Gelecekte Ne Görmek İstiyoruz Mario + Rabbids Güncellemeleri

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 15 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Gelecekte Ne Görmek İstiyoruz Mario + Rabbids Güncellemeleri - Oyunlar
Gelecekte Ne Görmek İstiyoruz Mario + Rabbids Güncellemeleri - Oyunlar

İçerik


Mario + Rabbids: Krallık Savaşı hiç kimsenin gerçekten istediklerini düşünmediği bir oyun. Ubisoft, saygısız Rabbidlerini Nintendo'nun en saygın franchise'ı ile birleştirip tamamen yeni bir şey yaratarak (birden fazla yoldan) inanılmaz bir başarıya imza attı. Nihai sonuç dengeli ve ilk bakışta göründüğünden daha büyük bir stratejik derinliğe sahip olsa da, asıl çekişi geliştiricilerin yarattığı büyüleyici dünya.


Oyun ne kadar iyi olsa da, geliştirmeye daima yer var. Ubisoft daha önce genişletilmiş DLC için planlarını açıkladı - ve oyunun güçlü yönlerine ve daha iyi yapabileceklerini düşündükten sonra, gelecek güncellemelerde görmek istediğimiz dört şeyin bir listesini hazırladık. Dallayalım!

Sonraki

Daha fazla karakter

Bu muhtemelen sürpriz değil, ama kesinlikle daha fazla karakter görmek istiyoruz. Ubisoft'un oyunun sekiz oynanabilir karakterinin sunumu mükemmel; Ancak, Mario evreninin çizilebilecek ilginç karakterleri var ve onları izlemeden bırakmak çok utanç verici.

Genelde gizemli Rosalina'nın Rabbid versiyonu özellikle vurgulanır. Aynı zamanda Bwario için genişletilmiş bir rol görmek, bu kez bir kahraman ve aynı zamanda gerçek Wario'yu görmek güzel olurdu. Ancak, daha iyi durumda olabilir Mario Kartgeliştiriciler için ilham - şaşırtıcı Daisy bulunmayan Toad ile birlikte Prenses Daisy ve Donkey Kong normal sürümü de dahil olmak üzere.


Elbette, bunun büyük bir kısmı taraftar servisidir. Sonuçta, kim Ubisoft'un Wario için ne gibi yetenek ve hamle yapabileceğini görmek istemez ki? Aynı zamanda, genişletilmiş oynanabilirlik sunar ve oyuncuların kendi takımlarını oluşturmaları için çok çeşitli yollar sunar; bu, oyuncuların her bir senaryoya yaklaşma konusunda kendi benzersiz yöntemlerini oluşturmalarını sağlar.

Üzerinden görüntü

Erbaş

Daha Fazla Kötüler

Doğal olarak daha fazla karakter, daha fazla kötü adam anlamına da gelir. Karmakarışık Rabbid düşmanları oyunun hikayesine mükemmel bir şekilde uyuyor ve bazı çekici düşmanlar yaratıyor. Yine de, aynı Rabbid formlarının yanı sıra, Koopa Troopas ve Shy Guys gibi daha geleneksel Mario düşmanları için bolca yer var.

Aynı şey patron karakterleri için de söylenebilir. Koopa Kids böyle bir taktiksel oyun için yaratılmış, çünkü her birinin kendi mücadele tarzı ve kişiliği var - artı, ek bir bonus olarak, daha uzun bir hikaye (ya da daha fazla majör olan en az biri) yapacak kavgaları).

Bu muhtemelen hayal dünyasına atfediyor, ancak Rabbid Cackletta veya Rabbid Popple'ı görmek oldukça eğlenceli olurdu.

Üzerinden görüntü

GameSkinny

Daha fazla ortam

Geliştirme ekibi oyun için bazı mükemmel mekanikler ve haritalar hazırladı. Dört dünya, Ubisoft’un büyük bölümü Mario temalar çok iyi ve ayrıca araziyi kullandılar ve etkili yollarla ele aldılar. Ama her zaman daha fazlası için yer var.

Çizmek Yeni Süper Mario Bros. ve Mario kağıt serisi, orman dünyası genişletilmiş keşif ve savaş aşaması engelleri veya tuzakları için sayısız fırsat sunan iyi bir seçim olacaktır. Bununla birlikte, yepyeni bir savaş alanı seçenekleri ve değerlendirmeleri sağlayan temaları veya ekleri görmek özellikle iyi olacaktır.

Aşamaları Süper mario galaxy alanları ve hareketi etkileyen yerçekimi olan oyunlar, ele alınması gereken ilave bir yeraltı bileşenine sahip aşamalar ya da hareketi değiştiren ve karakterlerin su altında geçirilen süre boyunca sağlıklarını kaybetmelerine neden olan su altı haritaları, geliştiricilerin göz önünde bulundurması gereken olasılıklardan sadece birkaçıdır.

Üzerinden görüntü

Anthony Pigeot

Daha Fazla Beceri

İlaveler için olgunlaşmış bir alan beceri sistemidir. Mevcut yetenek ağaçları çok eğlencelidir ve oyuncuların hangi güncellemeleri takip ettiklerini ve nasıl kullanacaklarını düşünmelerini sağlar. Oyuncuların yeteneklerini önemli bir ücret ödemeden sıfırlayabilmeleri bir başka büyük avantajdır.

Günün sonunda, yine de, bir Rabbid Yoshi bir sonraki ile hemen hemen aynı. Karakter gelişimi üzerinde daha fazla kontrol sağlayan her türden ilave beceriler, bu tür bir özelleştirmeye izin verir ve savaş sistemine bir bütün olarak daha fazla derinlik katar.

Bu, özellikle Luigi'nin sadece başka bir şeyin pahasına uzun mesafeli bir karaktere sahip olması ya da tamamen kurgu odaklı bir Rabbid'e sahip olmak gibi orijinal kurulumundan uzak bir karakter alma gibi bir karakterin özelliklerine odaklanma biçimini alabilir. Şeftali. Eklenen yeniden oynatma değeri de zarar vermez.


Poligon üzerinden görüntü

---

İlk olarak, iki franchise'ı içeren daha uzun bir taktik oyun dizisi olacak. Mario + Rabbids: Krallık Savaşı başlangıçta her ikisinin de harika olmasını sağlayan şeyin sağlıklı bir dengesini sağlar. Yine de, özellikle de Mario evren, daha fazla karakter veya daha büyük patron savaşları olsun, sunacak daha fazla şeye sahip. Şansınız varsa, ek DLC orijinali sadece bir hikayenin ötesinde genişletecek ve oyuncuların zamanlarını içine çekmesi için daha da fazlasını içerecektir.

Gelecekteki güncellemelerde ne görmek istediğinizi veya ana oyunun zaten olduğu gibi mükemmel olduğunu düşünüyorsanız, yorumlarda bize bildirin!