Haftalık Oyun Zamanı

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
OKÇU OYUNU | Haftalık Misyonlar 167 ve 168 | Stick War Legacy - TÜRKÇE
Video: OKÇU OYUNU | Haftalık Misyonlar 167 ve 168 | Stick War Legacy - TÜRKÇE

İçerik

İndigo Kehaneti


Oyuna girmeye başladığımda, yardım edemedim ama selefi olan "Şiddetli Kar Yağışı" olarak adlandırılabileceğini düşünüyorum. Yoğun yağış ve her zaman kar yağıyor. Bu konuda okuduklarımdan ve gördüklerimden daha iyi bir oyun beklerdim, ama kesinlikle olduğu kadar iyi olmasını beklemiyordum. Bu eski bir oyun ve gösterir. Grafikler dikkat çekici bir şekilde tarihlenirken, sinema kamera çalışması, hikaye ve müzik nedeniyle göz ardı etmek de kolaydır. Gerçekten güzel estetiği ile çok iyi uyduğunu düşünüyorum. İstediğim kadar zevk alıyorum Yoğun yağış. Bu gerçekten etkileyici ve tamamen daldım.

Üç farklı karakter, iki polis ve bir vatandaş olarak oynuyorsun. Şimdiye kadar gerçekten iki karaktere değer veriyorum, siyah adam için fazla değil. Ne yazık ki, tamamen stereo-tip ve bu nedenle bir tür sıkıcı. Ben diyorum ki, çünkü o havalı bir ahbap, ona yaptıkları üzücü. Onunla oynadığınızda bile, müzik karanlık, karamsar ama güzel bir sesten, 80’lerin hip-hop / porno müziğine gidiyor. Bu karakteri mutlaka mahvetmiyor, ama benim için havamı mahvetti. Neyse ki onunla her oynadığınızda olmaz. İlk seferinde çok fark edildi. Ne kadar çok oynarsam, o kadar çok zevk alıyorum. Ama şu an en sevdiğim kadın polis.


Oyun baştan beri beni emdi. Açılış kredileri estetik olarak güzeldi. Müzik harika. Hikaye hemen hemen sizi dramatik bir olaya sokuyor. Bunu hep sevdim. Eskiden sürüklenen hikayeleri severdim ama artık değil. Bu seferinde çok başarılı. Tabii ki yavaş parçalar da var. Hızlı başlamasına sevindim. Derinden hikaye odaklı.

Başlamak biraz acı vericiydi. Oyun, kontrol cihazımın doğru analog çubuğunu tanımadığından, klavye için ayrıldım ve birkaç klavye değiştirdim ve gitmeye hazırdım. Çok iyi çalışıyor. Beni biraz sıkıştıran birkaç hızlı zaman olayı gerçekleşti, ancak tam olarak nasıl çalıştıklarını öğrendiğimde kolaylaştı. QTE'lerin mekaniği oldukça düzenli ve çok benzer Yoğun yağış. Klavyede çaldığım için biraz zor ama alışması kolay. Kontrol panelindeki sol analog çubuğun yerini alarak hareketlerim olarak W, A, S, D var. Kamera, çoğu sahnede sağ fare düğmesini basılı tutarken hareket eder, ancak bazı sahneler kamerada serbestçe salınmanıza izin vermez. Ayrıca etrafa bakmak için birinci şahıs moduna geçebilirsiniz.


QTE'ler sırasında, bir denetleyicinin sağ analog çubuğunun yerini alan ok tuşlarına sahibim. Muhtemelen garip sesler ve biraz da olsa, iyi çalışıyor çünkü QTE'ler sırasında fareye veya normal düğmelere ihtiyacınız yok. Bunlar sende Simon diyor ki tarzı renkli düğme takip etmek ister. Dört renkli ekranda iki farklı daire belirir. Her daire her analog çubuğu temsil eder. Sesler tuhaf değil mi? Daha iyi bir fikir edinmek için yukarıdaki ekran görüntüsüne bakın. Aslında oldukça eğlenceli. QTE'ler çoğu oyunda alıştığınız tipik olanlar değil. Bunlar çok güzel diziler ve zamanlanmış sinematik olayların karışımı.

Diyalog sahnelerinde, sol fare düğmesini basılı tutar ve fareyi farklı seçenekleriniz için sola, sağa, yukarı ve aşağı sürüklersiniz. Eylem dizilerinin bazıları için sola, sonra yukarı veya sağa, sonra yukarı vb. Sürüklersiniz. İlk başta sinir bozucu, ama buna alışınca gerçekten o kadar da kötü değil.

