Video Oyunu Şiddet ve Çocuk

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 19 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Video Oyunu Şiddet ve Çocuk - Oyunlar
Video Oyunu Şiddet ve Çocuk - Oyunlar

İçerik

Şu anda oyuncular ve video oyunu şiddeti hakkında endişeli oyun karşıtı savunucuları arasında bir tartışma var ve bu tür video oyunları türlerinin insanları yaşamda daha agresif hale getirme olasılığı var.


Masanın bir tarafında, dünya çapında meydana gelen şiddetli olaylar nedeniyle, video oyunlarını ve genel olarak endüstriyi haksız yere suçlayan insanlardan endişe duyan etkileşimli eğlence endüstrisinde oyuncularımız ve profesyonellerimiz var. Diğer tarafta ebeveynler, dini gruplar ve video oyunu şiddeti yasağı isteyen oyun karşıtı kurumlar oturuyor.

Tartışılan soru şudur: şiddetli video oyunları oynamak oyuncuların hayatta fiziksel ve duygusal olarak agresif olmalarına neden olur mu?

Çocukların video oyunları oynarken izlenmesi gerekiyor

  • Yaklaşık 37.000 kişinin oyun oynama davranışına ilişkin 98 çalışmanın yakın zamanda yapılmış bir analizi, şiddetli video oyunları oynamanın saldırganlık duygularını artırdığını gösteriyor. Özeti veya makalenin tamamını buradan okuyabilirsiniz.
  • İtalya'daki araştırmacılar tarafından yapılan bir başka son araştırmada, video oyunu şiddetinin yaşanmasının, daha az öz kontrol ve oyuncular tarafından daha fazla aldatma ile sonuçlandığını gösteriyor. İtalyanca çalışmanın özetini veya tamamını buradan okuyabilirsiniz.

Bu bulgunun, şiddetli video oyunları oynayan oyuncuları şaşırtmadığına inanıyorum. Şiddetli video oyunları oynayan oyuncuları gösteren İtalyan çalışması, oyun sırasında daha az öz kontrol ve daha fazla hile yaptığını gösteriyor, muhtemelen bazı oyuncular için sürpriz olacak. İşin aslı, şiddetli video oyunlarının fiziksel ve duygusal olarak saldırgan davranışları yüceltip ödüllendirmesi, özellikle de zaten ahlaki açıdan ayrılmamış insanlarda veya çocuklar söz konusu olduğunda ahlaki olarak olgunlaşmamış olmalarıdır.


Küçük çocuklar ahlaki olarak boş bir sayfa şeklindedir. Olgunlaşmamış zihinleri şiddetli video oyunlarına maruz bırakmak, şiddetin yaşam koşullarındaki sorunlarına bir cevap olduğuna inanmalarına neden olabilir.

Bu nedenle şiddet içeren video oyunları ve çocuklar hiçbir zaman buluşmamalı. Bu nedenle, özellikle ebeveyn ebeveynlerinin kendilerini güvende hissetmediğini hissederse, video oyunları oynarken izlenmesi gereken çocuklar da budur. Ebeveynlerin çocuklarını video oyunları oynarken veya onlarla oynarken izlemeleri gerekir.

  • Amerika Birleşik Devletleri Yüksek Mahkemesi şu anda şiddet içeren video oyunları alan insanlar için 18 yaşını dolduran bir California yasası getirmeyi görüşüyor. Makalenin tamamını buradan okuyabilirsiniz.
  • Bir ebeveyn izler veya video oyunları oynarsa, bir çocuk video oyun şiddetini açıklayabilir ve bağlam içine koyabilir.Ayrıca çocuklarını fiziksel ve duygusal saldırganlık belirtileri için izleyebilir ve adımlar atabilirler.

Şiddetli video oyunları oynamayı düşünüyorsanız, çocuğun fiziksel ve duygusal olarak hayatında saldırgan olmasına neden olur mu? Çocuğun oyundan bir mola vermesi, agresif video oyunları oynamanın problemin bir parçası olup olmadığını test etmek en iyi çözümdür.


