VA-11 HALL-A ve kolon; Cyberpunk Barmen Eylem İnceleme - İnsan Durumunun Hip Flask

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 27 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Kasım 2024
Anonim
VA-11 HALL-A ve kolon; Cyberpunk Barmen Eylem İnceleme - İnsan Durumunun Hip Flask - Oyunlar
VA-11 HALL-A ve kolon; Cyberpunk Barmen Eylem İnceleme - İnsan Durumunun Hip Flask - Oyunlar

İçerik

YASAL UYARI: Bu inceleme SPOILER-FREE olacaktır. Güvenle girin.


Sonunda konuşma şansım olduğu için çok mutluyum VA-11 HALL-A: Cyberpunk Barmen Eylemi. Venezüellalı geliştirici Sukeban Games tarafından geliştirilen ve son zamanlarda yayıncı Wolfgame sayesinde PlayStation Vita'ya getirildi, VA-11 SALONU-A büyüleyici bir Cyberpunk gelecek dünyasında geçen görsel bir roman / barmenlik simülatörü.

VA-11 SALONU-A radikal siberpunk hikaye anlatıcılığının yanı sıra zorlayıcı insan temalarıyla dolu bir anlatı odaklı oyundur. Oyun boyunca anlatıya ve karakterlere öncelik veren, yazının screentime'in çoğunu almasına izin veren ve minimal oyunun basitçe iyi çalışmasını ve esas olarak anlattığı hikayeye hizmet etmek için var olmasını sağlayan bir oyundur.

Orijinal olarak 2016 yılında piyasaya sürülen oyun, kısa süre önce PlayStation Vita'ya taşındı ve bazı farklılıklar ortaya koydu; bu da benim gibi insanlara tekrar konuşmak için bir bahane veriyor. Yani, VA-11 SALONU-A Bir avuçiçi üzerinde tekrar oynamaya değer bir anlatı oyunun iyi? Bu tür "etkileşimli hikaye" türünde bir oyuna dahil değilseniz, zaman ayırmaya değer bir oyun mu?


Bir koltuk çekip konuşalım. Minimum üç içki var.

Oyunda ne var?

İnsanların gelip gelmeyecekleriyle ilgili konuştukları konuşma noktasına değinerek bu incelemeye başlamak istiyorum. VA-11 SALONU-A gerçekten bir oyun ya da değil. Bu tür tartışmalar, böyle oyunlar ortaya çıkma eğilimindedir (veya Eve gitti veya Stanley Parable'ı)Oyun üzerinde hikaye anlatıcılığını vurgulayan.

Bana göre bir oyun olabilmek için bir şeyin kazanma koşulu ve kaybedilme koşulu olmalı, bunun tam tanımı kesindir. Bu durumuda VA-11 SALONU-AOyunu gerçekten "kaybetmek" çok zor olsa da, yaratıcıların benim için "iyi bir son" ve "kötü bir son" dediği şeyin benim için hem başarı hem de başarısızlık teşkil etmesi mümkündür. Yani aklımda, VA-11 SALONU-A kesinlikle bir oyundur.


Seks, Köpekler ve Rock and Roll

VA-11 SALONU-A sansasyonel medya, ırkçılık, akıl hastalığı, insan büyütme, uyuşturucular, aile, aşk, gelecek korkusu, cinsiyet (seks hakkında oldukça fazla şey var), vb. arasında değişen çeşitli konular hakkında ilginç diyaloglarla doludur.

Bu diyalog sizi rahatsız ediyorsa, o zaman bu sizin için bir oyun olmayabilir. Bu şey sabit değil, ama çok yaygın.

Genel olarak Valhalla olarak adlandırılan, Hall-A'daki BTC sertifikalı zincir bar VA-11'de çalışan barmen Jill, Flitch City'nin distopya siberpunk ayarının görme bölümlerinden birinde bir köşede sıkışıp kalmış bir barmen olarak oynuyorsunuz. . Oyunun hikayesi şehir veya dünyayla ilgili değil, ana karakterimiz Jill ve Mega-Noel sezonunda bir ay boyunca karşılaştığı birçok müşteri.

Yazı, bu oyunun en göze çarpan ve en dikkat çekici yanı - görsel bir romandan beklenmesi gereken - ama oyun da fena değil. Asıl amacınız - temel oyunun yanı sıra - müşteriden aldığınız siparişlere göre içkileri karıştırmak, talimatları dikkatlice okuduğunuzdan ve doğru yaptığınızdan emin olmaktır. Duruma bağlı olarak, bir içeceği daha büyük veya daha güçlü hale getirmeye karar verebilirsiniz, bu da farklı diyaloglara ve hatta farklı hikaye yaylarına yol açarak her içeceğin genel arsa ilerlemesi açısından bir şekilde önemli olmasını sağlar.