Eğer oynadıysanız ve eğlendiyseniz Yoğun yağış ama sen de benim gibi İndigo Kehaneti, onu al. Pişman olmayacaksın. Eğer deneyimli değilseniz Yoğun yağış, böyle yapmak için kendi yolundan git. Bir arkadaşınla oyna. Ve bunların etkileşimli filmler olduğunu anlayın. Nişancı değiller, kes ve eğik değil. Karakterlerle etkileşime girerek hikayeyi deneyimlemenizi sağlarlar. Benzer The Walking Dead Oyun ama yüz kat daha etkileşimli. Bu içine girip oynayacağınız oyun değil. Harika bir hikaye yaşama havasında olduğunuzda içindir. Böylece sabırlı olmak, arkanıza yaslanıp eğlenmek için hazır olmalısınız.

Eski olduğundan, bunun için 20 dolar ödemek istemeyebilirsiniz. Bence kesinlikle buna değer. Ama aynı zamanda süper ucuz bir oyuncuyum. Oyun 5 $ için belki yılda iki kez satışa devam ediyor. Bu yüzden satışta gördüğünüzde, bir dahaki sefere bir kickass interaktif hikayesinin tadını çıkarmak için havasında olacaksınız.

Kayıp gezegen

Sonunda bunu almam biraz zaman aldı. Beni oyunda sattığım pek çok yorum okudum, ama sonra bakarım ve düşünürdüm havalı görünüyor, ama aynı zamanda başka bir tetikçi gibi görünüyor. Bu sadece başka bir tetikçi, ama sadece başka bir iyi olanı! Sadece birkaç saatim var ama hikaye oldukça iyi görünüyor. Beni ilgilendirdi. Yabancılar delice harika görünümlü deliler. Ve çok büyükler! Tabii ki, yabancılar çeşitli boyutlarda gelir. Bazıları bir gökdelenden daha büyük, diğerleri ise bir evden daha büyük, daha sonra bazıları insan büyüklüğü veya daha küçüktür. Şimdiye kadar karşılaştığımların çoğu oldukça büyük. Onu seviyorum!

Sağlık için oyun tamircisi ilginçtir. Tamamen nasıl çalıştığından hala emin değilim. Oyunda zaten açıklanmıştı ama korkunç bir hafızam var ve sadece yeteneklerin isimlerini umursamıyorum. Eminim oynamaya devam ederken hatırlamaya başlayacağım. Sahip olduğunuz enerji gücünün bir parçası olan bir kalkanınız var. Oyunda ne yaparsanız yapın yavaş yavaş boşalır. Ayrıca, düşmanlardan aldığınız hasardan daha hızlı tükeniyor. Öldürdüğünüz düşmanlardan enerji toplayarak onu takviye edersiniz. Aslında, bu eşyaların bir tonunu toplayabilir ve düşmanları öldürmeye devam ettiğiniz sürece yapılmış büyük bir kalkan elde edebilirsiniz.

Bir makinenin içine girebilmek de gerçekten harika. Serin mekanik yönü yanında, bir Biyonik Komando tarzı çengelli kanca. Oyundaki ilk birkaç adımda çok fazla kullanmak zorunda değildim, ancak şimdiye kadar oldukça temiz olduğunu düşünüyorum.

Komik olduğunu düşündüğüm bir şey farkettim. Çok kar yağışı olan başka bir oyundur. Grafiklerin tarihlendiğini söylese de, daha önce gördüğüm oyun içi sahnelerin bazıları şaşırtıcı.

Moto GP 13

Gençlerimin başında olduğumdan beri bir yarış simülatörü oynamadım. O zamanlar oynadıklarımın isimlerini bile hatırlayamıyorum. Bu tür beklenmedik bir güzel dönüş oldu. Tabii ki, eğer eklenmeseydim oynamazdım Hayatta, yaşıyor, canlı yayın bulut oyun platformları playpack. Bu onların isteğe bağlı aylık abonelik planı. Hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Hayatta, yaşıyor, canlı yayın, benim yazı okumaktan çekinmeyin.

Bu normalde bugünlerde alacağım bir oyun değil. Benim ilgi duymadığım için değil, eskisi kadar oyunla ilgilenmediğim için değil. Zaten oynamak için yeterince yarış oyunum var ve yeni bir tane alırsam daha etkileyici grafikleri olan birini tercih ederim. Bu oyunda güzel grafiklere sahip değil. Onlara etkileyici demem.

