VR & arayışından sonra ne var;

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 18 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
VR & arayışından sonra ne var; - Oyunlar
VR & arayışından sonra ne var; - Oyunlar

Yıllardır oyun oynamada birçok farklı gelişme olmuştur. Son on yılda en büyük atılım, hareket kontrolü oyunudur. Wii uzaktan kumandasını tenis raketi ya da beyzbol sopası olarak kullanmak devrim niteliğindeydi. Herkesin favori oyunlarını oynaması değişti ve Nintendo Wii'nin son 10 yılda en çok satan konsolu olmasına yol açtı.


Xbox ve PlayStation, Wii'nin başarısını kendi hareket kontrolü sürümleriyle taklit etmeye çalıştı. Xbox 2010'da Kinect'i piyasaya sürdü ve bu da vücudunuzun denetleyici olmasını sağladı. Kinect'i piyasaya sürüldüğü gün satın aldım ve teknolojiden mahrum kaldım. Vücudumu bir sal yönlendirmek için kullanmak Kinect Maceraları bana heyecan vericiydi.

PlayStation, Wii benzeri denetleyicilerin kullanımını gerektiren PlayStation Move'u piyasaya sürdü. Bir elinde bir hareket kontrol cihazı, diğerinde ise oyunları oynamanıza yardımcı olacak bir yönlendirme pedi olacaktı.

Hareket kontrol hareketi sırasında çokça sorulan soru, "Sırada ne var?" Video oyunları hayranları genellikle bir sonraki şeyin ne olduğunu merak ediyor. Bir sonraki şey Sanal Gerçeklik oldu. VR, oynadığınız oyunun 360 derecelik bir görünümünü veren bir kulaklık kullanarak sizi oyuna sokar.


İlk büyük VR projesi Oculus Rift'ti. Kickstarter'da doğdu ve 2 milyon doların üzerinde para kazanıp 250.000 dolar hedeflerini aştı. Oculus daha sonra Facebook tarafından toplamda 2 milyar dolar karşılığında satın alındı.

İkinci büyük VR projesi, HTC Vive idi. HTC ve Valve tarafından yaratılan bu kulaklık, Oculus Rift'in PC oyuncuları için en büyük rakibi olacak.

PC oyuncuları, sahip olmak istedikleri VR kulaklıklarını seçtiler, bu yüzden konsol oyuncularının kendi sürümlerini edinmeleri zaman meselesiydi. Sony bunun üzerine atladı ve PlayStation VR olduğu ortaya çıkan "Project Morpheus" u duyurdu. PlayStation 4'ün gücüyle çalışan PSVR, üç VR kulaklıktan en ucuz seçenektir. Ayrıca PS4 konsolunun popülaritesi nedeniyle daha büyük bir kitleye ulaşacaktı.


2016 resmen Rift, Vive ve PSVR ile bu yılın sonunda bir noktada piyasaya sürülen VR yılı olarak ilan edildi. VR, E3 konferansının büyük bir parçasıydı ve her geliştirici kendi VR oyunlarını açıkladı.

Siz bunu bilmeden önce, VR hareket oyunlarıyla aynı kategoriye girecek. Yakında eski bir oyuncak olarak kabul edilecek ve insanlar daha sonra gelmek isteyeceklerdir.

Peki sırada ne var? VR oyuncular için hala yeni bir şey ama bu bir sonraki büyük şeyi düşünmemize engel olmaz. Şahsen benim kendi fikrim var.

Filmi gören biri varsa Oyuncu Gerard Butler ile filmin gerçek bir kişiyi oyuna sokarak kontrol etmenin bir yolunu yaratan bir bilgisayar programcısı hakkında olduğunu biliyorsunuz. Oyunu nasıl oynadığıyla ilgili en güzel şey, tüm odasının bir kulaklığa ihtiyaç duymadan oyun ortamına çevrilmiş olmasıdır. Silahlarını silah kullanmak için kullanır ve istediği yerde dolaşır.

Bir sonraki büyük şeyin olacağına inandığım şey bu. Herkes video oyununda olduklarını hissetmek ister. VR buna doğru bir adım, ancak tıknaz kulaklığı takmanız gerekiyor. Bütün oda çevre olsaydı harika olmaz mıydı?

Microsoft, Illumiroom'larında böyle bir şey üzerinde çalışıyordu. Illumiroom görüntüyü televizyonunuzda genişletir ve görüntüyü duvarınıza yansıtır. Aynı teknoloji tüm oda için kullanılabilirse, oyunun geleceği o kadar da uzak olamaz.

Her zaman oyuncuları heyecanlandıran büyük bir şey olacak. Wii veya VR ile hareket kontrolü olsun, oyun oynama deneyimimizi daha eğlenceli hale getirecek yeni teknolojiyi ele geçirmek için sabırsızlanıyoruz. Dolayısıyla şu an içinde bulunduğumuz VR devriminin tadını çıkarırken, geleceğe bakmak ve gelecek 10 yıl boyunca birlikte oynayabileceğimiz yeni teknolojiyi görmek asla erken değildir.