Görev Duty & kolon ne olabilirdi; 2016 muhtemelen & arayışı;

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 2 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Görev Duty & kolon ne olabilirdi; 2016 muhtemelen & arayışı; - Oyunlar
Görev Duty & kolon ne olabilirdi; 2016 muhtemelen & arayışı; - Oyunlar

İçerik

Görev Çağrısı: Black Ops III yalnızca sekiz gün uzaklıktaki 6 Kasım 2015'te mağaza raflarına isabet ediyor. Başarılı bir video oyun serisinde olduğu gibi, yeni bir sürümde her zaman aynı serideki gelecekteki başlıklar hakkında spekülasyonlar getirildi. Activision en Görev çağrısı spekülatif hayranlar için dünya lideri, garip geliştirme sistemi, özverili fan tabanı ve her zaman aynı, sadece her seferinde farklı ayarlanmış bir oyun için tutarlı bir formül.


Şu anda, en büyük sanayi sırlarından biri kimliğidir. Görev Dışı: 2016 (CoD16). Ne olabilir ki?

Görev çağrısı Geliştirme Döngüsü

Alaka düzeyi açısından, bu makale yalnızca son on yıldaki sürümlere odaklanacaktır.

  • Duty 4'ün Çağrısı: Modern Savaş (Infinity Ward) [2007]
  • Görev Dışı: Savaşta Dünya (Treyarch) [2008]
  • Görev Çağrısı: Modern Savaş 2 (Infinity Ward) [2009]
  • Call of Duty: Black Ops (Treyarch) [2010]
  • Görev Çağrısı: Modern Savaş 3 (Infinity Ward / Balyoz Oyunları) [2011]
  • Görev Çağrısı: Black Ops II (Treyarch) [2012]
  • Görevin çağrısı: Hayaletler (Infinity Ward) [2013]
  • Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş (Balyoz Oyunları) [2014]
  • Görev Çağrısı: Black Ops III (Treyarch) [2015]
  • Görev Dışı: 2016 (Infinity Ward) [2016]

Activision'ın dev döngüsü özellikle takip etmek için eğlenceli. Sekiz uzun yıl boyunca Görev çağrısı gelişim iki stüdyo arasında paylaşıldı: Infinity Ward ve Treyarch. Yapımı sırasında Infinity Ward ve Activision arasındaki anlaşmazlıklar nedeniyle Modern Savaş 3 2011 yılında, Balyova Oyunları unvanını tamamlamak için katıldı, kendilerinin ortaya atması için gerekli bilgileri kazandı. Görev çağrısı 2014 yılında unvan ve süreçte üç yıllık bir gelişim döngüsü oluşturdu.


Şimdi, her yıl yeni Görev çağrısı farklı bir geliştirici tarafından yapılmıştır, esasen her geliştiriciye bir sonraki oyunlarında çalışmak için üç yıl veriyor. Üç yıllık gelişim döngüsünün başlangıcı Morina: Hayaletler Infinity Ward tarafından. Sıradaki Morina: AW Balyoz Oyunları tarafından ve nihayet, 2015 yılında Kara Ops III Yayınlanacak. Ama sonra ne geliyor?

CoD16 Infinity Ward unvanı olacak. Geliştirmeleri için sözleşmeli, bu konuda şüphe yok. Piyasaya sürüldüğünden beri çalışıyorlar. Morina: Hayaletler 2013 yılında, ama ne üzerinde çalışıyorlardı? Konuyla ilgili haber bulunmamaktadır. CoD16. Sıfır. Sıfır. Ancak fan spekülasyonları çalışıyor.