Bir ebeveyn aynı zamanda şiddetli video oyunları oynarsa, fiziksel ve duygusal olarak agresif video oyunları aynı anda oynayarak destek vermemek için mükemmel bir fırsattır. Yukarıdaki adımların atılması, çocuğunuzun izinsiz şiddet içeren video oyunları oynamadığından ve bunun sonucunda yaşamdaki şiddeti gösterdiğinden emin olmaya yardımcı olacaktır.

Kuşkusuz, insanların şiddetli video oyunları oynadıktan sonra fiziksel ve duygusal olarak saldırgan oldukları durumlar olacaktır, ancak bu iki olay arasında doğrudan bir bağlantı olmadığı anlamına gelmez. Daha fazla bilimsel çalışma yapılmadan bu konuda bir sonuç alınamaz.

Sandy Hook çekimlerini çevreleyen duygusal olaylar ve benzeri trajik olaylar, oyun karşıtı kurumun video oyunu şiddetini yasaklamak için verdiği mücadelenin merkezinde yer alıyor.

2002 yılında Scientific America'nın bahsettiği elli bilimsel vizyonerden biri olan eski bir video oyun geliştiricisi olan Gilman Louie'ye göre, Amerika'da oyun karşıtı kuruluş ile etkileşimli oyun endüstrisi arasında bir kültür savaşı yaşanıyor ve video oyun endüstrisi kaybediyor.

  • ARA ve ateşli silahlar savunucuları, Newtown'da meydana gelen trajik olaylara yönelik suçlamaları, şiddetli video oyunları oynayan sorumlu kişilere yönelik olarak yönlendirmeye çalışıyor. İlişkili YouTube videosunu burada video oyunu şiddetiyle ilgili olarak görüntüleyebilirsiniz.

ARA ve ateşli silah savunucularının yaptığı tüm çalışmalar, Başkan Barack Obama olarak geçen yıl, Hastalık Kontrol ve Önleme Merkezlerini, şiddetli video oyunları ve Sandy Hook gibi olaylar arasında muhtemel bir bağlantı üzerinde araştırma yapmaya çağırdı. Şu anda bir anket Amerikalı ebeveynlerin yüzde 89'unun şiddetli video oyunlarının bir sorun olduğunu düşündüğünü buldu. Şiddetin mümkün olduğu video oyunu yasağı gibi görünüyordu.

Bu sırada Başkan Obama, Amerika’daki silahlı şiddet ve şiddetli video oyunları arasında olası bir bağlantı araştırması için 10 milyon dolar istedi. Bir yıl sonra hiçbir şey olmadı ve hiçbir para el değiştirmedi.

Aslında, Sandy Hook çekimlerinden sorumlu olan Adam Lanza'nın şiddetli video oyunları oynamak istemediği ortaya çıktı. Araştırmacılara göre, oynamaktan hoşlanmadı. Görev çağrısı, birçok iddia olarak, ancak Dans Dans Devrimi ve Süper Mario.

Delikler, şiddetli video oyunları oynadığı inancında ortaya çıkıyor ve Sandy Hook'u çevreleyen şiddet ve video oyunu şiddetini yasaklama arzusu ile sonuçlandı.

Kaynaklar:

  • http://www.policymic.com/articles/82075/do-video-games-make-teens-more-violent-here-s-what-a-new-study-says
  • http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2553213/Violent-video-games-leave-teenagers-morally-immature-claims-study.html
  • http://www.deseretnews.com/article/865596452/BYU-Hinckley-lecture-Science-is-clear-violent-video-games-cause-aggression.html
  • http://www.forbes.com/sites/jordanshapiro/2014/02/09/violent-video-games-can-turn-kids-into-progressive-intellectuals/
  • http://www.psmag.com/navigation/books-and-culture/violent-video-games-bad-behavior-evidence-mounts-74372/
  • http://psychcentral.com/news/2014/02/09/after-playing-violent-video-games-teens-eat-more-cheat-more/65614.html