İçerik
- Soulbound Studios, Teknoloji Başlangıcına Müdahale Edilmedi
- Oyun Fonuna ve Büyümesine Devam Etti
- Planlanan Streç Hedeflerin Tam Listesi
- Soulbound Studios - ve Community - Oyuncunun Dünyaya Ne Kadar Etkileyeceğini Kanıtlamaya Devam Et
- Dünyanın Güzel Olduğu Gibi Farklı Olması Planlanıyor
- PAX Demo İçeriği Yayınlandı
Haziran 2016’da Elyria Chronicles'İn Kickstarter'ı, 10.752 oyuncunun, hayallerindeki oyunu gerçeğe dönüştürmek için toplamda 1.361.435 $' lık vaatte bulunma sözü verdi. İşte Kickstarter'ın ilerlemesi ve oyunun ana kavramları hakkında önceki bir makale.
Ancak o zamandan beri oyunun gelişimi ile ilgili birçok şey oldu ve herkesin heyecanlanmasının nedenleri hakkında birkaç neden var. Elyria ChroniclesPotansiyel
Soulbound Studios, Teknoloji Başlangıcına Müdahale Edilmedi
Kickstarter'ın sona ermesinden sadece iki gün önce, arkasındaki bağımsız oyun geliştiricisi Soulbound Studios Elyria Chronicles, Improbable ile olan ortaklıklarını açıkladı. Elyria dünyası, birçok sunucu ve motorun devasa bir dünyaya güç vermesini sağlayan devrim niteliğinde yeni bir platform olan SpatialOS'ta geliştiriliyor. MMO geliştirme sürecini olabildiğince sorunsuz kılmak için tasarlanan Soulbound gibi SpatialOS ile çalışan geliştiriciler oyunlarının RPG yönüne daha fazla odaklanabilirler.
Impbable, platformu daha fazla kullanmak için Google ile de ortaklık kurdu.
Oyun Fonuna ve Büyümesine Devam Etti
Lansmanından bu yana Elyria Chronicles mağaza, potansiyel oyuncular, her ikisi de Kickstarter sırasında ödeme seçeneği olmayan PayPal ve bir yatma sistemi aracılığıyla katkıda bulunabildi. Bu nedenle, Elyria Chronicles’Nin toplam kazancı 2.294.104 dolara yükseldi.
Sadece birkaç gün içinde, oyunun destekçileri tarafından sağlanan fon birkaç bin kadar arttı.Bu, başlangıçta oyunun başlamasıyla 500.000 $ 'lık para yatırma işleminde önemli bir sıçrama ve Kickstarter'ın kitle fonlaması hedefine ulaşmasının ardından ek 500.000 $' lık yatırım. Alınan fon miktarının sadece büyümeye devam ettiğini belirtmek istemem.
Geçen yıl, Soulbound Studios kendi ekibine ekledi:
- Mühendisler
- Lider programcı
- Baş teknik sanatçı
- İki karakter sanatçısı
- İki animatör
- İki tasarımcı
- Bir çevre sanatçısı
- Bir topluluk yöneticisi
- Bir grafik tasarımcısı
- Bir web geliştiricisi
- Başka bir programcı
- Bir üretici
Takım hala küçük olmasına rağmen, başladıkları yerden çok fazla büyüdüler. Tabii ki, ileride birçok zorluk var, ancak herhangi bir şirket toplumunda aktif olarak farkında ve görevlerini yerine getirmeye kararlıysa, bu Soulbound'dur.
Planlanan Streç Hedeflerin Tam Listesi
Soulbound Studios, yıl sonunda zorlu hedef gereksinimini zorlukla karşılayan Kazma / Gömme dahil olmak üzere aşağıdaki tüm hedefleri gerçekleştirmeyi planlıyor.
Devletin Muhafızları - Bu uzatma hedefinin uygulanması, oyuncuların oyuna Ward olarak başlamasını sağlayacaktır. Bu seçeneği tercih edenler beceri değerleri ve niteliklerinde daha fazla karakter özelleştirme ve esnekliğe sahip olacaklar.
Kumar - Kumarın eklenmesi, oyuncuların tavernalarda ve hanlarda mini oyunlar yaratmalarına ve oynamalarına olanak sağlayacaktır. Oyuncular zar ve kart oyunları oynayabilir - kartlarla, zarlarla ve poker suratlarıyla!
Evcil Hayvan ve Dağ Kişiselleştirme - Kulağa geldiği gibi, oyuncular evcil hayvanlarını özelleştirebilecek veya bu özellik uygulandığında istedikleri gibi bağlanabilecekler.
Tünel açma - Oyuncular, Elyria'daki olasılıklara daha fazla derinlik katarak, tüneller ve yapılar oluşturmak için yeraltı kazabilecekler.
Kazma / Gömme - Bu özellik, oyuncuların toprağa kazmalarını ve onları başkalarından gizlemek için eşyaları gömmelerini sağlar.
Soulbound Studios - ve Community - Oyuncunun Dünyaya Ne Kadar Etkileyeceğini Kanıtlamaya Devam Et
Elyria dünyasında, geceleri kasabadan geçen bir oyuncu, bir fenerle bir fener yakabilir, herhangi bir yere nesneler yerleştirebilir, onları tekrar alabilir, kilit alabilir ve daha birçok şey yapabilir.
Çok daha geniş bir etkileşim ölçeğinde tüm kasabalar, ilçeler ve krallıklar, dünyadaki karakterler tarafından tamamen yönetilecektir. NPC'ler bile oyuncularla rol ve karmaşık etkileşimler belirleyecektir.
Planlanan her sunucu halihazırda NA-W sunucusundaki Blackheart ve Ashland Krallıkları, NA-E'deki Vornair Krallıkları ve NA-E'deki Riftwood, AB'deki Nirath ve Arkadia Krallıkları gibi birçok oyuncu tarafından yönetilen krallığa sahip olacak ve Okyanusya'daki Carpentia Krallıkları ve Lor Voskara. Tabii ki, bu krallıklar sürmeyebilir. Vatandaşları kendi yöneticileriyle mutlu değilse bir krallık devrilebilir. Sunucular, bireysel krallıklarına ve teknolojik gelişmelere dayanarak benzersiz bir şekilde etkilenecek.
Henüz gerçekleşmemiş olan krallık ve rollerin tam listesi için, resmi forumlara göz atın.
Dünyanın Güzel Olduğu Gibi Farklı Olması Planlanıyor
Soulbound Studios, etkileyici bir planlı biyomerler listesi ortaya çıkardı: kurak çöl, savan, kayalık dağlar, ılıman bozkır, bataklık, sulak alanlar, tropik yağmur ormanları, tundra ve tayga.
Ek olarak, Elyria’nın çarpıcı kar birikimi geçen yıl GameSkinny’de de yer aldı.
PAX Demo İçeriği Yayınlandı
Sadece birkaç aylık tam prodüksiyondan sonra, Soulbound Studios demo içeriklerinin önizlemesini paylaştı. Bu Alfa öncesi koşu parkuru Silver Run Madenleri aracılığıyla görücüye çıkardı.
Aşağıdaki önizlemeyi izleyin:
Olan bitenleri tamamen yakalamak için Elyria Chronicles ve Soulbound Studios, Facebook sayfalarını takip ediyor ve resmi sitedeki geliştirici dergilerini okuyor.