Infinity Ward için seçenekler CoD16 şunlardır:

  • Görev Çağrısı: Modern Savaş 4
  • Görev Çağrısı: Hayaletler 2
  • Yeni proje
  • Modern savaş Toplama / Remake

Görev Çağrısı: Modern Savaş 4


Muhtemelen en sevilen Morina dizi, Modern savaş getirdi Görev çağrısı büyük liglere. Gibi bültenleri ile CoD4: Modern Savaş ve Modern Savaş 2, Infinity Ward, video oyunları satışlarında enfes, daha önce hiç görülmemiş çok oyunculu hareket, ilgi çekici bir kariyer modu ve işbirliği görevleriyle baskın çıktı. Hayranlara en sevdikleri şey sorulduğunda Görev çağrısı Cevap, neredeyse her zaman arasında MW2 ve Morina: Kara Ops dizi.

2011 yılında, Kod: MW3 büyük ölçüde cilasız olarak kabul edildi. Activision ile Infinity Ward arasındaki yasal düşüşten ötürü, oyun kötü bir rap aldı ve iyi yapmadı. İki yıl sonra, heyecanlı taraftarlar geri dönmeye hazırdı Modern savaş çoğunluğa. Maalesef onlar için Morina: Hayaletler ilan edildi.

Görevin çağrısı: Hayaletler son Infinity Ward oyunuydu. Modern savaş Taraftarlar gelecekteki bir unvandan emin olmaya devam ediyorlar ve bunun için veya aleyhinde hiçbir kelime verilmedi. Sorumlu klasik Infinity Ward ekibinin birçok üyesi Modern savaş anlaşmazlık sırasında dizi kaldı, bu yüzden yeni ekibin basitçe tercih ettiği konusunda yaygın bir inanç var Hayaletler ve geri dönmeyecek.

--------SPOİLER UYARISI--------

Olasılığı Modern Savaş 4 olmak CoD16 Zayıf

Kampanya sonuçlandı Modern Savaş 3 Tüm serinin oyun içi kötü adam sonunda öldü. Gerçek olsaydı, oyundaki karakterler askeri kariyerlerinde bu noktada ofis işlerine taşınırdı - kahramanlardan birinin öldüğünü söylememek. MW3 tam için mükemmel bir sonuç Morina üçlemesini.

Diziye devam etmek için, Infinity Ward'ın yeniden başlatılması gerekecekti: tüm yeni karakterleri, kötü adamları, silahları, arsayı, ortamı ekle. Zaten tamamen yeni bir seri yaratıyorlardı. Bu nedenle tek başına öngöremiyorum Modern savaş geri dönüş ... en azından bu şekilde değil.

Ek olarak, yazarlar sıklıkla başlıkları iyi işler. Yazarı Morina: Hayaletler muhtemelen için komut dosyası vardı Hayaletler 2 ilk oyundan önce hazır bile bir kopyasını sattı.

Görev Çağrısı: Hayaletler 2

Bahsederken Görev Çağrısı: Hayaletler 2devam filmi olma olasılığı CoD16 çok yüksek.

Yukarıda da belirtildiği gibi, yazarlar bir netice mümkün olduğunu bilirlerse çoğu zaman bir sonraki başlığa az miktarda çalışırlar. Bu, izleyicileri uyandırmak için gerekli uçurum hoparlörlerini bırakabilmeleri içindir. Orijinal Morina: Hayaletler bu kesin tekniği kullanır.

--------SPOİLER UYARISI--------

En büyük kötü adam Hayaletler Rorke adlı bir ajandır. Eskiden bir Ghost operatörü olarak, Ghostlardan biri onu geride bıraktıktan sonra intikam almak istiyor. İntikam yüklü bir öfkeyle, dünyayı terörle yönetmeye çalışıyor ... falan klasik kötü adam.

Oyunun sonunda, oyuncular oyun boyunca gördükleri en korkunç şeylerden sonra memnuniyetle yaptıkları Rorke'u göğsünden vurma şansı yakalarlar. Boom: .44 Kalbinde Magnum vurdu. Öldü değil mi? Yanlış.

Oyuncular kendilerini sudan (Rorke'yi vurdukları yer) ve kumsala çektiklerinde, zaferlerini ODIN (esasen büyük yörüngeli bir uydu füze fırlatıcı) uzaktaki düşmanlara cehennem olarak görüyorlar. Sonra Rorke'dan başkası tarafından suratına tekme atılmaz. Krediler rulo.