Hepsi ile OnLive en yeni sürümler, kendimi içine atıyorum ve platformdaki en yeni oyunun nasıl bir şey olduğunu görüyorum. Bunda ne kadar eğlendiğime şaşırdım. Çok ciddi bir teknik yarışçı. İki farklı frene basmanız gerekmesi beni biraz rahatsız etti. Ama aynı zamanda beni merak etti. Bu benim için yeniydi ve hoşuma gitti. Frenlerin nasıl çalışması gerektiğini hala anlamıyorum, ancak arka frenin önündeki kırılmanın daha iyi kontrol sağladığını deneyimledim. Bu, sürüş tarzınıza bağlı olabilir, emin değilim. Şimdiye kadar sadece bir sürüş tarzı denedim. Aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç tane var. Onları açıklayamam. Ne anlama geldiklerini bile bilmiyorum. Her birinin açıklamalarını okudum ve kulağa hoş geldiğini düşündüğüm şeyi seçtim.

Kesinlikle alıştığım bir yarış oyunu değil, çünkü uzun zamandır gerçek bir sim oynamamıştım. Tam hızdan neredeyse tamamen durma noktasına gitmek garip. Ama kesinlikle hoşuma gitti. Hala arcade yarışçılarımı ve çılgın oyun stilini tercih ediyorum. Saf ve MX vs ATV ama şimdiye kadar bunu gerçekten sevdim. Herhangi bir ipucu için minnettar olurum. Ön freni sert frenim olarak kullanıyorum ve genelde iyi sonuç veriyor, ancak çok geç kullanırsam bisikletimin arkasını yerden alıp çarpma ile sonuçlanıyor. Çok komik ama daha iyi oynamak istiyorum. İkisi arasında geçiş yapıyorum ve her ikisini aynı anda kullanıyorum, ancak hala nasıl çalıştığını anlamıyorum. Her iki frene de bastığımda, sık sık kontrolden çıkıyorum.

Juarez'nin Çağrı: Gunslinger

Oyuna kısa bir geri dönüş yaptım. Oyun yayınlandıktan kısa bir süre sonra tamamlamıştım. Bu harika bir oyun. İncelememi okumamışsanız, bir göz atın. Sadece biraz çekim yapma havamdaydım ve tarzı yapmak istedim. Oyunlarımda çizgi roman / çizgi roman tarzı grafikleri seviyorum. Ben bir ressam olduğum için bu tarz benim için özel. Ayrıca ilk defa tamamladığımdan beri Yeni Oyun Plus'a başlamamıştım.

True West zorluklarında yaklaşık yarım saat New Game Plus oynadım. Oldukça temiz ve kesinlikle zor. Cephanem bittiğinde ve hiçbir fikrim olmadığı zaman kendime gülüyordum. O zaman yeni bir silah bile alamadım, bu yüzden tekrar göreve başlamak zorunda kaldım. O kadar uzun zamandır oynamamıştım ki, iki silahımı neden alamadığımı çözemedim. Görünüşe göre aynı tipte iki farklı silah tutmaya çalışıyordum ve oyun bunu yapmana izin vermiyor. Örneğin, yalnızca bir tür tabanca, av tüfeği veya tüfek tutabilirsiniz. Ancak bazı nedenlerden dolayı, çift kalkanlı av tüfeği tabanca olarak sayılıyor ve bunun farkında değildim. Bir süredir çaldığımdan beri bir süredir bazı şeyleri unuttum. Veya, belki sadece tıkanmış? Bilmiyorum.

Oyuna geri adım attığım ilk adımlardan biri, düelloyla atılan her av tüfeğimin birinden bir defada üç adam öldürmemi sağladı. Bu harikaydı. Bu oyun gerçek bir patlama!

Portal 2

Haberim olmadan yedi buçuk saat geçti. Oyunu bir iki aydır oynamadın ve hiçbir havamda değildim, sadece bir oyun oynamak istedim. Bu yüzden neden biraz çalmadığını anladım. Portal 2? Hala ilk oyunu tamamlamadım. Çok uzaklaştım ama sonra durdum. Devam etmeye karar vermemin nedeni Portal 2 Bunun sebebi Steam Trading Card sisteminin kartlar vermesiydi. Sonunda 1'e dönüp bitireceğim.

Bu oyunların ne kadar harika olduğunu hep unutuyorum. Ben büyük bir puzzle oyunu hayranı değilim. Yapbozlar veya herhangi bir şey umursamıyorum ama kesinlikle benim favori oyunum değiller. Gerçekten beğendim kapı, ancak 2 gülünç daha iyidir. İlk oyunda robotları önemsedim, ama şimdi ikinci oyunda yaratıcılar beni daha fazla önemsiyorlardı. Süper kötü robotu bile umursuyorum. Her konuştuğunda beni güldürüyor. Hepsi olsa yapar. Bazı harika eğlenceli şeyler. Bu oyunda başka bir oyunda oynadığım kadar güldüğümü sanmıyorum. Çok akıllıca bir oyun. Gerçekten mantıklı olan ve kesinlikle "mantıklı" olan ve "kutunun dışında" düşünmeye zorlayan bulmacalar var.