Yarım Ömürlü ve Sol, J & dönemli Portal Film, J & dönem; Abrams İşbirliği

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Yarım Ömürlü ve Sol, J & dönemli Portal Film, J & dönem; Abrams İşbirliği - Oyunlar
Yarım Ömürlü ve Sol, J & dönemli Portal Film, J & dönem; Abrams İşbirliği - Oyunlar

İçerik

DICE Zirvesi Las Vegas ve açılış konuşmasında tüm hızıyla, “Platformlarda Öykü Anlatımı: İzleyicilere veya Oynatıcıya En Çok Kim Faydalanıyor?” Hollywood film yönetmeni tarafından sunuldu JJ Abrams ve Kapakçık baş, Gabe Newell.


Ancak işbirliklerinin sadece bir podyum paylaşmanın ötesine uzanacağını öne süren önemli kanıtlar vardı.

Abrams, “Valve ile birlikte çalışmak istediğimiz bir oyun için bir fikrim var” olduğunu ve hiçbir kesin duyuru yapılmamasına rağmen, açıkça video oyunları dünyasında sanatını bir araya getirmeye hevesli. Yarım hayat ve kapı IP’ler masada, Newell’in “Birlikte bir Portal filmi ya da Half-Life filmi yapıp yapamayacağımızı bulacağız” demişti.

Bu, 2010'da Gabe Newell'in PC filminde yaptığı röportajda bir Hollywood işbirliğini dışlamaktan başka bir şey yapamayacağını düşünen heyecan verici bir olay.

“Bu yöne girdiğimiz yer peşindeydi Yarı ömür 1 sevk etmişti. Hollywoodlu insanlarla bir sürü toplantı yapıldı. Oradaki yöneticiler yapmak istedi Yarım hayat film ve başka şeyler, bu yüzden bir yazar getiriyorlardı ya da bazı yetenek ajansları yazarları getiriyordu ve bizi hikayelerine atıyorlardı. Ve onların hikayeleri çok kötüydü. Acımasızca, en kötüsünü kastediyorum. Oyunu neyin iyi bir oyun haline getirdiğini veya mülkün insanların hayranı olacağı şeyleri ilginç kılan şeyleri anlamadık. ”


Bu yüzden Abrams'ın anlayışıyla Newell'i kazandığı anlaşılıyor. Yarım hayat ve kapıikisi de aynı evrende kuruludur.

Anlatıyı Dokuma

Sunumda karakter, hikaye çizgisi ve oyuncu ve / veya izleyiciyi çekmek için kullanılan püf noktaları konularına odaklanıldı. İki hikaye anlatıcı film, hem filmlerde hem de oyunlarda kullanılan teknikleri karşılaştırarak ve karşılaştırırken her ortamın gücünü tartıştı.

İçinde Yarım hayat dizi, ana karakter Gordon Freeman'ın ticari marka sessizliği, oyuncunun bilinçli olarak anlatıcılığa kendi kişiliğini basmasını sağlamak için iyi bir araç olarak ele alınmaktadır, ancak Abrams'ın anlattığı gibi bir hikaye anlatım aracı olarak sınırlamaları vardır;

"Oyunculardan çoğu zaman boş gemilerle, davranışlarını senin istediğin gibi iletişim kurmayan karakterlerle ilişkilendirmeleri istenir. Birçok yönden sinir bozucu, ama en azından çekici sahneler ve diyaloglar yapabildiğimiz filmlerde."


Oyun oyuncularına ya da izleyicilere liderlik etme ve onları içeri çekme ihtiyacı kilit bir konuydu. Etkili sinema öykü anlatımında kullanılan teknikler, az sayıda oyunun iyi bir şekilde başardığı bir şeydir. Yarım hayat kesinlikle yapanlar arasında. Abrams, bu entegrasyonun her iki medyada nasıl başarıldığına baktı.

“Biz her zaman makineleri gizlemeye çalışıyoruz. İnsanların özgür iradeleri olduğunu düşündüğü ama aslında belirli noktalara yönlendirildiği oyunlarda hiyerarşi sistemi olup olmadığı. Filmlerin gerçek hisseden anları vardır, ancak sihir numarası gibidirler. Yanlış yönlendirme. Filmler o makineyi gizleyebilir. Bir şeyleri ayarlayabilirler, böylece umursuyorsun. Karakterleri umursamıyorsanız, hiçbir şeyin önemi yoktur. Uzay gemisi yok, patlama yok, katılan insanlar için bir şey hissetmiyorsanız önemli bir şey yok. ”

Usta Ustalar

Hem Abrams hem de Newell, izleyicilerini meşgul etmek için kendi platformlarını kullanmada usta olduklarını kanıtladılar, aynı zamanda daha geniş kapsamlı bir öykü sunarken bireysel karakterlere odaklandılar.

Abrams' Kötü Robot prodüksiyon stüdyosu gibi dizileri yayınladı takma ad, Kayıp ve saçak birlikte üretim yapmak Paramount Resimleri dahil filmlerde Cloverfield, yeniden başlatıldı Yıldız Savaşları ve yaklaşan devam filmi Karanlığa Star Trek, Görevi İmkansız III, Görev: İmkansız - Hayalet Protokolü ve diğerleri. Abrams da bir direktörü olarak ilan edildi Yıldız Savaşları bir 2015 sürümü için devam filmi planlandı. Abrams'ın kaotik ve çalkantılı olayların ortasında karakterizasyon ve anlatı gelişimi konusundaki keskin tutkusu tartışılmaz.

Newell yavaş yanan Yarım hayat Saga, şimdiye kadar dizi boyunca kullanılan sinematik tropik oyunlarla, tek oyunculu oyun tarihinin en dayanıklı ve ilgi çekici hikayelerinden biri olmuştur. Eski dost Barney ve Alex ile Eli Vance'nin baba-kız ilişkisi gibi karakterler çekici bir şekilde canlandırıldı ve oyuncunun bakımını yapmak için etkili bir şekilde kullanıldı. Faşist bir uzaylı rejimi tarafından dünya çapında işgalin zemininde belirlenen bu paradigma, zorlayıcı bir şey değil.

J.J. fikri Abrams, Gordon Freeman'ın dünyasına ellerini bir şekilde götürmek kesinlikle heyecan verici ve hem Abrams hem de Newell, yeni bir çığır açmaktan korkmadıklarını gösterdi. Belki de sunmayı planladıkları şey gerçekten “platformlar arasında” işe yarayan bir şeyse, gerçekten özel bir şey görmeye ve oynamayı ayarlayabiliriz.

Kaynaklar: IGN, PCGamer

Üstbilgi Görüntüsü: AIAS