Bazı insanlar bu oyunun yazılarını beğenmiyor gibi görünüyor ve bu insanların çoğu, karakterlerin çok gerçekçi konuştuğunu düşünmediklerini söylüyor. Bir dereceye kadar, tartışmalarının geçerliliğini görebiliyorum. Karakterleri VA-11 SALONU-A kesinlikle eşsiz ve iyi sonuçlara sahip, onlardan çıkan diyaloğun çoğu ortalama, günlük konuşma gibi görünmüyor, fakat daha çok iyi oluşturulmuş tartışmalar ve anekdotlar gibi.

Ama benim için bu büyük bir sorun değil. Doğru olsa da, büyük bir VA-11 SALONU-A diyalog hala o kadar doğal görünmüyor, adil bir kısmı hala var ve her zaman akıllıca yazılmış, akıllıca teslim edilmiş ve - belki de en önemlisi - kalitesiyle tutarlı. İçindeki her karakter VA-11 SALONU-A - Onlardan hoşlanıp hoşlanmadığına bakılmaksızın - her ekranda olduklarında sürekli yazılır. Asla, her zaman gerçek insanlar gibi konuşmasalar bile, oyuncu kadrosunu canlı ve sıklıkla sempatik hissettiren, "Bu karakter böyle olmaz" diye düşünmenizi sağlayan bir yazı tutarsızlığı görmezsiniz.

Gerçekten oyuncu kadrosunun hayata geçmesine yardımcı olan harika sunum. VA-11 SALONU-A eski PC-98 oyunlarını görsel olarak taklit etmek için tasarlanmış bir oyundur ve çok iyi bir şekilde yapılır, aynı zamanda parlak ve renkli ve serin ve sessiz parçalara eşit renk paleti ile birlikte harika bir şekilde çizilmiş ve duygusal karakter spriteları kullanılır. Müzik, müzik dinleyiciden çılgıncaya kadar değişen çeşitli müzik parçalarının (birkaç remiks de dahil olmak üzere) kadar çeşitlidir; oyun içi vardiya. Bu unsurların tümü, tüm tecrübenin daha sürükleyici hissetmesini sağlamaya yardımcı olur ve sizi hızlı bir şekilde çeker ve sizi sıkı sıkı tutar.

Aynı zamanda, bu oyunun çok eğlenceli olmasına yardımcı olabilir. Bu inceleme için ikinci kez yaparken bile oyun boyunca oynarken sürekli güldüm ve zamanımın çoğunda onunla gülümsüyordum. Göz kamaştırıcılardan, sersemlemelere, ciddi şakalara ve çocukça şakalara kadar tüm komedi üslerini, ağzınızı açık bırakan bir dizi gerçekten karanlık veya sapkın şakalara (bazen ikisi de) kadar her şeyi kapsar - hepsi uzman zamanlaması ile yapılır ve her durum için doğru miktarda ciddiyet.

Rad Shiba en iyi köpek. Bu konuda seninle savaşacağım.

Komedide üstün olsa da, VA-11 SALONU-A bir bütün olarak, insan deneyiminin bütün paletiyle resim yapmaktan korkmuyor. Oyun olması gerektiği zaman karanlık ya da ciddi olmaktan korkmuyor ve bunu gerçekten çok iyi çekiyor, bir süredir duymadığınız bir karakter için endişe duyduğunuzda sık sık büyük bir endişe ya da gerginlik yaratıyor orada büyük, soğuk dünyada.

Dorothy'nin konforun sınırlarını zorlaması ve sizi bir robot seks işçisi olarak hayatının hikayeleriyle güldürmesi, patronunuzun Dana Zane'nin robot kolunun kökeni hakkında daha fazla söylenti duymak ya da iş arkadaşınız Gillian'ın en çok nereye gittiği hakkında spekülasyon yapmak, Her zaman ilginç bir şeyler oluyor ve bazı hikayeler gelişiyor. Barmen açısı, organik hikaye anlatıcılığına ciddi bir şekilde mükemmel bir yaklaşımdır, çünkü düzenli ve tek seferliklerden her zaman farklı haberler ve görüşler duyuyorsunuz ve yavaş yavaş dünyanın hikayesini ve kendi hikayenizi birleştiriyorsunuz.

Oyun, belki de bir düzine farklı ekran ve yarısı daha az konumla, canlı hisseden gerçek bir kurgu dünyasının resmini boyamak için yazıdan biraz daha fazlasını ve çeşitli benzersiz karakterleri kullanmak için inanılmaz bir iş yapıyor. VA-11 SALONU-A mükemmel yazı yazma, AAA paranın satın alabileceği en büyük uzay uzay skybox'larından daha gerçek ve geniş bir dünya yaratmasını sağlar.

Vita Sürümüyle Farklılıklar

Bu yeni yayınlanan PlayStation Vita sürümünün bir tekrarıdır. VA-11 PC orijinaliyle aynı olan HALL-A, ancak hangi sürümü seçmeyi tercih ettiğiniz konusunda emin olup olmadığınız konusunda dikkat edilmesi gereken birkaç fark var.

