Bugünlerde bitmemiş bir oyunun yayınlanması nadir değildir. Şahsen ben bunu kabul etmeye geldiğimizi bir topluluk olarak hissediyorum. Başarısız Kickstarter projeleriyle, başka platformlarda bitmemiş bir ürünü almak için ödenmiş DLC'li tüm platformlarda yayınlanan oyunları ve asla beta bırakmayan oyunları içeren tam anlamıyla yüzlerce makale yayınlandı.
Belki en ikincisi arasında en rezil Sandbox oyunu. Yıldız bağı. Yıldız bağı 2012 yazında yayınlanması planlanıyordu ve bu oyun hala resmi bir versiyonunu almadı; olağanüstü başarılı bir ön sipariş kampanyası olmasına rağmen, 4’ün üzerinde milyon dolar.
Beklendiği gibi, destekçiler yavaş gelişme durumundan çok memnun değiller. Resmi Yıldız bağı wiki'de amaçlanan özelliklerin tam bir listesi var ve göz korkutucu. Tam sayfa makaleler memnuniyetsiz müşteriler tarafından, oyunun içeriği konusunda yalan söyleme konusunda geliştirme şirketi Chucklefish'e karşı iddialarda bulunmaya zorlandıklarını açıklayan çok karmaşık ayrıntılarıyla açıklanmıştır.
Bir Steam yorumu muhtemelen tüm debacle'ı en iyi şekilde özetliyor.
Buradakiler gibi ilk destekçilerden biriydim. Oyuna ilk gün onlara para yatırmanın mümkün olduğunu ödedim. Oyunu olduğu gibi seviyorum, ama vaat ettikleri yolu, aldıkları yolu ve yalanları. Bu sadece düz yanlış. Bununla birlikte, daha fazla içerik ve güncelleme alacağımıza inanıyorum, ancak daha önce başkası tarafından söylendiği gibi, zaten SB2 hakkında konuşuyorlar. Yani ... ilki henüz bitmedi, öyle olacak mı? Kim bilir?
- bay bigdad, buhar yorumu oyunda Yıldız bağı.
Bunu söylemek değil Yıldız bağı Hakkında tamamen unutuldu. Oyunun Twitter sayfası, küçük güncellemelerden oluşan bir haberle doludur ve oyunun tüm performansına dair tweaks. Twitter'larında 60.000'den fazla takipçisi var, oyun popüler değil gibi, ancak fandomun ne kadarı oyunun durumunun sürekli akı içinde olduğu konusunda istifa etti? Bu sözler üzerine bir oyun inşa etme ve daha sonra dört yıl boyunca onları takip etmeme konusundaki iş modeli kabul edilebilir mi? Açıkçası değil, ama Yıldız bağı Bunu yapan tek oyun pek değil.
Açık erişim ve beta oyun testleri aslında günümüzde çoğu oyunda olması gereken bir şey. Bir başka popüler örnek ise Roberts Space Industries ' Yıldız Vatandaşı. Bu iddialı ürün, birinci şahıs nişancı, uzay araştırmaları, oyuncu ekonomisine dayalı, ne zaman teslim edileceğine yönelik hava muharebe yarışçısı vaat ediyor. 2012 yılında da sunulmuştur. Yıldız Vatandaşı geliştiricilerin sözlerini yerine getirip getiremediğini merak eden başka bir oyundur. İçinde Starbound en Bu durumda, asla olmayacak gibi görünüyor.
Bir konuşmacının bu endişeleri gidermek isteyip istemediğini görmek için Chucklefish Games'teki desteğe başvurmaya çalıştık, çünkü herhangi bir işletmenin müşterilerin şikayetlerini ele almak en iyisi olacaktır ve makale herhangi bir yanıtla güncellenecektir.