Oyunun Tanımı 2013 ve Görev;

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 17 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Oyunun Tanımı 2013 ve Görev; - Oyunlar
Oyunun Tanımı 2013 ve Görev; - Oyunlar

İçerik

Geçen gün @GoodWritingVG tweetiyle karşılaştığımda twitterdaydım; “Şimdiye dek hangi oyunlardan biri sizin için 2013'ü tanımlar / saklar?” Bu soru beni düşündürdü; belki de cevabımı açıklamak için biraz paragraf vermem biraz zor. Bence sormak güzel bir soru. Oyun dünyasında bu yılki iniş ve çıkış hikayesini hangi oyun anlattı?


Liste bu yıl boyunca beklenmedik isabetler sürse de, hiçbiri beni daha fazla bekletmedi. Mezar yağmacısı. Ve hiç kimse bu soruyu Lara Croft'tan daha iyi cevaplayamadı. Bu oyunun ana karakteri Lara başlarken, gizemli bir adada bazı kayıp hazinelerde şansını almaya istekli olan normal bir kız. Yakında öğrendiğiniz zaman, silahlı bir fanatik ordusunun tamamını çıkarmayı beklemeyeceğiniz bağımsız, cüretkar, risk alan bir şirkete dönüşür. Yıl boyunca gördüğümüz gibi, reklamı az olan veya hiç reklam yapmayan ve anlık kült klasikleri olan çok sayıda başlık; Ödeme günü 2, Eve gitti, ve Hayırsız miras sadece bir kaç isim.

Kampanyadaki daha iklimsel noktalardan bazıları, sabit toprak kaymaları veya evlerin yanmasıyla sonuçlandı. AAA gelişiminin gerçekleşmelerinin maalesef nasıl göründüğü gibi. SquareEnix, milyonlarca kopyasını sattıktan sonra bildirildi Mezar yağmacısı, finansal olarak bir "başarısızlık" idi.


AAA geliştiricileri bu yıl kitlelere girmeye bırakıldı ve her ay göründüğü gibi daha fazla stüdyo kapandı. Aynı türden saplar daha sonra bu yıl en şaşırtıcı hitlerden bazılarını yaratmaya devam etti. Tıpkı Lara'nın bir ölüm makinesine nasıl dönüştüğü gibi, engeller arasında sorunsuz ve stil içinde hareket edebiliyor. Indie satışlarındaki artış, AAA stüdyolarının ve benzer büyük yayıncıların uğraşmasına neden oldu. Bu, "Bu Neslin En İyi 5 Bağımsız Yapım Oyunları" nda tartışıldığı gibi "indie" oyunlar için harika bir yıl başlattı.

Ha?

Yol Mezar yağmacısı başımı biraz kaşıma beni bıraktı, ne olduğundan emin değildim. Hikaye çok garip bir dönüş aldı ve böylesine güçlü bir birikimle. Macera sırasında gerçek arkadaşlarının kim olduğunu öğreniyorsun ve bu insanlara ve bu inançlara sadık kalıyorsun. Pek çok kişi Playstation'ın, oyunlarınızı nasıl paylaşacağınız konusunda hiçbir sorun yapmadan ve daha uygun maliyetli davranarak "çekirdek" bir oyuncuya sadık kaldığını düşünüyordu. Bu kahramanlık hikayesine enjekte edilen doğaüstü unsurlar benim için büyük bir kafa karışıklığı yarattı. Potansiyel olarak devasa bir iklim şaheseri gibiydi ve ardından ani bir 90 derecelik bir dönüş olmadan aldı. Önümdekilerden çok daha fazlasını bir şey bekliyordum.


Platformlar arası bu kadar çok oyun ve bu konsol için AAA yazılımın bulunmaması, buradaki nogginimi çizmeme neden oluyor. Her iki konsol için satış öncesi siparişler iyi görünüyor ve en çok beklenen oyunların gelecek yılın başlarına veya ortasına kadar gelmemesi ... peki, hepimizin nasıl olduğunu merak ederek gizemli bir adada mahsur kalmadığımızı umalım burada ve nasıl inilir. Başka bir deyişle, almayı haklı çıkarmak için gelip bu konsolları kurtaracak büyülü bir oyuna güvenmediğimizi umuyorum. Gibi oyun 2014 yılında daha sonra gelmeyebilir.

Senin düşüncelerin?

Bu yılı sizin için tanımlayan oyun nedir? Yeni nesil konsolunuzda sizi satan oyunlarınız var mı? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda bırakın ve en son haberlerden, oyunlardan ve yarışmalardan haberdar olmak için @Gameskinny'i takip ettiğinizden emin olun.

- @Coatedpolecat