PlayStation Blog’daki yeni bir yayında, inExile CEO’su, Brian Fargo, yaklaşmakta olan konsol limanı hakkında bazı önemli haberleri açıkladı. Çorak 2, başlıklı Wasteland 2: Yönetmenin Kesimi.
Muhtemelen hayranların bilmek istediği en önemli şey, oyunun 13 Ekim 2015'te başlayacağıdır.
Ancak blog postasında bu kadar değil. Fargo, bu tür bir PC merkezli tecrübeyi konsol tabanlı kontrol programlarına adapte etmeye yarayan tasarım kararlarının bir kısmını tartışmaya devam ediyor.
Bu, özellikle bu tür oyunlardaki hareketler, tıkla ve tıkla mekaniğine dayandığında yapılması zor olan bir şey olabilir; bu, doğrudan bağlantı kurarsanız hareketi konsollarda gerçek bir angarya haline getirebilir. Fargo, takımın oyunlara baktığını söylüyor X-COM: Düşman Bilinmiyor Bu sorunun nasıl çözüleceğine dair ilham almak için. Oyun, karakterin gerçekleştirebileceği seçilebilir eylemlere sahip olacak bir radyal menü sistemine dayanacak.
Konsol oyuncularının seveceği bir diğer detay ise, limanın yeni Unity 5 motorunda çalışacağı için oyunun hafif bir görsel yükseltme alması. Sonuç olarak, karakter modelleri, ortamlar ve ışıklandırmaların tümü, aslına uygunlukta hafif bir desteklenecektir.
İle Wasteland 2: Yönetmenin Kesimi, platform ayrıcalığının halihazırda içinde bulunduğu sonlu durumun bir başka örneğini görüyoruz. Her yeniden sürüm, yeni bir izleyici kitlesine daha önce oynayamadıkları harika oyunlar oynamanın bir yolunu verdiğinden, bu kesinlikle kötü bir şey değil. Cue çevrimiçi alevi kimin versiyonunun en iyi olduğu konusunda savaşıyor.