Ek olarak, oyun en zor modda yenilirse, oyuncuların bir çeşit kafes gibi göründüğü kredilerin sonunda ekstra bir kesim sahnesi bulunabilir.

Sahne başka için ayarlandı Morina: Hayaletler macera.

İçin en mantıklı CoD16 olmak Hayaletler 2. Hikaye hazırlandı, karakterler taze ve yetiştirilmeye hazır ve ayarın ve stilin canlandırılması gerekmiyor. Ancak, bu şekilde Morina: Hayaletler geri gelebilir, orijinalinden oldukça farklı bir oyun yapabilir. Bundan sonra daha fazlası.

Yeni proje

Infinity Ward'ın tamamen yeni bir projeye sıfırdan başlaması çok saçma görünüyor. Bunu sadece yaptılar Görevin çağrısı: Hayaletler ve bir netice için kinks çalışmak için üç yıl geçirdim. Bununla birlikte, hem Treyarch hem de Balyoz Oyunlarında yer alan yeni hareket mekaniği bu olasılığı etkileyebilir. Ama şimdilik, bu olma şansı zayıf kalacak.

Modern Savaş Koleksiyonu / Remake

bir Modern savaş Her ne kadar olmasa da, koleksiyon aslında oldukça mümkün CoD16. Eylem, bir süredir bu fikri tartışıyor ve sonunda yeni, yeni oyunların daha önemli olduğu sonucuna varıyor.

Game Informer ile yapılan bir röportajda, Activision Publishing CEO'su Eric Hirshberg, "İyi yapılırsa, [felaketler] harika olabilir" dedi ve daha da önemlisi,

"Oynamak isterim Modern Savaş 1 veya orijinal Kara Ops. Orada kesinlikle derin bir kuyu var. Duyuru yok ama konuştuğumuz ve çok düşündüğümüz bir şey. "

Ayrıca,

“[Eylem], her grubun [oyuna] ihtiyacı olan içeriği [yeni] oyunlar için zaten taahhüt ettikleri hale getirebiliyor. Bu işi yapmak için her zaman harika insanlar bulmak meselesi.”

Bu yorumlara dayanarak, bir Modern savaş Koleksiyon büyük olasılıkla bir dış geliştirici tarafından yapılır. Infinity Ward, açıkça Activision'ın "yeni oyunlarında" çalışarak bağlanmış durumda. Ek olarak, Activision yeni bir oyun yerine remake çıkarak hayranlarını hayal kırıklığına uğratma konusunda endişe duyacaktı. Görev çağrısı saati. Yani bir Modern savaş toplama mümkündür, ancak muhtemelen CoD16, sessiz kalmadıysa.

Karar

Büyük resim gerçekten analiz edildiğinde, CoD16 yutturmaca öldü. Oyunun sonunda ne olacağı neredeyse acı verici. Hecelenmesi gerekiyorsa: G, H, O, S, T, S, 2. Her şey bu oyun için ayarlanmış; Tren yuvarlanıyor. Infinity Ward'ın alacağı başka net bir yön olmadığından, üç yıl süren gelişim daha iyi oldu.

Nasıl mücadele edecekleri sorusu gelince Görev Çağrısı: Hayaletler 2 (ya da her neyse CoD16 olmak biter)...Bu tamamen farklı bir konu ve başka bir gün için bir macera. Treyarch ve Balyoz Oyunları ile ilerleyen hareket, yerleşme, komplo, çok oyunculu ... rekabet hiç bu kadar yüksek olmamıştı ve Infinity Ward bu sene onu gerçekten getirmek zorunda kaldı.

Diğer şeylerin yanı sıra, ileri hareket spekülasyonlarımı ayrıntılandıran sıralı bir makale için bizi izlemeye devam edin Görev Çağrısı: Hayaletler 2.