İçerik
- Gecikmeler, gecikmeler, gecikmeler ... her yerde!
- Bu gecikmeler beni rahatsız etmiyor, ama TOO'yi kendimizden alamayalım
Kabul edelim: Yeni nesil konsolları geçen yıl için beslemeye devam eden çok büyük, çok uzun bir yutturmaca treni var.
Şimdi, o trenin tam buharda çalışmasını sağlamak için büyük yazılım duyurularına ihtiyacınız var, değil mi? Oyuncuların aslında PlayStation 4 veya Xbox One'ı (veya her ikisini) hemen almaları gerektiğine inanmalarını istiyorsunuz, çünkü süper büyük AAA yapımları tam köşede.
Ancak, gecikmeler birçok erken duyuruda ipucunu verebilir. Birincisi, geliştiricilerin, söz konusu trene daha fazla hız eklemek adına, ortaya çıkarmaya hazır olmadıkları oyunları ortaya çıkarmak için baskı altında oldukları hissine kapılıyor.
Gecikmeler, gecikmeler, gecikmeler ... her yerde!
İlk Köpekleri izleYeni gelecek nesil konsollar için lansman başlığı olması gerekiyordu. İlginç bir şekilde, ünvan komplo teorisyenlerinin konuşmasına neden olan günün sonlarında gecikti. Ondan sonra geldi Driveclub, 2014'e itilen PlayStation 4 için başka bir lansman başlığı olacak; şimdi ekim ayına kadar hazır olmayacak. Gerçekten orada biteceğini düşündüm ... ama yanılmışım.
Ekli olarak resmi bir tarih olmamasına rağmen Cadı 3: Vahşi Avı, aslında Sonbahar 2014 için planlanmıştı. Şimdi 2015 yılına kadar burada olmayacak, ancak CD Projekt'in kredisine Şubat 2015'te hazır olacak ve bu çok uzun bir gecikme değil. Ben bununla iyiyim.Sonuçta, bir olacak masif Oyun ve çoğu sadece tatil acele sırasında bunun için zaman olmaz.
Ama şimdi Sipariş: 1886 2014 için de başaramayacağım ve bu kaybedilmiş özel bir PS4. Ayrıca, söylentiler yeni keşfedilmemiş 2015 yılına kadar hazır olmayacak ve ertelenmemiş olmasına rağmen, Halo 5 Xbox One için gelecek yılın sonuna kadar gitmek iyi olmayacak. En son, Batman: Arkham Şövalyesi 2015'e itildi ve bunun için tahmini bir yayın penceremiz bile yok.
Ben de atacağım Içindeki kötülük karışıma; Ağustos ayının sonunda hazır olması gerekiyordu ancak Ekim ayına kadar gelmeyecek. Kısacası, gecikmeler şu anda çok yaygın.
Bu gecikmeler beni rahatsız etmiyor, ama TOO'yi kendimizden alamayalım
Gecikmeler beni hiçbir zaman rahatsız etmiyor, çünkü çoğu zaman oynayacak çok fazla oyun var ve sık sık geride kalıyorum. Çoğu zaman ben Hoşgeldiniz gecikme. Kahretsin, bir parti vermek istedim, öğrendiğimde uygun bir yol bulmak zorunda kalmayacaktım. Cadı 3 gülünç çılgın tatil sezonunda. Öyle olsa bile, başka bir gecikme hakkında bir yazı yazmadan bir hafta gidemem ve dürüst olmak gerekirse, bu kadar kısa sürede çok fazla gördüğüm bir zamanı hatırlayamıyorum.
Bence bunun sadece birçok duyuru erken olduğu için. Ayrıca geliştiricilerin yeni donanımı ele almakta zorlandıklarını da söyleyebiliriz; Herhangi bir yeni nesil için rutin. Evet, ama bu yeni makinelerin tasarımcılar için daha erişilebilir olması amaçlanmadı mı? Bunun geçerli bir nokta olduğundan emin değilim.
Bunu ekleyeceğim: Oyunların önceden duyurulması konusunda bir sorunum yok. Hazır değilseniz oyuna bir tarih eklemeye çalışmayın, hepsi bu. Ve hepimiz kabul edelim ki bazı geliştiriciler idi Oyunlarını açıklamak için baskı yapıyorlardı, bir süre daha sarardılar.