Genel olarak, Wolfgame, mükemmel bir liman olduğunu düşündüğüm şeyi yaptı. Vita'daki ortalama bir PC monitörüne kıyasla daha küçük olan ekran, kullanıcı arayüzünü temizleyerek ve hafifçe yeniden düzenleyerek telafi edildi, böylece yeni evine tam olarak oturduğunu düşünüyorum.

Düğmeler ve çubuklarla birlikte çalışan dokunmatik ekran kontrolleri çok iyi çalışıyor ve birçok yönden eskisinden daha pürüzsüz hissediyor. Görseller de daha az acı çekti, çünkü çok daha küçük bir ekranda olmasına rağmen, arka planlar ve spritelar hala harika bir şekilde çizilmiş ve canlı. Tüm dürüstlükte, temelde Vita sürümünü arama hakkında hiçbir çekinceleri olmazdı. VA-11 SALONU-A Kesin sürüm, bilgisayar sürümü ile sadece küçük bir fark olmadığı içindi.

Oyunun her iki sürümünde, müzik kutusunun çalma listesini hem vardiyanızın başında hem de aradan sonra seçebilirsiniz, bu yüzden hepsi aynı, ancak Vita sürümünde eksik olduğunu görmek beni biraz üzdü. Düzenli oyun sırasında seçtiğiniz şarkıları karıştırmak için yeteneği. PC sürümünde, seçtiğiniz şarkılar arasında geçiş yapabilir, belirli bir şarkıyı tekrarlayabilir, hatta tüm çalma listenizi karıştırmaya koyabilirsiniz, ki bu, ne yazık ki Vita sürümünde bulunmayan gerçekten harika bir özellik.

Onlara soru sormak için Vita versiyonunun yayıncısı Wolfgame'e ulaştım. Canlı müzik kutusu özelliğinin Vita sürümünde olup olmadığını sordum ve Wolfgame, "Şu anda değil" şeklinde yanıt verdi. İfadeleri, belki de hala Vita versiyonuna dahil etmeye çalıştıklarını düşündürüyorlar (ama bu sadece spekülasyon olabilir) ve olmasa da, onları tutmayacağım. Mümkünse, daha sonraki bir tarihte geldiğini görmek güzel olurdu, çünkü içerdiği için Vita sürümü gerçekten kesin sürüm olabilir.

Şimdi olmaz.

- Wolfgame America (@WolfgameNA) 8 Kasım 2017

Tüm Endişelerinizden Bir Mola Verdiğinizden Emin Olunur Çok Yardımcı Olur

Günün sonunda, VA-11 SALONU-A PC'de veya Vita'da mükemmel bir oyun değil. Yazının ara sıra çıkıntıları var, temel oyun bazı insanları düzleştirebilir ve oyuncuya ilerlemeyle ilgili bilgileri iletmek için bazı yerlerde daha iyi bir iş çıkarmış olabilir. Ancak bütün bunlara rağmen, kusurlarımın çoğunu, şimdiye kadar oynadığım en iyi anlatım odaklı oyunlardan biri olması nedeniyle affetmeye istekliyim.

Çok özel bir şeyi mahvetmek istemem ama, oyunun kendine özgü tarzına ve hızına alışmak için kısa bir ayar süresinden sonra, aşık olduğumu söyleyeceğim. VA-11 SALONU-A. Çok çeşitli karakterler, video oyunlarında gördüğüm favorilerimden biri, grafikler ve stilistik sunumlar ses tonunu ve ortamı uyandırmada olağanüstü, müzik sıkışık ve hatta en yavaşken hikayesi daha ilgi çekici oynadığım çoğundan daha.

Oyun basit olabilir, ancak oyuncu için hikayenin nasıl ilerlemesini istediği ve etkileyici dünya ile nasıl etkileşime girmek istedikleri konusunda ince seçenekler açacak, ilgi çekici olacak kadar karmaşık ve değişkendir. Uzun süre oyun hakkında devam edebilirdim, ama bu gerçekten kendin için tecrübe etmeniz gereken bir şey.

VA-11 SALONU-A harika yazılmış, harika karakterlerle dolu harika bir dünyaya yazılmış, güzel yazılmış, güzel görünümlü, güzel bir görünüme sahip ve kesinlikle harika bir hikayeye sahip bir oyun isteyen herkese ve hatta olmayanlar için kesinlikle tavsiye edebileceğim bir Tabii onlar içinse. Bu yaşamak istediğim bir dünya ve biliyorum ki çok yakında tekrar ziyaret edeceğim.

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Barmen Aksiyonu Steam ve PlayStation Vita'da mevcut. Aşağıdaki oyunun Vita versiyonu için bir fragman izleyebilirsiniz:

Not: [Wolfgame tarafından sağlanan PlayStation Vita için inceleme kopyası.]

Bizim Puanımız 9 Küçük el cihazlarına takılıyken bile, VA-11 HALL-A hala herkesin nasıl bir hikayesi olduğu hakkında daha iyi bir hikayeye sahip mükemmel bir oyundur. İnceleme Tarihi: PlayStation Vita