İçerik
- Aşağıdakileri göz önünde bulundur:
- Oyun sistemlerinin donanımı ve özel teknik özellikleri oyun deneyiminizde gerçekten büyük bir fark yaratabilir.
- Donanımın sıçrama yapmadığı ve sınırlanmadığı bir çağda, bir sistemin çalıştıracağı oyunlar konsolu satın almaya değer.
E3 konferansının tamamlanmasıyla birlikte, E3'ün sunumuyla "kimin" kazandığı "hakkında çok tartışma yapıldı. Şahsen, Sony, Microsoft ve Ubisoft’un kendi konferanslarıyla harika bir iş çıkardığına inanıyorum. Tabii ki, diğerleri Sony'nin ya da Microsoft'un zirveye çıktığı yönündeki güçlü görüşlerini dile getirdiler.
Kuşkusuz, iki şirket büyük ifşa anları yaşadı. Microsoft, Xbox One için geriye dönük uyumluluğu açıkladıktan sonra izleyicilerinden güçlü bir tepki aldı. Sony, hayranlarını PlayStation konsolları gibi oyunların kalitesi ve miktarı ile gerçekten şaşırtmıştı. Son muhafız ve bir Final Fantasy VII yeniden. Ve bu duyurularda ilginç bir ikilik görüyoruz. Microsoft muazzam bir donanım değişikliği ortaya çıkardı ve Sony bazı dayanılmaz yeni oyunlar ortaya çıkardı.
Aşağıdakileri göz önünde bulundur:
Bir video oyun konsolunun donanım ve teknik gücü, giriş fiyatına değecek mi? Yoksa sistemde mevcut oyunların kalitesini ve miktarını değerli kılan şey midir?
Her ikisi de bir oyun sistemi için açıkça önemlidir ve her ikisine de sahip olmak ideal bir durumdur. Ancak birinin diğeri için feda edilmesi gerekiyorsa, oyuncular için en önemlisi hangisidir?
Oyun sistemlerinin donanımı ve özel teknik özellikleri oyun deneyiminizde gerçekten büyük bir fark yaratabilir.
Karşılıklı sohbet Xbox 360'da piyasaya sürüldüğünde, çok önemli bir şeydi. Oyuncuların en sevdikleri oyunları oynarken arkadaşlarıyla konuşmalarına izin verdi. Bir şekilde, bir oyuncunun deneyimini yeniden tasarlayabilir ve diğer oyun arkadaşlarıyla iletişim kurabilir. Çığır açan donanım, kolayca fiyatına değer bir konsol yapabilir.
Ancak bugün, çoğu donanım güncellemesinin, en azından şu anki nesil konsollar söz konusu olduğunda, videolar ve video akışıyla ilgili olduğu anlaşılıyor. Bu yeni eklemeler oyun deneyimi için daha az dönüşüm gösteriyor ve isteğe bağlı bir yandan uygulama veya sistem için kullanılıyor.
Donanımın sıçrama yapmadığı ve sınırlanmadığı bir çağda, bir sistemin çalıştıracağı oyunlar konsolu satın almaya değer.
Tüm video oyun konsolları, özünde, çeşitli oyunlar oynamak için yapılmıştır. Sistemin günlük kullanılıp kullanılmayacağını veya sadece toz topladığını belirleyen bu oyunların kalitesi ve çeşitliliğidir.
Bu, bir oyun sisteminin donanım ve teknik özelliklerinin gereksiz olduğunu söylemek değildir. Xbox One'ın geriye dönük uyumluluğa sahip olması, sistem sahipleri için çok büyük bir artı. Ancak geriye dönük uyumluluk bile donanım ile ilgili değildir. Konsol için mevcut olan yepyeni bir oyun kütüphanesi hakkında. Microsoft, bazı klasik 360 oyunlardan bazılarını içeriyorsa, Kütle etkisi üçleme, Halo 3 ve Portal 2, Xbox One için bu donanım güncellemesi daha fazla oyunun en yeni konsolunda oynanmasına izin verecek ve daha fazla oyun çeşidinin yanı sıra daha fazla çeşitlilik katacaktır.
Donanım ve oyun repertuar argümanı hakkında ne düşünüyorsunuz? Katılıyor musun katılmıyor musun? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!