Walt Disney Imagineers, Video Oyun Teknolojisiyle Yenilikçiliği Artırdı

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 12 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Walt Disney Imagineers, Video Oyun Teknolojisiyle Yenilikçiliği Artırdı - Oyunlar
Walt Disney Imagineers, Video Oyun Teknolojisiyle Yenilikçiliği Artırdı - Oyunlar

Walt Disney World’ün Magic Kingdom, Disneyland ve Disney California Adventure eğlence parkları, Anma Günü haftasonunu ve yaz turizm sezonunun resmi başlangıcını kutlamak için 24 saat boyunca açık.


Ziyaretçiler bu parklara girerken, çok sayıda yeni sürüş ve ilgi çekici yer bulacaktır. Günümüzün ileri teknoloji deneyimlerinin arkasındaki yeniliklerin çoğu video oyunu dünyasından ilham alıyor. Walt Disney Imagineers, video oyunları da dahil olmak üzere tüm teknoloji alanlarından Disney'e geliyor.

Walt Disney Imagineering'de proje yapımcısı ve yaratıcı yönetmen Jonathan Ackley, kariyerine LucasArts'ta başladı. Tentacle Günü, Sam & Max Yola Çık ve Maymun Adası'nın Laneti gibi PC oyunları üzerinde çalışıyor. Parkta kiosklar arasında orijinal bir animasyonlu hikaye anlatmak için hareket sensörü teknolojisini kullanan etkileşimli bir rol oynama kartı toplama oyun deneyimi olan Walt Disney World'de Büyülü Krallığın Büyücülerini oluşturmak için Monkey Island'ın eş lideri Larry Ahern ile birlikte çalıştı.


Ackley, “Bazen şimşek çakıyorsunuz” dedi. “Kim Possible'dan sonra tema parkında yeni bir projenin neler olabileceğini düşünüyordum ve mevcut video oyunlarında çeşitli oyun mekaniklerini inceliyordum. 'Fiziksel dünyada fotonlarla insanların ne yaptığını ifade edebilmemin bir yolu var mı?' Diye düşünmeye çalışıyordum. 'Kart oyunu ticareti, büyülü toplama, Pokemon ve bu tür kart ticareti fikri' dedi. Evet, gerçek dünyada yapmak gerçekten ilginç olurdu. Ya bu kartlar gerçekten büyü yapabilirse? Ya büyü yapacak Disney büyüsü ve Disney kartları olsaydı? ”Oradan, bir tema parkında tam uzunlukta bir rol yapma oyunu nasıl oynayabileceğimizi tahmin ettik. Bu, Magic Kingdom'ın Büyücüsü oldu. ”

Ackley şu anda yeni bir Korsan Macerası üzerinde çalışıyor: Büyü Krallığı'nın Macera Alanındaki Yedi Denizlerin Hazineleri. Teknolojiyi Büyücülerden daha da ileriye götüren yeni oyun, Kaptan Jack Sparrow'u canlandırıyor ve bu yıl başlayacak.


Disney World’deki EPCOT’da, gerçek video oyunları içeren yepyeni bir Test İzleme deneyimi var. Aslında, tüm yolculuk konukların siyah ve neonlarla dolu TRON benzeri bir dünyayı keşfetmelerine izin verecek şekilde yeniden tasarlandı (resmi olarak bir TRON sürüşü olmasa da). Ziyaretçiler kuyruğa girdikleri andan itibaren dokunmatik ekran teknolojisini kullanarak kendi konsept otomobillerini tasarlayabilirler.

Walt Disney Imagineering Show Design'dan David Hardeman “Hepimiz tasarımcılar oyun çağında büyüdük, oyun oynamayı ya da oynamayı ya da oyun oynamayı ebeveynleri olsun ya da olmasın, bu yüzden kültürümüzde oyun oynamaya çok fazla etki var” dedi. ve üretim. “Telefonlarımızda ve tabletlerimizde oyun oynuyoruz, bu yüzden bu günlerde cazibe merkezlerini beklerken misafirlerimizi eğlendirmenin önemli bir parçası olduğunu biliyorduk. Test Track’te, bizler için elimizde olan en son dokunmatik ekran teknolojisinden bazılarını ilk elden deneyimlemelerini sağlıyoruz. ”

Özel bir araç tasarladıktan sonra, konuklar sürüşü deneyimleyebilir ve araçlarını çalışırken görebilirler. Cazibe dışında, arabalarını masa üstü çok oyunculu video oyunu yarış pistinde oynayabilirler.

