi değil. Birkaç iyi oyun var, ancak konsolun fiyatı için hala buna değmiyor. Öyleyse avuçiçi oyunlarda neden düşüş oldu?


Cep telefonları ve mobil oyun trendi

En büyük suçlulardan biri mobil oyun. Retorik bir soru sormak için: Neden birileri telefonlarını alıp hala eğlence sağlayacak ücretsiz bir oyun oynayabiliyorsa, bu parayı neden yeni bir konsolda ve tüm oyunlarda harcıyor?

Soruyu senin için cevaplayayım. Yapmazlar ve yapmazlar.

En çok çabalayan savurgan Amerikan yaşam tarzına rağmen, biz hala ödemekten daha fazlasını ödemekten hoşlanmayan ucuz bireyleriz. Sonuç olarak, bir konsolda bir oyun için en az 100 $ 'a mal olacak bir oyun için 40 $ ödemek yerine, sahip olduğumuz telefonlar üzerindeki ucuz uygulamalara takıldık.

Statista.com'a göre, 2014 yılında oyuncular zamanlarının% 3'ünü taşınabilir video oyun oyuncularına,% 21'ini mobil oyunlarda ve zamanlarının% 24'ünü konsollarda geçirdiler. Mobil oyunlar ciddi bir şekilde artıyor ve aynı web sitesine göre, mobil oyun endüstrisi 2012'de 7,8 milyar ABD doları olarak değerlendi.


Bu inanılmaz bir istatistik. Bu mobil oyun şu ana kadar portatif, avuçiçi oyun oynamayı geride bıraktı ve konsol oyunlarının neredeyse geride kaldığını gösteriyor. Mobil oyun devralmaya başlıyor ve istatistikler bunu kanıtlıyor. Mobil oyun artık taşınabilir oyunlardan daha büyük, büyük bir endüstri ve büyümeye devam edecek.

Nintendo düşüşe geçti

Artık Nintendo hakkında ne duyuyorsun? Hiç bir şey duymuyorsun. Nintendo, eskimiş birkaç yeni oyun yayınladı ve eski sürümleri sürekli olarak değiştirdi.Mario, Zelda, Pokémon, Süper Parçalamak, vb.). Bir Nintendo fanatiği veya fangirl olmadıkça, şansın Nintendo'nun dikkatini çekmemesi.

Nintendo'nun da nasıl görüntülendiğini düşünün. GameStop'ta Nintendo sadece küçük bir köşeyi tutuyor. Best Buy, Target, Walmart veya başka bir mağazada elektronik satan her ne ise, Nintendo, Xbox ve PlayStation'ın yanında küçük bir alana sahiptir. Nintendo bölümü büyük olsa bile, Amiibos ile kaplıdır ve elde oynanan oyunları tanıtmaz. Dürüst olmak gerekirse, biraz iç karartıcı.


Nintendo'nun gerçekte nasıl olduğunu düşünün. Bazı yeni oyunlarının başarısı yanında Splatoon ve Süper Mario Maker, şirket kötü yapıyor. 2DS, Şubat 2014'te yalnızca 2.1 milyon kopya sattı ve bugünlerde 2DS için istatistik bulmak zordu, muhtemelen kaç kişinin konsola ilgi gösterdiği ve kaç kişinin yeni bir tane satın aldıkları nedeniyle. 3DS XL nedeniyle 3DS satışlarında artış oldu, ancak yine de asgari düzeyde ve şirket için çok fazla bir etki yaratmadı.

Sony artık umursamıyor

Yaklaşık bir ay önce, Sony ikinci bir PS Vita yapma planlarının olmadığını söyledi çünkü onlar için kazançlı olmayacaktı ve mobil oyunlar çok üretkendi:

“Umarım, birçoğunuz gibi, bu taşınabilir oyun oynama kültürünün de devam edeceğini, ancak mobil oyunların büyük baskınlığı nedeniyle iklim şimdilik sağlıklı değil” dedi.

Yaklaşık iki hafta önce, Sony artık birinci parti Vita oyunları yapmadıklarını söyledi. Açıkçası, bu biraz moral bozucu. PS Vita ile ilgili vazgeçme zihniyetinden daha da fazlası.

Xbox bu trendin bir parçası olmamıştı

Microsoft, hiçbir zaman el bilgisayarı konsolu yapmaya çalışmadı. Bu mutlaka kötü ya da iyi bir şey olmasa da, yine de biraz sorun yaratıyor. Microsoft, video oyun endüstrisinde büyük bir isimdir; bunlar dört büyük isimlerden biridir (Nintendo, Steam ve Sony dahil).

Microsoft taşınabilir bir konsolu bile denemediğinden, Microsoft taşınabilir bir konsolun başlamadan bile başarısızlığa uğramayacağına dair bir inancı gösterir. Böyle bir zihniyet ile, elde taşınabilir oyunların önemli olduğuna inanmak zordur.

Microsoft'un bir el bilgisayarı konsolu bile yapmasına gerek yoktu; Taraftarların nasıl tepki vereceğini ve konsolun iyi geçip geçmeyeceğini görmek için bir haber muhabirine fikir vermiş olabilirlerdi. Ancak Microsoft böyle bir şeyi bile denemedi. Microsoft, avuçiçi oyunlarını tamamen görmezden geldi ve mobil oyunların kazanmasına yardımcı oldu.

Açıkçası, eğer Microsoft bir taşınabilir oyun aygıtını piyasaya sürecek olsaydı, tüm Microsoft hayranlarının bir tane satın alma şansı ve elde taşınabilir oyunların sürdürülmesine yardımcı olabilirdi.

Neden beni terk ediyorsun

Elde oyun oynamanın bir geri dönüş yapmasını istiyorum. PS Vita'mda oynayamıyorum; Sadece oynamak istediğim bir oyunun sonunda çıkmasını bekleyen bir köşede oturup bakmak istemiyorum.

Mobil oyun ölmek zorunda değildir, ancak ikinci bir düşünce olmadan elde taşınır oyun oynamayı bırakmamalıdır. Oyun evrimleşiyor, ancak mobil oyunlar bu evrimin bir parçası değil; onlar bir sürgündür. Elde taşınır oyun oynaması ve sadece ölmesi gerekmiyor. Elde oynanan oyunlar kültürümüzün bir parçası. Bugünkü oyunun içine oyun oluşturmada yardımcı oldular ve bu kadar kolay atılmayı hak etmiyorlar.

Avuçiçi oyunların azalmasının önemli bir yönünü unuttum mu yoksa tamamen aynı fikirde değil misiniz? Aşağıdaki yorumları bize bildirdiğinizden emin olun!

[Resim kaynağı 1, 2, 3, 4]

[Kaynak 1, 2]