Video Oyunları İş Başvuranlara Yardımcı Olabilir

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu
Video: Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu

İçerik

İş arayanlar için iş aramanın ne kadar stresli ve zor olduğunu ve şirketlerinin yararı için kaynaklarından en iyi şekilde yararlanmaya çalışan işverenler için mükemmel adayı bulmanın ne kadar zor olduğunu hepimiz biliyoruz. İş başvurusu yapmak ve aday aramak başka bir işe ya da oynamama durumu; peki, oyuna iş getirmenin bir yolu varsa?


Oyun alanına gittikçe daha fazla yardım eden oyunların teknolojisi, filmin üretimi ve kendi psikolojimiz, teknoloji başlangıcı bir şirket olan Knack'in kurucusu ve CEO'su Guy Halfteck, oyun yoluyla potansiyel adayları işe alma konusunda en üst düzeyde deneyim sunuyor. Knack sayesinde iş arayanlar potansiyellerini, yeteneklerini ve yeteneklerini keşfetmek için bir oyuna dahil oldular.

İşe Alma Nasıl Kolaylaştırılır?

Geçtiğimiz yıl bir Ekonomist etkinliğinde Halfteck, video oyunlarının işçinin performansını öngörmek için nasıl kullanılabileceğini tartıştı. Knack oyunları sayesinde, Halfteck bireyin davranışlarına dair iç görü alabileceğimize inanıyor ve bu verilerle şirketler hangi adayın her pozisyon için en iyi olacağını görebilecekler.

Knack oyunları, tipik kağıt özgeçmişlerinin dışında daha derin bir görüş sunuyor. Halfteck, kolej okulundan ayrılan Steve Jobs gibi insanlara günün nasıl verilmediğini ancak daha sonra kendi başlarına başarılı olmayı başardıklarını açıklıyor. Halfteck, oyunların yetenekli birçok "Steve Jobs" bulmamıza izin vereceğini, ancak hediyelerini kağıt üzerinde gösteremeyebileceğine inanıyor.


Bütün yaşlar için

Knack oyunları, her yaştan insanın erken yaşta hangi becerilere sahip olabileceklerini görmesine yardımcı olur. Halfteck, yeteneklerimizi erken yaşta bulabilmemizin mümkün olduğu bir dünya hayal etmemizi istiyor, böylece başından itibaren en yüksek potansiyelimize ulaşmak için bunlara odaklanabildik. Bunun Knack üzerinden mümkün olduğuna inanıyor.

Bunun Şirketler için anlamı nedir?

Şirketler potansiyeli yeni bir şekilde tanımlayacaktır. Bu oyunlar sayesinde, şirketler adayları en başarılı olacakları işlerle kolayca eşleştirebilirler. Şimdi soru şu, bu oyunlar oyuncudan nasıl elde ediyor?

Wasabi Garson

Wasabi Garson şu anda sahip olduğu Knack oyunlarından biridir. Garson olarak, oyuncular restorana gelen müşterilerin duygularını okumak ve onlara bu duygulara veya görsel ifadelere karşılık gelen bir yemek sunmak zorundadırlar. Oyunda sadece çoklu görev değil, aynı zamanda ne yapacağını da bulman gerekiyor. Örneğin, garson olarak, hangi müşterilere ilk önce hangi müşterilere hizmet edeceğini, kimlerin görmezden gelip hiç hizmet etmeyeceğini bulmanız gerekir. Oyundaki birçok kararla, oyuncu oyunu oynarken Knack teknolojisinin topladığı veri noktaları var.


Düşünceler

Halfteck, bu oyunların, bireyin kişiliğinin birçok özel boyutunu ölçebileceğini ve ayırt edebileceğini iddia etmesine rağmen, bir oyunun tüm bunları gerçekten yapabileceğini düşünüyor musunuz? Testlerin belirli becerileri ve özellikleri nasıl ölçemediğini tartışan birkaç makale okuduğumu hatırlıyorum ve bunun Knack oyunları için aynı durum olup olmadığını merak ediyorum. Verilen, testler ve oyunlar çok farklı; Bununla birlikte, birisinin kişiliğini ne kadar iyi ölçtüğünü ve farklılaştırdığını merak ediyorum. Düşüncelerin nelerdir?