Ne MGSV ve kolon; Ground Zeros, Metal Gear Solid V & Colon'dan Beklememi Verdi; Fantom Ağrısı

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 12 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Ne MGSV ve kolon; Ground Zeros, Metal Gear Solid V & Colon'dan Beklememi Verdi; Fantom Ağrısı - Oyunlar
Ne MGSV ve kolon; Ground Zeros, Metal Gear Solid V & Colon'dan Beklememi Verdi; Fantom Ağrısı - Oyunlar

İçerik

Metal Gear Solid V: Zemin Sıfırları (şimdi olarak anılır) Zemin Sıfırları) yaklaşık bir aydır Windows’ta. Şimdi her görevi oynamıştım ve oyunu oynamak için, tam hayaletten pasifisti, ölümcül gizliliğe ve nihayet savaşı açmanın birçok yolunu denedim. Beklediğimden bahsetmek istiyorum Metal Gear Solid V: Fantom Ağrısı (şimdi olarak anılır) Fantom Ağrısı) hikaye, oyun, dünya ve AI.


Sadece içeriğin dikkate alındığını unutmayın. Fantom Ağrısı Aşağıda izleyebileceğiniz E3 2014'ün oynanış gösterisini izledim.

E3 2014'ten itibaren oynanış.

Beklediğimden ...

...Hikaye

İçinde Zemin Sıfırları Snake veya Big Boss (ayrıca Venom Snake olarak da bilinir) Fantom Ağrısı), hikaye olaylarda birkaç ay sonra ayarlandı Metal Gear Solid: Barış Yürüteç. Hikayesi için Fantom Ağrısı Başlıca düşmanlarından birinin, XOF'un lideri olan Kafatası Yüzü (belki de FOXHOUND ve oyunun Motoruna atıfta bulunarak, belki de FOXHOUND ve oyunun Motoruna atıfta bulunularak geri çekilmesi) bekliyorum. Zemin Sıfırları konuşmak ve oldukça kötü davranmak, Paz.


Yüz bölümünde oldukça talihsiz bir ruh olan Skull Face.

... Oyun

Silah önceki oyunda Metal Gear Solid oyunlar, serinin güçlü noktaları değildi. Bu durumda değil Ground Zeros, çok iyi yapılmış ve keskin tutma silahı oyunu ile, gerçekten mükemmel. Ayrıca nihayet iyi bir kapak tamircisi var, kendini bir duvara sürüklediğinde, kapağa takılmadan arkasına geçeceksin. Bu daha sonra arkasından hedef almanıza, köşedeki korumalara saldırmak veya CQC ile alçak bir duvardan geçmek veya basitçe gizlemek için izin verir. İçinde Fantom Ağrısı E3 2014 oyununda kapağın arkadan hedeflemenin şimdi biraz daha hızlı olduğu söylendiği gibi bunun biraz daha ileriye götürülmesini bekliyorum. Nasıl çalıştığına göre Zemin Sıfırları Ayrıca tırmanma mekaniğinin de geliştiğini görmeyi bekliyorum. Belki de yüzünden Fantom Ağrısı Afganistan’da kurulduktan sonra bir tür serbest tırmanma teknisyeni görebiliriz.


Basit ama etkili bir kapak tamircisi.

... AI

İçinde Zemin Sıfırları AI sizi kısaca görürse, kısa bir süre için bulunduğunuz yere bakar ve sonra yaptıklarına geri döner. AI sizi biraz daha uzun süre görürse, araştırmak için hareket ederler. AI ayrıca silah sesleri, bayıltılmaya ya da telsizle ilgili herhangi bir şüpheye maruz kalma davranışını da arayacak. Güvenlik kameraları çekmek, araştırmak üzere hareket eden bir veya daha fazla korumaya yol açacaktır. Düşmanları tutabilir, sorgulayabilir ve hatta bunların hiçbiri yeni olmayan bir insan kalkanı olarak kullanabilirsiniz. Metal Gear Solidama oyun dünyasını daha canlı hissettiren her şey var. İçinde Fantom Ağrısı Bu AI davranışını görmeyi bekliyorum ama daha büyük bir ölçekte, bir gözetleme kulesinde veya ileri görüş noktalarında bir bekçi ana bölgeye ve yerel alana geri dönecektir. Ayrıca, AI'nın devirilen nesnelerin seslerine veya duvar musluğunun geri gelmesine tepki göstermesini bekliyorum - E3 2014 oyununda gösterildiği gibi, Venom Snake bunu yapmak için yeni robot kolunu kullanacak - AI'nın tepki vermesini bekliyorum. daha dinamik olarak. Belki de sesin bir gardiyan olmasına bağlı olarak, bölgeyi kontrol etmek için diğer gardiyanları çağırabilir.

Bir bekçi tutan yılan. Bu görüntü Ground Zeros'taki Hands Up Başarı içindir.

...Dünya

Dünyada Zemin Sıfırları sadece tek bir taban olabilir, ancak tabanın etrafında hareket etme yöntemlerinin çeşitliliği, genel düzene yerleştirilen miktar detayı, hatta sandalyeler, kutular, moloz, çim vb. gibi küçük detaylar bile yeri canlı hissettirir. Yeri daha önce hissetmediğim bir şekilde gerçek hissettiriyorlar Metal Gear Solid oyunlar. Ayarı Fantom Ağrısı olandan yaklaşık 200 kat daha büyük Zemin SıfırlarıAfganistan’ı çok büyük yapıyor. Ben detay seviyesini görmek istiyorum Zemin Sıfırları içine konulmak Fantom Ağrısı, Kojima Productions'ın bu hizmeti sağlama yeteneğine güveniyorum. Dağlıktan, alanlardan çöl apartmanlarına kadar her alan için, aynı temelde olduğu gibi yaşam hissine sahip olmayı umuyorum. Zemin Sıfırları vardır.

Haritası Fantom Ağrısı.

...Küçük şeyler

Kojima'nın oyunlarına koyduğu detaylara gösterilen dikkat ve üzerinizde oynadığı harika oyunlar her zaman mükemmeldir. Dikkat çeken püf noktaları örnekleri, Psycho Mantis için kontrol ünitenizi iki numaralı limana kaydırmak, onu artık 'düşüncelerinizi okuyamayacak hale getirmesi' veya sistem saatini ileri taşımak için Sonun yaşlılıktan iki yaşına kadar ölmesidir.

Son olarak, PC bağlantı noktası Zemin Sıfırları olağanüstü, bunun devam etmesini istiyorum. Fantom Ağrısı. Fox Engine her konsol için çok iyi bir şekilde optimize edilmiş görünüyor ve PC ile bunun devam etmesini diliyorum.

Son yaşta ölmeyi gösteren video.

Son

Ben gerçekten tüm sürprizler için sabırsızlanıyorum Fantom Ağrısı teklif ettim, bu amaç için hiç bir fragman izlemedim ya da oyuna mümkün olduğunca taze gelmek istediğim kadar çok şey okumamıştım.Kojima'ya harika bir iş çıkartacağına inanıyorum ve en başından beri diziyi sarsan silah oyunu sorunlarını çözdüklerine sevindim. Metal Gear Solid beni gizli aksiyon oyunlarına sokan oyundur ve geleceğin dizi için neler içerdiğini görmekten heyecan duyuyorum.