İçerik
Google’ın arama motorları dünyasının dışındaki girişimleri hem şirket hem de tüketici için muhteşem bir eğilim göstermektedir. Google+ gibi iddia edilen başarısızlıkları bile büyük başarılar elde etmeyi başardı (500 milyondan fazla kullanıcısı olan en büyük ikinci sosyal paylaşım sitesi bile oldu).
Bu yüzden, Google geçen hafta yeni akış dongle'larını yayınladığı 35 dolarlık çarpıcı bir fiyat etiketiyle yayınlandığında övgüler alması şaşırtıcı değildi. Özellikle ürün piyasaya sürülmeden önce yutturmaca (veya hatta bir duyuru) almadığı için. Hem çevrimiçi hem de yerel medyaya kolay erişim için harika bir araçtır, peki ya oyunlar?
Yazılım
Chromecast’in yazılım geliştirme seti (SDK) hala beta sürümünde, ancak gelecek parlak görünüyor. Chromecast, başlangıçta herhangi bir HDMI yuvasına takılır ve yerel ve çevrimiçi ortamlar için akış hizmetleri sunar. Bilgisayarınıza indirilen veya ezilen medya ile Netflix, YouTube ve Google Play'i içerir. Zaten Pandora, Hulu, HBO Go ve daha fazlası gibi ek uygulamaları da içerecek şekilde planlar yapıldığı açıklandı.
Chrome'un tarayıcısında çalışanlar da dahil olmak üzere masaüstünüzü İnternet üzerinden canlı olarak yayınlayabilirsiniz. Bu, çok sayıda daha küçük ve daha az grafiksel olarak yoğun oyunları akış yoluyla çalıştırmak için kolay bir yol olarak kullanılmalıdır. Geliştiriciler içeri girmeye başladığında ve bu cihazla neyin mümkün olduğunu buldukça kim neyin mümkün olabileceğini kim bilebilir.
Demek müzik, film ve televizyon var. Ama neden oyun değil? Herhangi bir resmi uygulama açıklanmadıysa (hadi, Valve!), Zaten bir Game Boy emülatörü ve cihaz için bir NES emülatörü var, Redditor Brraain'in izniyle. Zaten Gaikai (son zamanlarda Sony tarafından satın alındı) ve OnLive gibi bazı bulut oyun şirketleri var, ancak Chromecast'in yerel ve ucuz çözümü Chromecast'in oyuncular için gelecek vaat eden bir geleceği var.
Donanım
İlk önce ilk şeyler, hangi oyunlar? Akış yetenekleri göz önüne alındığında, Steam veya Origin gibi PC oyun platformlarının akışkan sürümlerini görmek, kurumsal veya bağımsız birçok geliştirici listesinde yüksektir. Oyunların boyutu, kalitesi veya donanım gereksinimleri gerçekten devreye girmemelidir. Hiçbir oyun doğrudan cihazdan kaçamaz, böyle bir şey için değildir. Bununla birlikte, oyuncular ilk önce Chromecast üzerinden büyük ekrana kendi bilgisayarlarından oyun oynayabilmeli. Ek olarak, bulut oyun servisleri bilgisayarsız oyuncular için kolayca entegre edilebilir.
Konsoloslar, saha dışı yayınlarla erişim sağlayan üçüncü taraf yayın hizmetleri sayesinde ne yazık ki kesinlikle yer almayacak. Büyük 3’ün kendisi muhtemelen dahil olmayacak, özellikle Google’ı Nintendo’dan daha doğrudan bir rakip olarak gören Sony ve Microsoft. Valve’ın Steam Box’ı kesinlikle pazarları ele geçirmek için kendi planları var. Tamirciler henüz çalışılmamış olsa da, Steam’in Büyük Resim modu Chromecast aracılığıyla kullanım için idealdir.
Cihazın fiziksel kısıtlamaları nedeniyle, yerel olarak çalıştırılan oyunları ilk etapta yayınlayan bilgisayara bağlanmadıkça, bir tak çalıştır denetleyicisi pek olası değildir. Bununla birlikte, mikro USB bağlantı noktası (TV'deki normal bir USB bağlantı noktasından hem güç hem de bağlantı sağlayabilen) bir denetleyiciyi bağlamak için kullanılabilir. Olduğu gibi, Chromecast'in kullanıcılara akıllı telefon veya tabletlerine kontrolör olarak kullanmak üzere bir uygulama indirme imkanı var. Etkileşim, menü navigasyonu için yeterince kolay gözüküyor, ancak RPG'ler, bulmacalar veya strateji dışındaki oyunlar için çok faydalı olmayacak.
Üçüncü Parti Gibi Parti Yok
Bireysel oyunlar PC'de Chrome'dan geldikleri sürece kolayca yayınlanabilen bir pakette kolayca tanıtılabilir. Umarım, başka bir platformmuş gibi akışlı oyunlara izin vermek için endüstride büyük bir etki göreceğiz (“şimdi Steam, XBLA ve Chromecast’in Oyun Marketi'nde kullanılabilir”). Bunların çoğu büyük ölçüde üçüncü taraf geliştiricilere ve yayıncılara bırakılacak.
Büyük olasılıkla Chromecast'in üstüne çıkan oyunlar için ilk itici güç, Google’ın iyi bir ücretsiz ve ücretli oyun yelpazesine sahip kendi Google Play mağazası olacaktı. Bunların çoğu mobil pazar akılda tutularak yapılmakta ve yayınlanacak büyük başlıklar görmeyi sevmemize rağmen, herhangi bir oyun oyunlardan daha iyidir. En azından bir başlangıç olurdu.
Çevrimiçi akışlı oyunların pazar büyüklüğü, büyük ölçüde eSporların popülaritesindeki artıştan ötürü son yıllarda katlanarak arttı. Bu nedenle, Twitch.tv gibi temel kaynakların Chromecast için uygulama geliştirmede çok geride olduğunu hayal edemiyorum. Ancak, oyunların kendileri gittiği sürece, bazı iyi pazarlar veya bireysel oyunlar dağıtılıncaya kadar öyleyse öykünücülere güvenmek zorunda kalacağız.