Hardeman, “Sanal sürüş masasında çok fazla harika unsur var” dedi. “Gerçekten de, kendi başınıza çekmek istemediğiniz aracınızı sürme deneyimini yaşarsınız. Aslında onu bir yarış pistine doğru sürüyormuş gibi test ediyor ve rakiplerinize karşı yarışıyor ve tasarımlarının nasıl yapıldığını görüyorsunuz. ”

Hardeman üçüncü nesil bir Imagineer. Başlangıçta amacın bir hikaye anlatmak için teknolojiyi kullanmak olduğunu, ancak teknolojinin gizlendiğini söyledi. İkinci nesilde, Imagineers biraz Imagineering yolu ve nasıl yaptıkları hakkında konuşmaya başladı.

Hardeman, “Şimdi teknoloji hayatımızın her gün bir parçası, onu gösterme avantajından faydalanıyoruz” dedi. “Bazı açılardan biraz daha kolay çünkü teknoloji, onu farklı şekillerde kullanmamız için her türlü yeni fırsatı sunuyor.”

Disney’deki Disney’deki Hollywood Stüdyolarında ve Disney California Adventure’da 4 boyutlu bir sürüş olan Toy Story Midway Mania’yı içeren ilginç bir video oyunu hikayesi var. 2007 yılında piyasaya sürülen yolculukta 150'den fazla HP Windows XP PC var. Sis ve su içeren özel efektlerden farklı mini oyunlara sahip 56 oyun ekranına kadar her şeyi güçlendiriyorlar. Sanal hedef uygulama için farklı noktalarda duran otomobillere misafir gönderen bir 3D video oyun deneyimi. 2009'da, Disney Interactive ve High Voltage Studios, Wii, Xbox 360, PlayStation 3 ve PC için yolculuğun gerçek bir video oyunu versiyonunu yayınladı.

Disney, Kasım 2011'de, Xbox 360 için Kinect'e özel bir oyun olan Disneyland Adventures için Microsoft Studios ile bir araya geldi. Oyun, Haunted Mansion, Space gibi ilgi çekici yerlere sahip sayısız mini oyunu kapsayan bir maceraya, Mickey ve Minnie gibi Disney karakterlerini birleştirdi. Dağ, Karayip Korsanları ve Big Thunder Dağ Demiryolu. Yılın herhangi bir zamanında dünyaya uçarak parktaki çizgilerin önüne geçmenin bir yolu.

Disney Imagineers, Magic Kingdom'daki yeni Fantasyland'da Yedi Cüceler Mayın Treni üzerinde çalışıyor. 2014'te açıldığında park için şimdiye kadarki en büyük genişlemenin doruk noktası olacak. Yeni aile altlığı'nı hayata geçirmek için yepyeni bir teknoloji kullanılıyor. Türünün ilk mayın arabası, cazibe boyunca hareket ettikçe sola ve sağa sallanacak. Bu yolculukta ayrıca Test Track ve yeni Dumbo atraksiyonu gibi etkileşimli bir sıra alanı da bulunacak. Cazibe hala yapım aşamasında olmasına rağmen, Imagineers neredeyse yıllardır Kaliforniya'daki bir 3D sanal gerçeklik mağarasında kullanıyor.

Walt Disney Imagineering Direktörü ve Fantasyland Expansion Proje Yöneticisi Mark Cole, “Mağara, Yaratıcıların, inşa etmeye çalıştığımız şeyi boyutsal olarak deneyimlemeleri için tasarımın çeşitli aşamalarında kullanılıyor” dedi. “Bu sadece bir 3D model değil. Fiziksel olarak binebilirsiniz. İki yıldır Yedi Cüceler Maden Treni'ne biniyoruz. Alanında test ettik, ancak gerçekten boyut olarak mağaraya konuklarımızın istediği gibi deneyimlemek için atlıyoruz. ”

Bugün tecrübe edebileceğiniz çok sayıda misafir var - ve Disney’in birçok dünyasının büyüsüne harcamak için normalden daha fazla zaman. Video oyunları, hayal edeceğin yarının cazibe merkezlerini tasarlamaya ve etkilemeye devam edecek. Disney, Orlando’daki yeni Avatar dünyasında, teknolojiyi yeni yönlere iten kesin bir iştir.