İçerik
27 Kasım Salı günü, Senatör Maggie Hassan, Federal Ticaret Komisyonu'ndan video oyunu yağma kutularının ciddi bir şekilde incelenmesi çağrısında bulundu. Hassan, soruşturmayı yağma kutusu pazarlaması ve çocuklar üzerindeki potansiyel etkileri hakkında soruşturma olarak talep ettiğini söyledi.
Hassan ayrıca, soruşturmanın ebeveynleri kumar ve sanal şansla ilgili olduğu gibi yağma kutularının ortaya çıkardığı potansiyel tehlikeler konusunda eğitmeye çalışacağını da belirtti.
Buna cevaben, FTC Başkanı Joe Simons ve FTC üyesi olan üyeler, tereddüt etmeden yağma kutuları konusunu araştırmaya söz verdi.
Belçika gibi ülkelerdeki son gelişmelerin yanı sıra, rehin, FTC'nin bulgularına bağlı olarak ABD'de yapılacak düzenlemeleri gösterebilir.
Gateway İşlemleri
Loot kutuları, artan sayıda video oyunda rastgele verilen sanal öğelerdir. Oyunda ganimet kutuları elde etmenin iki yolu vardır: oyun içi para birimi veya gerçek dünya parası kullanma.
Pek çok oyun, oyuncuların oyun parası olan yağma kutularının bir kısmını veya tamamını satın almasına izin verse de, oyun içi paranın elde edilmesi genellikle çok güçtür ve gerçek dünya parasının kullanımını daha cazip hale getirir.
Yağma kutusu "ödüller" çeşitli oyun içi güçlendirmelerden silahlara, yeni karakterlere, kaplamalara ve / veya kıyafetlere kadar uzanır. Çoğu zaman, yağma kutuları, oyuncuların diğer oyuncuları yenmesine yardımcı olan öğelere erişim sağlamaz.
Bazı oyunlar için, özellikle de mobil alanda, kazan-kazan yap-boz yapıları mevcut olmasına rağmen, oyuncular genellikle çoğu konsolda kazanılan kazan-yap yapısına karşı oynarlar; Yıldız Savaşları: Battlefront 2.
Hassan FTC'ye yağma kutuları hakkında endişeler dile getirdiğinde, bu endişeler ABD'ye özgü değil, oyun endüstrisinde oldukça yaygındı. O bildirdi:
Loot kutuları artık video oyunu endüstrisinde endemiktir ve gündelik akıllı telefon oyunlarından en yeni, yüksek bütçeli video oyun sürümlerine kadar her şeyde mevcuttur. Son araştırma tahminlerine göre, 2022 yılında yağma kutular, 50 milyar dolarlık bir sektörü temsil edecek.
Peki bu neden FTC için önemli? Öncelikle çocuklar.
Yağma kutuları ve kumar arasındaki yükselen korelasyon, tecrübeli oyunculara veya bir bütün olarak oyun endüstrisine önem verenlere sürpriz gelmeyebilir.
Hassan bize Belçika, Hollanda ve Japonya'nın zaten yağma kutularının kullanımını düzenlemek için harekete geçtiğini hatırlatıyor. Bu çabalar genç nesillerdeki kumar oynamayı azaltma girişimleri olmuştur.
Bunu daha da ilişkilendirmek için, Hassan ayrıca Kasım ayında daha önce şunları belirtti; İngiltere'nin kumar komisyonu bildirildi “Çocukların% 30'u video oyunlarında yağma kutuları kullandı.
Bu noktayı eve daha da ileri götürmek için, Senatör Ed Markey manipülatif pazarlama yağma kutuları ile ilişkili olarak teknikleri. Oyunun ve karakterin isimlendirilmemiş olmasına rağmen, Markey oyun içi bir satın alım yapılmadığında sürekli olarak ağlayan sanal bir karaktere işaret etmiş, bazı oyuncuları (bu tür taktiklere karşı daha hassas olan çocuklar gibi) başka türlü satın almalar için etkili bir şekilde yönlendirmiştir. olmayabilir.Kalın koyma hakkında konuşun.
Bir Çekişme Noktası
Hassan, yağma kutularının video oyunlarının "ayrılmaz bir parçası" olduğunu iddia etti.
Şans temelli gelir hakkındaki kişisel görüşünüz ne olursa olsun, bu kesin ifadeler tartışmanın bir parçası olabilir ve FTC'nin araştırma bulgularını etkileyebilir.
