Versus Modu ve kolon; RIFT vs & dönemi; Neverwinter & lpar; Başlarken & rpar;

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 1 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Kasım 2024
Anonim
Versus Modu ve kolon; RIFT vs & dönemi; Neverwinter & lpar; Başlarken & rpar; - Oyunlar
Versus Modu ve kolon; RIFT vs & dönemi; Neverwinter & lpar; Başlarken & rpar; - Oyunlar

İçerik

Her MMO, oyuncuları, dünyayı bir parçası haline getirecek şekilde, harika bir macera ve maceraya doyuracakları şekilde yola koymaya çalışır.


Açılış Versus Modumuzun ikinci bölümünde, bedava oynanabilir MMO'lar karşılaştırılıyor Rift ve Asla kışBu sürecin ne kadar düzgün olduğuna bakarız.

Kurulum

Belki küçük bir şey, ama yine de önemli. Her bir oyunun indirilmesi ve kurulmasında ne kadar ağırlaşma söz konusudur?

Rift 11.1 GB’deki daha büyük kurulum, ancak herhangi bir telaşa yol açmadan düzenli bir fırlatıcı ile sürüyor. Hepsi indirilmeden önce 'oynanabilir' bir durumla zeki olmaya çalışır, ancak bunun karakter yaratıcısında doku sorunlarına ve görünmez modellere yol açtığını gördüm, bu yüzden her şey bitinceye kadar bekledim.


6GB'ın altında Asla kış daha küçük bir kurulumdur, ancak kaçınılmaz şekilde paketlenmiş olarak gelir Ark içerik dağıtım sistemi - esasen bir Buhar klon - ki biraz rahatsız edici buluyorum. Bu yazılım şişmesi, masaüstü karmaşası ve sadece ulaşmak için bir dizi ek tıklama zorlar Asla kış oyun başlatıcısı, hemen bir karık kaşına neden olur. Görebildiğim her şey çok güzel Mükemmel dünya'nın diğer unvanları, ama bunun için burada değilim.

Mükemmel dünyabenim kapı armağanlarımda ayaklarını sıkma sinsi girişimi Rift erken bir nokta ile.

Rift 1 - 0 Asla kış

Sahneyi Ayarlama

Giriş niteliğinde bir sinema dizisi, genellikle oyun kalitesinin göstergesi olmasa da, sahneyi oluşturmaya ve oyuncunun iştahını uyandırmaya gerçekten yardımcı olabilir. Her ikisi de Rift ve Asla kış'ın tanıtımları bunu iyi yapar, ancak farklı yaklaşımlarla.


Her ikisi de mükemmel derecede koreografiye sahip bir dövüş içerir (şüphesiz ki oyun dövüş animasyonu ile asla aynı olmaz) ve her biri nihayetinde kendilerini imkansız ihtimallerle karşı karşıya kalan bir avuç karakterin hikayesini anlatır.

RiftBir rakip peşinde bir çift tuhaf maceraperestin öyküsü, bazı bükülmeler ve sonunda ortaya çıkan bir ifşa ile basit ve sıkı kalmasını sağlar ...

Buna karşılık Asla kış bazı destansı anlar için dümdüz ilerlerken hala karaktere dokunan bazı anlarda dokunmayı başarabiliyor ...

Çok fazla bir zevk meselesi, ama benim için bu, rahatça kazanılan bir nokta. Asla kış.

Rift 1 - 1 Asla kış

Karaktere Girmek

Rift'nin karakter yaratıcısı size ilk tercihinizi sunar: Muhafızlardan biri arasında seçim yapma veya Defiant hiziplerine taraf olma. Lore'u okumadan, bu aşamada, bunun ne anlama geldiğiyle ilgili çok fazla ipucu yok, ama şüphesiz daha sonra üzerinde etkisi olacak. Bu aşamada, hangi hiziplerin mevcut olduğunu, her hizipte üç ve sonra bunun ötesindeki karakter sınıflarının bir çeşitliliği ile belirler.

Yarışlar geleneksel ve sıradışı bir karışımıdır ve her biri için sanat tarzı belirgindir ve birçok özelleştirme seçeneği vardır; saç modelleri, dövmeler, yüz özellikleri, inşa ve benzeri. Ancak renk paleti biraz yumuşak görünüyor. Muhtemelen daha çarpıcı kişiselleştirme mevcut kitlerden gelecektir.

Sadece iki karakterli slot olduğunu ve premium satın alma yoluyla daha fazla yararlanabileceğini unutmayın. Bu mantıksız görünmüyor; Üçüncü bir karakter yarattığınız zaman, eğlence için bir şey ödemek adil değil.

Asla kış'nin karakterleri, muhtemelen hizip seçimi olmadığından, hepsi aynı taraf için savaşıyor. Hepsi Zindanlar ve Ejderhalar klasikler orada: insan, elf, cüce, buçukluk, yarı-orc, yarı-elf ve ayrıca şeytani görünümlü bir mücadele Planescape).

Yetenekli bir şekilde tasarlanmış modellere rağmen, yüzleri rahatsız edici biçimde biçimlendirilmiş buldum. Sun Elf erkeği, Benedict Cumberbatch'ı modelleme macunundan çıkarmaya çalışmış gibi görünüyordu. Bunların hepsi şaşırtıcı derecede yüksek bir dereceye kadar tweaked olabilir, ancak kendimi RIFT karakterlerin nasıl göründüğünü tercih ederken buldum.

Bunların hiçbiri AR&GE günlerimden hatırlayamadığım bir dizi karakter sınıfı seçeneği mevcuttur; Asla kış'ın geliştiricileri ya da yeni çıkmış bir şekilde çocuklar bugünlerde çift sınıfa gidiyor, sanırım asla bilemeyeceğim. Klasik altı istatistiğin göründüğünü gördüğümde kendimi sıcak ve bulanık hissettim. Aniden, evde bilgeliğe sahip olmanın değerini ve 16 anayasaya sahip olduğum için tam olarak kaç ekstra puan kazanacağımı biliyordum.

D & D lisans gerçekten son ayağında gücünü gösteriyor Asla kış'nin karakter oluşturma süreci, çeşitli zengin ve ayrıntılı kökene ve din bağlantılarına uygun olarak sunulmaktadır. Unutulmuş Alemler'derin lore.

Her iki sistemi de tartarak Rift ve Asla kış ikisi de kendimle özdeşleşebileceğim ve büyüyebildiğim bir karakter yaratmam için yeterli şeyi yapıyor. Dengede sanatsal tarzı tercih ederim Riftmodelleri ve Asla kış'nin avantajı büyük ölçüde, MMO'nun yaratılmasından çok önce yapılan çalışmalardan kaynaklanmaktadır.

Tartışmalı bir kararı kanıtlayacak olan şey ile gidiyorum Rift İşte.

Rift 2 - 1 Asla kış

SONRAKİ: Telara ve Faerun Dünyalarını Tanıtmak

ÖNCEKİ: Versus Modu - RIFT ve Neverwinter'a Karşı