Overkill Tripwire'dan neler öğrenebilirdi?

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 12 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
Overkill Tripwire'dan neler öğrenebilirdi? - Oyunlar
Overkill Tripwire'dan neler öğrenebilirdi? - Oyunlar

İçerik

Overkill’in hayran kitleleri arasındaki ünü geç kaldı - bu kadar inkar edilemez. Ne zaman Bu düşüş başladığında tartışma konusu, ancak düşüşün geçen aydan itibaren serbest düşüşe uğradığı kesin.


İşitmemiş olanlar için, çılgınca popüler olan kooperatif nişanının geliştiricileri Overkill, Ödeme günü 22013 yılında halka açık bir şekilde, hiçbir zaman mikro dönüşümleri oyunlarında uygulamayacaklarına söz verdi. Sonra Ekim ayında, sırasında 2. Ödeme Günü yıllık suç olayında, devam ettiler ve yaptılar. Kasalar - belirli Valve oyunlarının patronlarının kasaları - oyuna eklendi ve sadece 2.49 $ 'lık bir matkap satın alarak açılabilir (başka bir deyişle anahtar).

Kasalar, silahların istatistiklerini değiştirecek derileri ve eşyaları içeriyordu - sürekli artan miktarda ince DLC akışı nedeniyle dengenin güç kayması yaşadığı bir oyunda. Temel olarak, oyunu kazan-kazan senaryosuna dönüştürdüler. olmasına rağmen Ödeme günü 2 Oyuncular arasında doğrudan bir rekabetin bulunmadığı durumlarda, özellikle yüksek zorluklarda, iyi bir kooperatif deneyimine sahip olmak için metaya yetişmek gerekir.


Ödeme günü 2 Taraftarlar, Overkill ile tanınmışlıklarını şikayet etmede her zaman mükemmel olmuşlardır. Yukarıdakiler, hayran kitlelerinin dikkatini çeken topluluk moderatörleri ile sonuçlanan, galvanizleme hizmetini verdi.

Ancak bu şekilde olmak zorunda değildi.

Tripwire Interactive, yapımcıları Öldürme Zemini, Yükselen Fırtına ve devamı kırmızı orkestra 2 Zed-conomy: bize Overkill'in not alabileceği bir gelir artırma modeli gösterdi. Yaklaşımları hatasız değildir - Programın gerisinde olan Erken Erişim oyunundaki mikro dönüşümler bazı garantili kaşları ortaya çıkarmıştır - ancak adil bir yaklaşıma daha fazla yaklaşmaktadır.

Tripwire'ın doğru yaptıklarını ve Overkill'in onlardan neler öğrenebileceğini inceleyelim.

Tripwire’ın içeriği tamamen kozmetiktir

Kazanmak için ödeme, zengin bir şekilde hak ettiği alayı çeken bir terimdir; iki kat bu yüzden kendileri oynamakta özgür olmayan oyunlarda. Tripwire, Zed-conomy güncellemelerine istatistikler eklemekten kaçınarak kendilerini bir eleştiri selden kurtardı.


Bunun bir istisnası var: bir kopyasına sahip olan herhangi bir oyuncu için mevcut olan bir “yan sınıf” Zweihander silahı. Şövalyelik: Ortaçağ Savaşı. SSS bölümünde, Tripwire bu silaha karşı tutumlarını ve nasıl çalıştığını açık bir şekilde anlatıyor:

Gelecekte, satılık yeni oyun özelliklerine sahip silahlar ekliyor olabiliriz, ancak bu, sunucudaki “Paylaşılan İçerik” alanında görünecektir. Bu, eğer sunucudaki herhangi bir oyuncunun silahı varsa (şimdi Chivalry Zweihander gibi), sunucudaki her oyuncu kullanabilecek. Kimse “avantaj” alamaz. Co-op oyunu - herkes eşit başlar! Amacımız, bu tür silahların yine de yan kalite olması, bu nedenle mevcut silah gücü kademesinde üstünlük sağlamayacaklarıdır.

Tripwire ayrıca yükseltmeleri maaşların arkasına koyacaklarını açıkça belirtmişlerdir. Şahsen ben almak için daha meyilliyim. Öldürme Kat 2 geliştiricilerin kendi sözleriyle, çünkü ..

Tripwire zaman içinde güven oluşturdu

Unreal Tournament 4 modundan 2009'da başlı başına bir unvan haline getirilen Öldürme Katının ömrü boyunca - Tripwire kozmetik DLC'yi piyasaya sürdü. Bu, oyunun gelişimine odaklanıncaya kadar 2014 ortasına kadar oyunu desteklemelerini sağladı. Öldürme Kat 2.

Overkill, bu kazanılan güveni çoğaltmak için zaman makinesine ihtiyaç duyar - veya Ödeme günü 2 ve uzun bir melek davranış biçimi. Bu, en azından hala mümkün, ancak Overkill'den yayınlanan bir özrün, oyuncu şikayetlerinin özünü doğrudan ele almayı başaramadığı düşünüldüğünde, bunun çok muhtemel bir sonuç olmadığı görülüyor. Parmak çarpı işareti.

Tripwire, oyuncuların kozmetik ürünlerini istediğini biliyor

Polycount ve Tripwire, oyuncuların kendi kozmetik ürünlerini ve silah kaplamalarını bir ödül için gönderdiklerini ve yarattıklarını uygulama şanslarını görme şansı veren Guns s n’ Gear yarışmasını yürütmek için işbirliği yaptı. Öldürme Kat 2. Yazılanlar topluluğa oy verildi ve tartışıldı, sonuçta kazanan maddelere ilgi duyuldu. Overkill’in Crimefest derileri topluluk yapılmadı ve birçoğu açıkçası, ifade sürdüğü gibi, radyo için yapılmış yüzleri var.

Söyleniyor, bakışlar özneldir. Bu yüzden insan çöreği gibi şeyler var - ve sözlerimi işaretleyin: on yıl içinde şimdi kefal gördüğümüzle aynı seviyede görülecekler. Overkill ayrıca gelecekte topluluk yapımı derileri kabul etme olasılığını da işaretledi.

Sonuç

Zed-conomy elbette mükemmel değil. Güncelleme, Tripwire'ın o zamana kadarki içerik eksikliğinden dolayı başlangıçta çok kötü şekilde karşılandı. O zamandan beri Zed conomy'nin çok daha büyük bir içerik paketinin parçası olduğu, bazı hayranların şikayetlerini hafiflettiği ve bu alandaki kötü zamanlamaları konusunda Tripwire'dan bir onay alındığı ortaya çıktı.

Overkill hasar kontrolü yapmak istiyorsa, Tripwire’ın çalışma örneklerini göz önünde bulundurarak Öldürme Kat 2 başlamak için mükemmel bir yer.