Başlıkları gibi olduğu doğru Yıldız Savaşları: Battlefront 2 Kazan-kazan yapıları için eleştirildi. Ama değil her ganimet kutuları içeren oyun, fazladan para ödeyemeyen oyuncuları cezalandırıyor.
Nintendo'nun dijital gelir kaygılarına yanıtını düşünün. Haziran ayında, Nintendo of America’nın Başkan ve Operasyon Direktörü Reggie Fils-Aimé, yaptığı röportajda yağma kutularının kötü ününe değindi. Bloomberg.
Yağma kutularını, çocukların beyzbol kartları paketi ile yıllarca kullandıkları aynı şansla karşılaştırdı. Bu örnek kuşkusuz eskidir, ama amacı hala masa üstü oyunları için kartlarla duruyor. Pokemon, Yu-Gi-Oh!, ve Büyü: Toplama.
Fils-Aimé ayrıca yağmalama kutularını bir zorunluluk seçeneğine göre bir zorunluluk olarak farklılaştırıyor:Nintendo'ya inandığımız şey, tüketiciye satın alabilecekleri bir şey sunan bir oyun tamircisinin, içeride ne olduğundan emin olamayacağından emin olacağı ve bu eşyaları alabilmenizin tek yolu olmadığı sürece ilginç olması. Ve bazı geliştiricilerin bazı hatalar yaptıkları yer burasıdır. Bizim için, oyuna devam eden müdahaleyi sürdürebilmek için kullanabileceğimiz birçok mekanikten biri.
Fils-Aimé, yorumunda yalnız değil. Eğlence Yazılım Birliği (ESA) Çeşitlilik Senatör Hassan'ın iddialarıyla ilgili olarak:
Loot kutuları, oyuncuların video oyunlarının sunduğu deneyimi geliştirebilmelerinin bir yoludur. İddiaların aksine, ganimet kutuları kumar değildir. Gerçek dünya değerlerine sahip değiller, oyuncular her zaman deneyimlerini geliştiren bir şey alırlar ve satın almak için tamamen isteğe bağlıdırlar. Kullanmayı tercih edenler için deneyimlerini geliştirebilirler, ancak kullanmayanlar üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
Tanım Neden Önemli?
Bir an geriye gidelim ve buna biraz farklı bir açıdan bakalım.
Senatör Hassan, Belçika’yı oyunlarda ganimet kutusundaki bayraklara işaret eden ülkelerin bir örneği olarak gösterdi. İlginçtir ki, Belçika Oyun Komisyonu (BGC), yağma kutularının oyundaki deneyimlerini nasıl değiştirdiğini vurguladı. FIFA 18 ve İleri Takip.
Amerika uygunsa, aldığı duruş ESA için kötü bir haber olabilir; BGC’ye göre, ganimet kutuları yoluyla edinilen tecrübeyi "geliştirmek" hala kumarla eşdeğerdir; BGC’in kumar oynamayı “oyuncu olarak bir maliyetin kaybedebileceği veya en az bir kişi için kazanabileceği ve şansın oynadığı bir oyun” olarak tanımladığı Oyunun ilerlemesinde, kazananın veya kazanmaya değecek bir rol. "
Ardından endişe, kazanılan avantajların oyuncuları yağma kutusu alımları yapma konusunda nasıl manipüle etme ihtimaline kayıyor. Çocuklar etkileyici dürtü kontrolü ile bilinmediğinden, bu günaha daha belirgin hale gelir.
BGC’nin ganimet kutusu düzenlemesine ilişkin bazı önerileri, diğer ülkeler tarafından uygulananların yanı sıra bir dizi psikolog.
İçerirler:
- oyuncu harcama limitleri
- çocukları hedeflemekten kaçınmak için yaş doğrulama yöntemleri
- kazanma ihtimaline ve ödüllerin değerine kolay erişim
- kumar içeren tüm başlıklarda açık bir gösterge
FTC’nin bulgularına bağlı olarak, Birleşik Devletler bu önerilerin benzer şekilde benimsendiğini görebilir.
Yağma kutuları hakkında ne düşünüyorsun? FTC’nin ABD’de düzenlemeyi zorlamasını umuyor musunuz?
Düşüncelerinizi ve / veya yağmalanan korku hikayelerini yorumlarda paylaşın.